Ako Phil Fish Meltdown odráža herný priemysel

Posted on
Autor: Robert Simon
Dátum Stvorenia: 18 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 15 November 2024
Anonim
Ako Phil Fish Meltdown odráža herný priemysel - Hry
Ako Phil Fish Meltdown odráža herný priemysel - Hry

Obsah

Úpadok

Phil Fish nedávno zastavil všetky pokroky v očakávaní Fez 2 , Ktorý bol nastavený na jeho ďalšie veľké pokračovanie na indie scény. Jeho štúdio, Polytron, potvrdil na Twitteri, že jeho víkendový reč nebol bez následkov.


To prichádza po brutálny tam a späť cez Twitter medzi ním a Gametrailers ' Marcus Beer, Pivné úvodníky, pod názvom “Annoyed Gamer”, sú často lemované sarkastickými, žieravými, hrubými komentármi namierenými proti mnohým veľkým menám v priemysle.

Zamýšľal svoju verbálnu paľbu na Fish tento víkend volať ho "bederný", "wanker," a všade okolo diva, keď odmietol odpovedať na otázky týkajúce sa nedávnej zmeny politiky Xbox One stravovanie pre indie vývojárov.

Keď Fish nedostal ospravedlnenie za fotoaparát, začal sa špirálovito húpať a hnevať sa na všetkých, ktorí mu odpovedali. Ryby sú v rámci odvetvia známe, že sú prinajmenšom temperamentné. Bol zapojený do mnohých spats, a je veľmi hlasný o niektorých otázkach. Pre mnohých verili, že toto je len jedna z jeho mnohých dotyčiek.



No, pre ryby, tieto komentáre boli slamou, ktorá zlomila ťaviu chrbát. Hovoril predtým s pohŕdaním o súčasnom stave priemyslu a o vitriolickej povahe spotrebiteľov. Nie je tak nenápadne naznačený jeho túžbou opustiť priemysel napriek jeho vášni, a vyzerá to, že konečne dostal svoje želanie.

Ryby sú v tejto veci ďaleko od nevinnej obete; Koniec koncov, na tango sú potrebné dva. Ale človek nemôže pomôcť, ale cíti sa ako napriek všetkému jeho naprašovaniu a zúfalstvu, že urobil bod.

Ukážeme naše skutočné farby

Prečo máme my, spotrebitelia, pocit, že nielenže je to v poriadku, ale že máme aj my správny obťažovať ľudí, ktorí robia naše hry? Mohli by sme ísť na našu obľúbenú kapelu a kričať na nich, aby sme tak dlho strávili na svojom ďalšom albume? Do pekla, dovoľuje nám spoločenská výzdoba ísť do kuchyne v reštaurácii a posmievať sa kuchárom, keď robia náš hamburger?


Mohli by ste sa hrabať tento chlapík zistí, kde je med?

Znepokojujúci trend sa začal objavovať s alarmujúcou frekvenciou. Hráči, "fanúšikovia", a dokonca aj novinári sa na sociálne médiá a útočiť, urážať, a dokonca aj smrť hrozby pre vývojárov a hovorcov v priemysle.

V posledných týždňoch sme mali ľudí obťažujúcich Dean Hall (rocket2guns) dokončiť jeho dayz samostatne bez provokácie.

A potom máme ľudí hroziacich Treyarch dizajnér David Vonderhaar, pre (počkajte na to) patch poznámky že mierne vyladiť 3 zbrane vnútri Call of Duty Black Ops 2, Napriek všetkej zjavnej nenávisti, ktorá bola namierená proti jednému mužovi, jednoducho odpovedal:

"Nie ste si istí, že tieto zlomky sekúnd stoja za hrozby násilia."

Teraz veľa ľudí bude hovoriť "oh, samozrejme dostanete odpovede, ako je táto. Tieto komunity priťahujú spodina barel hráča. Nezrelých 14 rokov, internet tvrdý chlapci."

Problém je v tom, že táto problematika prevyšuje akúkoľvek jednotlivú komunitu a stáva sa problémom, ktorý váži zvyšok komunity, aby ju opravil, a nie ignoroval. Len v nedávnej spomienke na posledný týždeň som tieto príklady ťahal.

Vidíme drámu, nadávky a boje, ktoré sa rozprestierajú v celom spektre hier bez ohľadu na to, či je to jeho liga legiend fanúšikovia sa hádajú Tím Siren, alebo Anita Sarkeesian protichodné strany. Naša pravá povaha ukazuje, a nebojíme sa to skrývať.

Či už je to väčšina, alebo len vokálna menšina, je to stále problém. Internet a jeho lákadlom anonymity sa stala táto generácia Ring of Gyges. Máme schopnosť povedať, čo chceme, a žiadať, čo chceme, bez trvalých následkov.

A časy, ktoré nemôžeme regulovať sami, alebo ukázať akúkoľvek zdanie decorum na on-line fórach, dostávame prípady ako chlapca z Texasu, ktorý bol zatknutý za násilné komentáre, ktoré boli po hraní LoL považované za "teroristické hrozby".

Teraz konečne kričíme a hovoríme, že veci sú preháňané a požadujú spravodlivosť pre toto nevinné dieťa. Ako sa však má rešpektovať, ak je tento druh rozpráv normou?

Samozrejme, žiadna z týchto predpokladaných hrozieb sa nestane. Napriek tomu, čo chcú médiá veriť, nikto nevystrelí školu alebo nie je ochotný zabiť vývojára len preto, že prišiel o videohru.

Hoci sú časy ...

Faktom však je, že tieto druhy pripomienok normou, a namiesto toho, aby sme ju stanovili, sme ju zamlčali a hovoria: „Zamýšľané publikum je muž vo veku 14-26 rokov, samozrejme, že budú hovoriť o násilných a používať podivín,“ alebo „aspoň nie sme ako zlé ako tí chlapci! "

Nie sú to len hráči, ktorí vyjadrujú svoje názory, ani nevyzývajú k určitému meraniu dekóru, ktorý by umlčal ich krokodíly slzy. Ukazovanie nespokojnosti sa nemusí ukázať s prívalmi kliatb, hrozieb a všetkých čiapok. Je to podobné dieťaťu hádzať záchvat v obchode a urazil, keď ich matka kričí späť.

Stalo sa to hanebným displejom a tlačíme, kým devs nie sú ochotní tlačiť späť.

S tým bolo povedané ...

Ryby nie sú rozumným vývojárom. Sakra, pravdepodobne nie je ani dobrý chlap.

Aj keď nemôžeme posudzovať, čo prechádza každý deň, je to nevhodné nielen ako profesionál, ale ako pilier v komunite indie hier.

To, čo mal, bol zlý deň; krása internetu zachránila všetko, čo povedal v hneve. Zrazu, on je zlý človek napriek všetkému (pravdepodobne zaslúženému) flak, ktorý bral. Je to ako pozerať sa v zázrakoch, keď sa medveď z minulosti pokúša roztrhnúť tvár, aby sa spýtal na hlúpy med, keď spí.

"Čakali sme navždy! Kedy sa dostávate z toho hibernácie ?!"

Viem, že niektorí navrhli, aby PR tím zvládol všetko sociálne médiá, aby sa zabránilo takýmto rozpadom, ale faktom je, že je to jednoducho nerozumné pre štúdiá pracujúce na halieroch. Keď sa musia uchyľovať k Kickstarterovi, aby si svoje hry vybrali zo zeme, jednoducho nemajú prostriedky na to, aby na niekoho sledovali každú časť svojej prítomnosti v sociálnych médiách.

Teraz máme ľudí, ktorí smútia nad stratou hry spôsobom, ktorý odráža reakciu verejnosti počas úmrtí celebrít. Vysmievame sa a strhávame ich, keď sú nažive, ale akonáhle je konečný klinec v rakve, spievame chválu (a hanbenie v súkromí).

To, čo priemysel potrebuje ako celok, je silná pomoc vyspelosti. Naša komunita prejavuje hrozný nedostatok práve toho; keď dev len odíde z hry, pretože to, čo sa scvrkáva na syčavý fit. Máte povinnosť voči tým, ktorým sľubujete, a nemali by ste byť opustení len preto, že ľudia hovoria o vás veci. Keď dovolíte, aby vaše ego riadilo vaše voľby, výsledky nebudú pekné.

Na druhej strane vidíme článok po článku, ktorý sa zaoberá problémami našej nezrelosti ako hráčov. Hyper-sexualizované ženy, nadávky a hrozby hádzané okolo komunity, ako je obliekanie na šalát, dokonca aj jednoduché trolling. Máme odvahu ukazovať na hry Posledný z nás a hovoria, že "hry sú formou umenia!" pri volaní súpera f **** ts.

Tak odkiaľ ideme?

To je tá ťažká časť. Tento článok určite nie je lámanie žiadny nový dôvod, alebo robiť si prísť do epiphany, ako zachrániť herné komunity. Tí, ktorí sa regulujú a správajú sa ako skutoční ľudia, to robia a sú utopení ľahko čitateľným "f * k U m8". Ak zaobchádzate s inými ako s ľuďmi, nemusíte byť pripomenutý.

Nemôžeme ísť okolo predefinovania celej vekovej skupiny, aby sme uspokojili potreby ticha. Hry sú prístupné pre všetkých, čo znamená, že nemáme všeobecný zákon na presadzovanie „byť milý“. Ale vážne, pravidlo, nehovorte nič, čo by ste nepovedali laskavej starej babičke.

Malý Bobby chce, aby som čo ... .... neurobil som to, pretože FDR bola v úrade.

Bol herný priemysel zvnútra poškodený? Sme nezvratní? Úprimne hovorím "nie."

Máme pre nás toľko práce a ak početní Kickstarters, ktorým sme darovali milióny, aby nám niečo povedali, sme schopní sa stretnúť, aby sme dosiahli veľké veci. Mali by sme použiť zhlukovanie rýb ako pripomienku, kde sa nezastavovať, ako vývojári a spotrebitelia výrobku.

Myslím si, že keby sme urobili krok späť, aby sme preskúmali následky našich činov a mysleli by sme predtým, ako budeme hovoriť, mohli by sme osloviť mnohé z tráp, ktoré „postihujú“ hernú komunitu. Je hanbou vidieť toľko ľudí, že vášne sa zapotili, pretože sme zabudli, ako sa k sebe správať.