Obsah
- Odkaz (legenda o Zelde)
- Chell (portál)
- Isaac Clarke (mŕtvy priestor)
- Gordan Freeman (Half-Life)
- Alcatraz (kríza 2)
- Crash Bandicoot (Crash Bandicoot)
- Jack (Bioshock)
- Jak (Jak a Daxter)
- Poutník (Tieň Kolosu)
- Corvo (Dishonored)
Kto potrebuje chat, nie? Keď je svet v nebezpečenstve, keď sú naši milovaní v ťažkostiach, nie je potrebné ho zastaviť a diskutovať o ňom, jednoducho sa tam dostať a nakopať nejaký zadok!
V oddanosti tichým hrdinom hier tu uvádzame zoznam tých tichých protagonistov, ktorí nestrácajú čas dialógovými stromami; oni jednoducho dostanú $ &!% a urobia to správne!
Zdroj obrázku: Hry Radar
ĎalšieOdkaz (legenda o Zelde)
Svieti svoj zelený súbor a majster meč, Link necíti potrebu pre jedno-liners, keď bodne Gannon do tváre pre umpteenth čas. Len jednoduchý 'RRAAHH!' bude robiť, keď sa otočí mečom do nič netušiaceho nepriateľa ... alebo ker ... alebo keramiky.
Samozrejme, Link hral v animovaných scénach pre Philips CD-i hry, ale to je najlepšie zabudnuté.
Zdroj obrázku:
KotakuChell (portál)
Ak by ste sa mali zobudiť v sklenenej kocke s ničím iným než posteľou, toaletou a rádiom, pravdepodobne by ste stratili aj slová. Čo možno povedať pri riešení mučivých hádaniek? Buď sa cez ne dostanete, alebo nie. Navyše, s veselým vtipom, že GLaDOS, Chell by len byť kopanie seba dieru, keby niekedy premýšľal dvakrát hovoriť o sarkastickej A.I .. t
Zdroj obrázku:
Obrie bombaIsaac Clarke (mŕtvy priestor)
Iste, Isaac si nakoniec našiel svoj hlas, ale musíš priznať, že o nešťastnom inžinierovi bolo niečo viac, keď sa všetky jeho hlasivky mohli objaviť ako bolestivé výkriky. Chudák Isaac, nikdy nedokázal chytiť prestávku. Ale musíte mu ho dať, nikdy sa nesťažoval, keď ho naháňali necromorfovia s hladom tela.
Zdroj obrázku:
Wikipédia Dead SpaceGordan Freeman (Half-Life)
Gordan Freeman je muž, 'slobodný muž', aby bol presný. Nikomu neberie kecy. Len z jeho páčidla sa ozve rýchlo a dostanete správu. Žiadny rozruch, žiadne mušle. Svet potrebuje úsporu od zlých tyranských cudzích vládcov? Iste, Gordon nemá žiadne výčitky. Jednoducho ho nasmerujte správnym smerom a postará sa o váš problém s Headcrabom.
Zdroj obrázku:
Pop ZáležitostiAlcatraz (kríza 2)
Manhattan behajú pomstychtiví mimozemšťania? Skontrolovať. Vojenské sa stali zbytočnými a prečíslovanými mimozemskou hrozbou? Skontrolovať. Power oblek? Skontrolovať. Prineste ho. Kým Nomad cítil potrebu urobiť zbytočnú vec, ako je hovoriť, Alcatraz vedel lepšie.O čom sa dá hovoriť? Len si päsť do päsťovej tváre a vytrhávaj mozog. Práca hotová.
Zdroj obrázku:
Crysis WikiaCrash Bandicoot (Crash Bandicoot)
'Woah!' To je všetko, čo sme kedy počuli z mozgu mŕtveho Bandicoota, ale to je asi všetko, čo by mohol povedať oranžový hrdina. Nie som ten, kto by som súdil, ale Crash sa nikdy nezdal ako najjasnejší vačica v kôlni, takže fakt, že je viac na tichej strane, je pravdepodobne dobrá vec.
Zdroj obrázku:
Crash Bandicoot WikiaJack (Bioshock)
Len keď prežil haváriu lietadla uprostred oceánu a narazil na podmorskú metropolu, mohlo by byť bezpečné povedať, že Jack trpí dlhým úžasom a šokom. Alebo si možno práve udrel hlavu na kus batožiny a zabudol, ako hovoriť. Či tak alebo onak, obaja sa zdajú byť platnými dôvodmi.
Zdroj obrázku:
Bioshock WikiaJak (Jak a Daxter)
Ako Isaac Clarke, Jak sa nakoniec pripojil k hovoriacemu rozbehnutému vlaku, ale v jeho rozkvetu bol Jak láskavo rozkošný tichý typ. S Daxterovými veľkými ústami chrliacimi nezmyselné bláznovstvo, Jak necítil potrebu hovoriť o ňom. Namiesto toho, aby vyčerpával svoju hlasovú schránku, potreboval zachrániť čo najviac energie, aby mohol nájsť tieto predchodné gule.
Zdroj obrázku:
Jak a Daxter WikiaPoutník (Tieň Kolosu)
S niekým, kto je tak zlomený a zúfalý ako The Wanderer, je prekvapením, že nemá čo povedať? To, okrem svojho koňa, nie je v skutočnosti nikto, s kým by sa mohol porozprávať pri zabíjaní 200 metrov vysokých monštier.
Zdroj obrázku:
Tím ICO WikiaCorvo (Dishonored)
Vo svete videohier je veľa vrahov, ale žiadny z nich nie je taký tichý ako Corvo. Kým Ezio alebo Agent 47 prinášajú očarujúce vtipy alebo reptanie jedného parníka, Corvo zostáva ticho v tieni, keď uvoľní armádu hladných potkanov, aby pohltil nešťastného strážcu. On ani pustil nutkavé 'Eww', keď vytrhnúť chudáka je očné buľvy.
Zdroj obrázku:
Dishonored WikiaTu to máte, niektorí z najlepších tichých hrdinov v hrách. Kto je váš obľúbený tichý protagonista? Je v poriadku používať váš hlas; hovoriť v komentároch nižšie!