Obsah
Je to vlastne celkom jednoduché skrotiť koňa Minecraft, ak ste pripravení! Skrotený kôň je najrýchlejší spôsob, ako cestovať Minecraft a budete musieť skrotiť koňa skôr, ako budete môcť chovať viac koní.
Samozrejme, najprv sa uistite, že je v blízkosti kôň. Akonáhle nájdete svoje budúce steed, postupujte podľa týchto jednoduchých krokov.
Metóda potravín (jednoduché skrotenie):
- Nakŕmte koňa nejaké jedlo, rovnako ako si myslíte, že vám pomôže (Pozrite si tabuľku nižšie)
- Kliknite pravým tlačidlom myši na koňa, počkajte, kým prestane rásť a vyjdú srdcia
- Stlačením tlačidla E otvorte okno koňa
- Presuňte sedlo zo svojho inventára do slotu sedla
- Jazdite na koni! Použite WASD pre pohyb a Shift pre odpojenie
Alternatívna metóda bez potravín (bez prostriedkov na skrotenie):
Môžete jednoducho skákať na koni, až sa nakoniec stane skrotený. Táto metóda zaberá menej prostriedkov, ale to bude trvať dlhšie ako metóda potravín.
Ak sa pokúsite jazdiť na koni bez toho, aby ste ho kŕmili ako prvý, pravdepodobne sa budete zbaviť. Kŕmenie koňa vám umožní omnoho ľahšie ho skrátiť, preto odporúčam hlavne kŕmenie krmiva, ak chcete naraz krotiť veľký počet koní.
Poznámka: Obe metódy fungujú aj pri skrotení oslov a múl.
Tu je graf znázorňujúci, ktoré potraviny sú najúčinnejšie na skrotenie koní v Minecraftu:
jedlo | Zvýšenie Skrotenia Šanca |
---|---|
cukor | + 3% šanca |
Pšenica | + 3% šanca |
jablko | + 3% šanca |
Zlatá mrkva | + 5% Šanca |
Zlaté jablko | + 10% šanca |
Ako si vyrobiť sedlo
Pred pokusom o skrotenie koňa budete musieť vytvoriť sedlo. Akonáhle ste podkopali koňa, všimnete si, že nemôžete v skutočnosti ovládať koňa - to je to, na čo je sedlo. Akonáhle má kôň sedlo, je permanentne skrotený a ovládateľný.
Recepcia sedla:
- 5 Koža
- 3 Železné tyče
- Remeselnícky stolík
Na remeslo si zaraďte materiály takto:
A to by malo byť! Kone sú veľmi skvelí Minecraft tak sa tiež uistite, že sa o vás postaráte. Môžete remeslo konské brnenie, vedie, a dokonca aj balíky sena pre vaše Minecraft kôň - a môžete dokonca chovať kone, ktoré budeme riešiť v inom článku.