Herný a hrubého čreva; Spojenie nás v spôsoboch, ktoré by sme nikdy predstaviť

Posted on
Autor: William Ramirez
Dátum Stvorenia: 17 September 2021
Dátum Aktualizácie: 10 Smieť 2024
Anonim
Herný a hrubého čreva; Spojenie nás v spôsoboch, ktoré by sme nikdy predstaviť - Hry
Herný a hrubého čreva; Spojenie nás v spôsoboch, ktoré by sme nikdy predstaviť - Hry

Obsah

Nikdy ma neuvedomuje, ako hra spája ľudí, ktorí by sa inak nikdy nedali na druhý pohľad.


Tento fenomén je dosť ľahko vidieť na konvenciách a herných obchodoch - logicky.

Čo ma však fascinuje, je, keď hry prinášajú spolu cudzincov, z ničoho nič, kedy a kde by ste to najmenej očakávali.

Nedávno som mal to šťastie, že som strávil nejaký čas na návšteve priateľa vo Washingtone DC. Letel som dole, ako bolo plánované, a mal som cez noc lístok na greyhound, ktorý je pripravený na cestu domov, deň pred Pamätným dňom. Nanešťastie, rodinná kríza priniesla môj posledný deň v DC do náhlej blízkosti a našiel som si rezerváciu na poslednú chvíľu letu domov cez letisko Logan.

So zraneným miloval v mojej mysli, som strašne nastúpil na môj posledný let letu - lezenie cez tri kočíky na palubu lietadla. Pozrela som sa zúfalo na všetky otvorené okná, dúfajúc, že ​​budem schopný prejsť z uličky, ale žiadne šťastie. Lietadlo bolo plné a predtým, než sme opustili bránu, sa ozval skutočný zbor kvíliacich detí. (Poznámka: Počas normálneho dňa / letu sa ma rozrušené deti v lietadle neobťažujú ani v najmenšom, keď je priateľ mojej sestry v kritickom stave, nie som fanúšik.)


Ako som priznal porážku na úbohý let, na námestí Enix logo na iPad môjho sedadla-kamarát, chytil oko. Robil som to najlepšie, aby som sa nezdal príliš strašidelný, sledoval som, ako na jeho iPade hrá Final Fantasy, kým sme nemuseli vypnúť všetky elektronické zariadenia a bol som nadšený.

Takmer okamžite po štarte som nešťastne zlyhal pri skrývaní skutočnosti, že som sledoval jeho hru.

V neuveriteľne hladkej obnove som sa ospravedlnil za to, že som bol strašidelný a povedal som mu, že som spisovateľ hier. Dokonca som nedostal ani do konca vetu, pretože skočil do pýtania, na čo som napísal, čo je moja najobľúbenejšia hra a ak by som bol na E3.

Pre zvyšok nášho dvojhodinového letu sme hovorili hry, nevýhody, život a všetko medzi tým. Môj nový priateľ je z Írska, ale pôvodne pochádza z USA. Pracuje so softvérom virtuálnej reality na manipulácii s DNA a ľudským genómom.


On a jeho tím majú fascinujúcu prácu pri hodnotení a izolácii imunitných odpovedí a pri hľadaní liekov proti chorobám. (Nie sarkasmus tu ľudia, to je impozantné.) Obaja milujeme Temné veky Camelot, a majú podobný titul Camelot Unchained, z nového štúdia Marka Jacoba. Objavili sme podobnú lásku k indie titulom, a pre "indie renesancie" zametanie herné komunity. Podobne zdieľame podobnú nechuť voči stavu vývoja hier AAA. Na konci nášho letu sme si vymieňali e-maily a navzájom si priali aj na našich ďalších cestách a hrách.

V mojom kroku som s trochou dodatočného odrazu odložil, a keď som sa dostal k sťažnosti na batožinu, mával som rozlúčku s mojím novým priateľom "A", keď som objal svojho staršieho priateľa a čakal na svoju jazdu. Zhodou okolností, moja jazda žartovala so mnou, pýtala sa, či by som si vytvorila nového priateľa. Moja jazda, herný cudzinec-obrátil-priateľ, ktorého som stretol cez Twitch a Twitter, bol nadšený pre mňa. Rozumel viac ako väčšina, ako som sa s radosťou z hrania hier s radosťou podelil s cudzincom.

Neskôr, keď som rozprával svoj príbeh inému priateľovi (a spoluhráčovi GameSkinnyho) Maxi, pochopil tiež. Max a ja sme sa stretli na Pax East a vytvorili sme nezvyčajné a prekvapivo pevné priateľstvo s krátkymi dvomi dňami - kde sa niektorí ľudia v práci, alebo v škole, alebo v mama skupine cítili, že som bol divný - nezodpovedné aj moje hry Priatelia chápu, aké je to fantastické a niekedy spoločné.

Pre mnohých je myšlienka riskovať moju anonymitu a potenciálne moju bezpečnosť, aby som sa predstavila cudziemu cudzincovi v lietadle, smiešna. Pre priateľov, ktorých som vytvoril v hernej komunite, väčšina z nich bola cudzincami až do dňa, keď zrazu už neboli - to dáva zmysel.

Herná komunita je niekedy ostrovom pre misfits a nikdy ma nezbaví toho, ako sme si našli jeden druhého.