Ak ste o tom nepočuli nenávisť, určite budete. Nabudúce sa osamelý strelec v trenchcoate dostane do školy alebo do nákupného centra, kde zabije čo najviac nevinných ľudí, ako môžu pred tým, než zomrú, to bude hra, o ktorej bude Fox News hlasne hovoriť spolu so starým základom. stíhanie.
Čo je nenávisť? Je to simulátor masovej vraždy. Hráte ako dlhosrstý, trenchcoat odetý vole (ktorý vyzerá ako jeden z členov Dethklok), ktorý sa rozhodol, že chce zomrieť násilne a že najefektívnejším spôsobom, ako to urobiť, je zabiť toľko kriku, nevinných ľudí ako je to možné.
Poľský vývojár hry Destructive Creations vytvoril presne taký druh hry, ktorý si médiá myslia za hry ako celok. zatiaľ čo Gta v a Rad svätých a iné hry na otvorenom svete zločinov vám umožnia odísť z koľajníc a zabiť civilistov v prípade nenávisť toto je celá hra. Bolo to, ako keby bola táto hra vytvorená jednoducho preto, aby sa stala bodom morálneho rozhorčenia, aby stimulovala konverzáciu o etike.
Destruktívne výtvory píšu na svojich webových stránkach (po tom, čo polovičatý "nerobia to, je to len hra" disclaimer):
Otázka, na ktorú sa môžete pýtať: prečo to robia? V týchto dňoch, keď veľa hier smeruje k zdvorilému, farebnému, politicky korektnému a snaží sa byť nejakým druhom vyššieho umenia, než len zábavou - chceli sme vytvoriť niečo proti trendom. Niečo iné, niečo, čo by mohlo hráčovi priniesť čistú zábavu. Tu prichádza naša hra, ktorá nemá žiadnych väzňov a neospravedlňuje sa. Hovoríme „áno, je to hra o zabíjaní ľudí“ a jediným dôvodom, prečo antagonista robí túto chorú vec, je jeho hlboko zakorenená nenávisť. Hráč sa musí pýtať, čo môže tlačiť akúkoľvek ľudskú bytosť na masovú vraždu.
Hlavná postava uzatvára svoj rastúci monológ, ktorý hovorí:tu začína moja genocídna križiacka výprava"Ale to, čo naozaj príde na myseľ, je číra kontroverzia, ktorú táto hra bude rozvíriť. Vývojári píšu, že hra je o" čistom, hernom potešení ", ako keby jediná radosť, ktorá sa dostane z hier, bola od masové vraždy.
Bez ohľadu na ich t nenávisť Zdá sa, že prichádza.