Guild Wars 2 má chyby. Všetky MMO tu a tam majú malé problémy, kde kód reaguje inak ako milióny ľudí, ktorí hrajú, než sa očakáva. Jedným z uvedených cieľov spoločnosti Arenanet je nájsť a opraviť chyby všade tam, kde je to možné, a urobiť tak rýchlo, aby bola k dispozícii oprava pre ďalšiu opravu alebo dokonca pre chyby, ktoré by mohli spôsobiť chyby.
Jedným z takýchto bug Arenanet sa opakované správy o je chyba s rabovanie. Veľa postáv by sa týkalo boja nepriateľov, najmä väčších nepriateľov v mierke šampiónov, ale niektorí z nich by nedostali žiadnu z položiek, ktoré by títo nepriatelia mali poraziť.
Spočiatku bolo podozrenie, že korisť tabuľky pre tieto príšery boli rozbité, ale nakoniec sa rozhodli, že to, čo bolo na vine, bola formulácia určujúca, kto prijíma korisť. Je to iný vzorec ako ten, ktorý určuje, kto prijíma skúsenosti a je oveľa prísnejší.
Colin Johanson na tomto fóre konečne izoloval problém a potvrdil, že tento problém bude napravený v nadchádzajúcom náplaste, ktorý bude spustený Flame and Frost: The Gathering Storm. Ešte jeden krok správnym smerom Guild Wars 2.