God of War 4 Would Be Better off Without Kratos as the Protagonist

Posted on
Autor: Ellen Moore
Dátum Stvorenia: 15 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
God of War 4 - Kratos Reveals To Atreus He’s a God From Sparta (God of War 2018) PS4 Pro
Video: God of War 4 - Kratos Reveals To Atreus He’s a God From Sparta (God of War 2018) PS4 Pro

Obsah

Yesterday it was revealed that the next God of War will pay homage to Norse mythology. Leaked concept art showed an abundance of trees, flying fairies, and colorful flowers — all characteristics of a Nordic setting. Although I'm confident that the change of themes will be enjoyable, the artwork also showed something a bit disheartening: the return of Kratos, the series' main protagonist.


Known for his complete badassery and aggressive attitude towards the gods, I can see why developers decided to bring him back. We've been with Kratos since his time in the Spartan army. We were there when he took down Ares, becoming the new ' god='' of='' war'.='' and='' we='' felt='' his='' pain='' when='' he='' had='' to='' relive='' the='' nightmare='' of='' his='' family's='' death='' —='' time='' and='' time=''>

Ale ak vývojári naozaj chcete urobiť Boh vojny 4 príjemnejšie, ako hlavného protagonistu potrebujú pokles Kratos, a dám im dva dobré dôvody, prečo:

Je to nové nastavenie, ktoré potrebuje nový charakter.

boh vojny 4 Očakáva sa, že bude zasadený do sveta sprevádzaného úplne inou mytológiou. Nórski bohovia majú svoje vlastné príbehy a boje. Rovnako ako by som rád videl Kratos vyskúšať jeho ruku na Odina alebo Thora, vidím to ako šancu predstaviť nás úplne novému protagonistovi - postavený od základov s vlastným myslením a motívom.


Kratos bol poškodený jeho bohmi. Namiesto pomsty si predstavujem protagonistu poháňanú túžbou po pokoji. Chcem pacifistického poloboha. Ak dostaneme nové nastavenie, má zmysel mať úplne nový charakter.

Mohol by som sa starať menej, ak by skopírovali presný príbehový oblúk predchádzajúcich hier, pokiaľ vytvoria niekoho, kto stojí za to hrať. Nie je nič zlého mať dva milé postavy - v skutočnosti ich má veľa hier. Mario a Luigi, Sonic a Shadow, Ezio a Altair - zoznam pokračuje ďalej a ďalej.

Kratos 'príbeh oblúk je dokončená.

Kratos zabil boha, ktorý mu ublížil. Zabil aj Titanov, ktorí ho zradili. Peklo, skoro zničil všetko, čo stálo v jeho ceste.

Jeho príbeh skončil.

Nemôžem myslieť na jeden pevný dôvod, prečo by prišiel do kontaktu so severskými bohmi. Samozrejme, ak s nimi nebude bojovať. Mám na mysli, milujem násilie, ale to sa práve odohralo.


Nový protagonista by dal spisovateľom viac možností. Možno sme videli iba svet cez Kratosove oči, všetky temné a zlé. Možno, že svet nie je vôbec taký.

Ďalšie splátky Boh vojny môže byť úplne iná hra. Mohli by sme zažiť zázraky a krásu severskej mytológie, víly, deväť svetov, zeleň - kontrast k celkovej temnej a ponurej téme predchádzajúcich hier.

Boh vojny 4 Bolo by lepšie, keby sme Kratosa pustili ako protagonistu. To však neznamená, že by sme ho mali úplne zastaviť. Spisovatelia, ak ste v súčasnosti brainstorming príbeh, vezmite na vedomie: existuje jeden scenár, ktorý by podľa mňa, aby posledný splátky veľmi príťažlivé.

Čo ak Kratos sa stáva zloduchom?

"Buď zomrieš hrdina, alebo žiš dosť dlho na to, aby si sa stal zloduchom."

Zabije Zeusa a dokáže prežiť udalosti poslednej hry.Skrývajúc sa pred Athénou, ktorá obnovuje rovnováhu vo svete, počuje o nórskych bohoch, ktorí sú hrdí na lov a trvalý boj.

On navštívi Asgard, nórsky ekvivalent Olympus, a výzvy a porazí nórskych bohov prítomných. Jeho prítomnosť je alarmujúca pre všetkých obyvateľov severskej ríše. Potom sme predstavení novému protagonistovi, nordickému bojovníkovi, ktorý je unavený z účinkov, ktoré má Kratos na jeho svete. Stáva sa majstrom Odina a dáva mu moc, aby ho najlepšie zvládol. Jeho cesta by zahŕňala jeho siatie trhliny vytvorené Kratos, a nakoniec čelia mu.

Každý miluje pád hrdinu do tmy.

Boh vojny seriál je sústredený okolo bohov, ktorí zabíjajú bohov, a nemôžem myslieť na koniec, ktorý by bol vhodnejší ako hrať ako postava, ktorej konečným cieľom je vziať Kratosa nadol.