Ako Fire Emblem Heroes pokračuje v Exceli v Mobile RPG Space

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 1 September 2021
Dátum Aktualizácie: 13 November 2024
Anonim
RAID SHADOW LEGENDS LIVE FROM START
Video: RAID SHADOW LEGENDS LIVE FROM START

Obsah

Volala sa „malá“ hra Hrdinovia požiarneho znaku bol prepustený 2. februára 2017, zhruba pred 2 mesiacmi; Od tej doby to bolo silné. Nenechajte sa mýliť: toto nie je náhodou. Veľa Hrdinovia požiarneho znakuÚspech je pripisovaný viacerým veciam, z ktorých každý slúži viacerým majstrom.


Nastavenie

Hasičský znak: Hrdinovia začal v rýchlom pruhu pre úspech.

Fire Emblem Heroes má nádherné umenie.

Kvalita pomáha

Hasičský znak: Hrdinovia pomáha jej žáner. Strategické hry založené na ťahu sú vo všeobecnosti niektoré z ľahších hier, ktoré sa dajú hrať na mobil, pretože ich riadiaca schéma je väčšinou založená na menu. Navyše je to dobrá hra. To vedie k tomu, že sa ľudia chcú zdržiavať.

Hra úspešne destiluje Požiarny znak skúsenosti v menšom balíku s vylepšeniami geniálneho herného dizajnu. Znaky nemôžu používať viacero typov zbraní, takže ste nútení využívať zbraňový trojuholník vo svoj prospech. Každá postava má svoje vlastné unikátne zbrane a schopnosti namiesto toho, aby boli jednotkou určitej triedy, ako napríklad v hlavnom riadku. Šanca hrá omnoho menšiu úlohu a zabezpečuje, že stratégia je kráľ. Menšie mapy zabezpečujú, že cielenejšie strategické aspekty nebudú potenciálne ohromujúce.


Základňa ventilátora je silná

Nintendo má silné pokračovanie. Ja viem, ja viem. To je dosť kontroverzná vec, ale myslím si, že to bude jeden z týchto dní. Len sa pozeráš. Akonáhle sa naučia robiť skutočnú konzolu - na rozdiel od WiiU - budú obrovské.

Lon'Qu pre všetky moje ženské čitateľa Fire Emblem.

Ale nie je to len Nintendo, ktoré má silné nasledovanie; Požiarny znak v posledných rokoch vzrástol v popularite. Toľko, že sa zdá, že je to jedna z prvých premiér Nintendo IP.

Vďaka silnej prítomnosti a podpore Nintendo v priebehu rokov je prirodzené mať svoje hry vo vrecku. (Preto ľudia povedali:"Nintendo by sa malo dostať na mobilný trh!" roky. To a pomalá špirálová smrť WiiU.) Heck, len 2 z 9 štátov Požiarny znak vydania boli na konzolách.


Zmena je dobrá vec

Inteligentné systémy vytvorili - a naďalej robia-- veľa inteligentných (Pozrite sa, čo som tam urobil? Nikdy nesmiete nechať ujsť šancu zničiť vaše vlastné narážky.) Úpravy hry od jej vydania, aby sa zabezpečilo, že zostane svieža a zábavná ,

Ninian je drak, tanečník a moja banda.

Ďalší obsah

Od vydania, tam bolo veľa udalostí. Udalosť, ktorá vám odplatí charakter po jeho skončení, skončila len pred niekoľkými dňami. Celkovo tu boli 4 takéto podujatia.

Boli pridané viaceré súbory nových znakov (v skutočnosti bolo oznámených viac nových znakov). To so sebou vždy prinieslo novú sadu máp. Boli pridané aj čisto príbehové misie. Tam bol dokonca veľký, divný turnaj štýl súťaže, ktorá trvala trochu viac ako týždeň. (Môj debut Madness Madness vyhral Lucinu, bol som správny.)

V neposlednom rade bol pridaný celý systém, ktorý umožňoval postavám zdediť schopnosti z iných postáv. Toto výrazne zvýšilo hĺbku, prispôsobenie a opakovateľnosť hry, ktorú hra ponúka. To všetko dokonca nezahŕňa niektoré menšie doplnky, ktoré boli vykonané.

Zlepšenie systému

Kickass dragon girl je kickass.

Vývojári tiež odviedli dobrú prácu, ktorou sa hra riešila. Pridávajú funkciu, ktorá vám umožňuje presunúť vaše jednotky medzi preddefinovanými východiskovými pozíciami na mape. (V súčasnosti môžete spustiť mapu a mať jednotky v hrozných pozíciách, ktoré by vás mohli potenciálne stáť zápas.) Toto opravuje jeden z mojich veľkých ťahov v hre.

Tiež zmenili, koľko hrdinov peria - ktoré sa používajú na hodnotenie postavy z nejakého dôvodu - zarábate z Arény, aby ste uľahčili pomalé grind (aj keď je to stále dosť zatratené).

Život na hrane: Práca proti F2P

Hrdinovia požiarneho znaku je hra F2P. Niektoré z jeho dohovorov boli v jeho srdci potenciálne problematické. ale JE pomohol zmierniť veľa obáv F2P tým, že zmenšil mnohé prekážky a sankcie, ktoré sú pre žáner vlastné. Orby, ktoré sa používajú na nákup znakov, sa pravidelne vydávajú voľne. A vyššie uvedené pridanie rôznych voľných postáv a misií (ktoré tiež odmeňujú gule) pomáhajú zabezpečiť, aby ste aspoň získali nejaké dobré hrdinov pre vaše problémy. Náklady na vytrvalostné hry v tréningovej veži zostali na polovičnej úrovni, pretože hra bola vydaná. A čoskoro sa maximálna výdrž zvýši z 50 na 99.

Tam to máte

Všetko, čo musíte urobiť, aby sa hit mobilná hra je, vytvoriť dobrú hru, ktorá je založená na populárnej IP, zatiaľ čo nepretržite pridávať vysoko kvalitný obsah, stanovenie existujúcich chýb, a nikdy neumožňuje jeho F2P korene premeniť na rakovinu parazitov. Jednoducho? Nie ale Hrdinovia požiarneho znaku dokáže.