Získanie stratil v kúzlo hry Ubisoft je krásny Boh - Od prachu

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Dátum Stvorenia: 21 August 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Získanie stratil v kúzlo hry Ubisoft je krásny Boh - Od prachu - Hry
Získanie stratil v kúzlo hry Ubisoft je krásny Boh - Od prachu - Hry

Obsah

Skvelá karanténna hra, Od prachu je nenáročný. Hoci to nemusí byť dnes najrozšírenejšia hra, Od prachu zostáva inovatívnou voľbou v žánri hier Boha. Hra bola vytvorená v roku 2011 spoločnosťou Ubisoft a hra je k dispozícii na zariadeniach Xbox, PC a PS3.


Na tom je niečo zvláštne Od prachu. Keď nahráte hru hore, bez ohľadu na to, akú platformu používate na jej hranie, je k nej bezprostredne pripojený pocit významu. Kvôli tomu sa mi hra okamžite stala zaujímavou. Neexistujú žiadne cartooney, vtipné malé dedinčanov, ako to bolo v čiernej a bielej 1 a 2; žačni Od prachu s kmeňovými dedinčanmi žijúcimi na ostrove.

Od prachu je všetko o prírode, terraformingu a kontrole životného prostredia, aby pomohli vašim kmeňovým dedinčanom napredovať v priebehu celej histórie hry. Na začiatku hry vaši dedinčania vedia len to, ako vám zavolať, svojho Boha, o pomoc. Tým, terraforming krajiny, pestovanie rastlín, terraforming vody, lávy, a ďalšie položky, ktoré poskytujú, čo potrebujú na rozvoj svojich dedín a potom pokrok na každej úrovni portálu. Tiež pomáhate chrániť dedinčanov pred prírodnými katastrofami.


záver

Ako milovník všetkého filozofického hrania som mal skvelý čas Od prachu, Je to viac príležitostné ako Black and White alebo iné umelé hry, ale má dosť hĺbky, aby ste sa dostali do procesu. Ak ste hráč, ktorý uprednostňuje komplexnejšiu hernú stratégiu, Od prachu pravdepodobne nebude pre vás to pravé. Ak sa vám páčia pútavé, symbolické, ambientné hry Boha, pravdepodobne si tento titul užijete dosť. Bez ohľadu na to, za nízke náklady na jeho nákup, Od prachu stojí za to vyskúšať aspoň raz. Užite si popoludnie, aby ste si vychutnali hudbu a skvelé prostredie pre videohry.

Naše hodnotenie 8 Toto umenie Božej hry pritiahlo pozornosť hráčov už dávno predtým, ako bola hra vytvorená. Ale žila hra sama podľa svojho umenia?