Gothic 3 Review & hrubého čreva; Príjemný nepokoj

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Dátum Stvorenia: 22 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 4 Smieť 2024
Anonim
Gothic 3 Review & hrubého čreva; Príjemný nepokoj - Hry
Gothic 3 Review & hrubého čreva; Príjemný nepokoj - Hry

Obsah

Ak ste vôbec oboznámení s Gothic 3, som si istý, že ste počuli celkové kontroly sú neohrabané, boj je niekedy horúci neporiadok a štruktúra questu nie je intuitívna a veľmi opakovaná. Tieto obvinenia sú skutočne všetky platné. Avšak, nejako, Gothic 3 stále podarilo byť návykové a zábavné občas.


Poďme skočiť do našich recenzií kategórie hráčov, aby sme zistili, ako vás môže ovplyvniť skúsenosť s Gothic 3.

Akčné Junkies

Boj proti gotike 3 je návykový a uspokojujúci, pretože je nevyvážený a hlúpy. Nehral som žiadne iné RPG, kde by ste mohli zničiť celý prápor orkov a potom by ste nemilosrdne zavraždili nečestného vlka, keď opúšťate bojisko. Bojovať s úspechom v zaháknutí hráča s bohatými skúsenosťami a korisť kvapky, ale zlyhá v oblasti rovnováhy a mechaniky.

Hovoril by som o stratégii podrobnejšie, ale stratégia v Gothic 3 je o niečo viac, než behať a snažiť sa dostať pokles na svojich nepriateľov. Rovnako ako u väčšiny západných RPG, dostanete aj to, čo vložíte do svojich bitiek. Ak chcete štandardné tlačidlo-mashing záležitosť, môžete mať ju s miernym úspechom. Môžete sa však tiež naučiť nejaké podvody s myšou a klávesnicou, aby ste oklamali svoje bitky, ak si to želáte.


Bookworms

Gothic 3 je naozaj váš príbeh. Má kontinuitu postáv v celej sérii, ale oblúk príbehu je skutočne na vás. Pre jednoduchosť a vyhýbanie sa spojlerom, len viete, že orkovia spustošili krajinu a môžete sa buď rozhodnúť proti nim bojovať, bojovať s ľuďmi alebo len zabiť všetkých a stať sa kráľom krajiny sami.

stavitelia

Gothic 3 využíva jeden z najhorších vyrovnávacích a stavebných systémov, aké som kedy videl v RPG (tento systém sa opakuje vo všetkých hrách v jeho kanóne). Aby ste dosiahli úroveň, potrebujete Learning Points (LP) a tonu hotovosti. Získate 10 LP zakaždým, keď úroveň vyššie, ale peniaze sú vzácne na začiatku hry. Aby to bolo ešte horšie, musíte nájsť trénera, ktorý vás bude pripravovať v zručnostiach, ktoré sa chcete naučiť. Vaše zručnosti sú zvyčajnými podozrivými: Sword Fighter; Rogue alebo Mage. A môžete si vybudovať doplnkové zručnosti ako Hunting, Alchemy a Thievery. Nič však nie je únavnejšie, ako keby ste museli svoje dobrodružstvo držať len na ceste späť do mesta, aby ste sa naučili nosiť lepšie brnenie alebo húpať ťažší meč.


Ako hrozné, ako to môže znieť, Piranha Bytes sa mi stále podarilo spojiť s ich vyrovnávacím systémom. Tam je niečo primárne zábavné o porážke, že ork armáda sme hovorili skôr vedel, že by som si tony LP, zbrane a ďalšie korisť môžem použiť alebo predať za viac peňazí na úroveň vyššie.

prieskumníci

Prechodná mapa v Gothic 3 bola prekvapivo väčšia ako to, čo som očakával po hraní ďalších hier v seriáli (napr. Risen a Arcania Gothic 4). Motivácia k preskúmaniu je mierne vysoká, pretože vždy môžete nájsť monštrá na boj, poklad a ďalšie vedľajšie úlohy.

Bohužiaľ, okrem háku, ktorý som spomínal v kategórii stavitelia, je prieskum trochu brzdený extrémne opakujúcimi sa úlohami, vedľajšími úlohami a bojom.

Mestá slúžia ako hlavné uzly na poskytovanie hlavných úloh a vedľajších úloh. Problém s týmto modelom spočíva v tom, že hlavná úloha darcov je vždy skrytá za mzdovou stenou, ktorej menou sú vaše reputačné body v danom meste. Ako získavate uvedené body reputácie? Vyplnením pochôdzky pre ľudí v každom meste. Nie je to najhorší model, aký som kedy videl pre správu questov, ale určite obmedzuje slobodu hráča a premieňa veľa skúseností na simulátor, ktorý beží.

Audiofily a vizuáli

Popíšte zvukovú stopu, zvukové efekty a celkovú vizuálnu prezentáciu v Gothic 3, aby boli adekvátne. Bol som príjemne prekvapený niekoľkými skladbami, ktoré vyšli na míľu navyše na nastavenie nálady hry. Bol som tiež ohromený tým, ako dobre sa niektoré osvetlenie a texturovanie zvládli pri hre staršej ako osem rokov

verdikt

Najlepšia fráza, ktorú môžem pomyslieť, aby som popísal Gothic 3, je nazvať ju príjemným neporiadkom. Toľko zlých možností dizajnu zmiešaných s polo-zlou bojovou implementáciou, stále sa mi podarilo byť pre mňa zábavou, pretože som veľmi rád, keď sa snažím vybudovať lepší jedinečný charakter v hre. S tým na pamäti, prosím, aj to, že Gothic 3 je zdroj prasa. Dokonca aj s dang v blízkosti 2000 dolárov PC som zažil docela trochu spomalenie, obrazovka blikanie a hra zamrzne.

Naše hodnotenie 5 Najlepší spôsob, ako môžem opísať Gothic 3, je nazývať ho „príjemným nepokojom“.