Obsah
- Tímová práca: Nie je to šport, ale to je eSport
- Mrkva a palica: korisť vs obrúsky
- Súťaž - Ďalšie svrbenie, ktoré nájazdy poškriabať
- Nový obsah - nový záber heroínu, ktorý potrebuje Dan
- Na vážnejšiu poznámku, čo to má zmysel
- Niektoré varovné príbehy
- Záverečné poznámky
Ako každý, kto niekedy hral MMORPG vie, je ťažké presne vysvetliť, čo robíte pre tých 3 - 4 hodiny denne, ktoré strávite uzamknuté na obrazovke, náhlavnej súprave na hlave, rozbíjaním týchto kľúčov a kričaním na obrazovku. Povedať slovo "útočiť" jednoducho nestačí.Ale práve tu sme tu! Nastavenie záznamu rovno. Takže len odovzdať tento článok do svojho špeciálneho niekoho, priateľov, alebo dokonca svojich rodičov, a dajte nám postarať sa o zvyšok.
Teraz to určite bude viac než len jednoduchý úvod do útoku. Nechcete len vedieť, prečo váš dorky priateľ / partner / dieťa (poďme len zavolať mu Dan odteraz, budeme?) Trávia celú dobu hrať MMORPG, ale budete tiež musieť vedieť, čo nastavuje hru Páči sa mi to Svet Warcraftu, Elder Scrolls Online, alebo Guild Wars 2 okrem všetkých ostatných videohier.
Tímová práca: Nie je to šport, ale to je eSport
Niečo, čo sa každý študent psychológie prvého roka naučí, je, že ľudia v skupine lepšie fungujú. Ale s rýchlo sa meniacim svetom, v ktorom žije väčšina z nás, túto základnú kmeňovú potrebu nemožno dosiahnuť staromódnym spôsobom. A v tom spočíva najväčšia výzva v nájazdoch. Dostávate sa do skupiny, máte pridelené rôzne úlohy a zodpovednosti a od nich sa očakáva, že ich budú dobre vykonávať - alebo necháte celý tím dole.
Mrkva a palica: korisť vs obrúsky
Teraz, zatiaľ čo neodmysliteľným bodom útoku by mohli byť spoločenské a kmeňové potreby, vzorka trestu a odmeny pre mrkva a palicu je to, čo udržuje ľudí v chode. Dostanete spolu v skupine, urobíte to, a keď sa vec urobí (t. J. „Šéf“ je mŕtvy), dostanete nový lesklý kúsok koristi, ktorý potom môžete nosiť na svojom avatare.
Zmyslom tejto koristi? To vás robí silnejšími, takže môžete zabiť väčších bossov zlodeja. Tí väčší, zlodeji šéfovia vám zase dávajú lepšie korisť, ktoré potom použijete na zabitie najväčšieho zlého šéfa nájazdu.
Možno sa čudujete, kde v tejto funkcii leží palica. Nuž, hokejka je nespočetné neznesiteľné hodiny, ktoré musíte stráviť „utieraním“ - v podstate umieranie ako skupina - predtým, než dokončíte mechaniku, ktorá vyžaduje, aby ste zabili šéfa.
Súťaž - Ďalšie svrbenie, ktoré nájazdy poškriabať
Teraz, ak ste inteligentný cookie (a poďme si to, čítate tento super komplexný sprievodca, takže vy musieť buďte!) budete myslieť na seba, "čo sa stane." po zabiješ najväčšie zlé najstrašnejšie príšery v celej krajine?
Úžasné zručnosti dedukcie, milý čitateľ. Odpoveď na túto otázku je, samozrejme, súťaž, Ako vidíte na obrázku nižšie, je tu celá webová stránka venovaná hodnoteniu top cechov (v podstate skupiny ľudí, ktorí raz týždenne razia raz týždenne) na základe toho, kto zabije najväčšieho zlého šéfa v každom nájazde. Zarábanie týchto rebríčkov je konkurencieschopné na globálnej úrovni, ako aj na lokálnej úrovni, založenej na serveri (alebo sfére), na ktorom je umiestnený každý cech.
Na vrchole rebríčka, cechy niekedy dokončiť obsah do niekoľkých hodín od seba, takže súťaž o svet prvý veľmi ťažké.
Nový obsah - nový záber heroínu, ktorý potrebuje Dan
Aby sa nájazdníci vracali viac, najmä chamtiví a konkurenční partia, ktorí zabijú najväčších zlých bossov hneď, ako je to možné, môžu prísť s novými „záplatami“ obsahu, ktorý v podstate predstavuje úplne nový súbor šéfov, ktorí upadnú celá nová sada lesklých korisť, ktoré by ste museli zabiť pre celý nový súbor epeen (opýtajte sa Dan, čo to znamená).
A to je tiež dôvod, prečo by náš krásny Dan mohol stráviť trochu viac času útokom, keď príde nová náplasť, aby mohol ešte viac rásť.
Na vážnejšiu poznámku, čo to má zmysel
Teraz by ste mali myslieť na seba, zdá sa, že je to ako iná hra, aj keď na oveľa zložitejšej úrovni. A v podstate by ste mali pravdu. Ale nájazd a systémy, ktoré ho obklopujú, sú oveľa viac.
Predovšetkým dávajú zmysel pre priateľstvo a príslušnosť, ktorú niektorí ľudia nenachádzajú mimo športov a ozbrojených síl. Po druhé, učia veľa hodín užitočného života. Nerobím si tu srandu - reakčný čas, strategické plánovanie, min / maxing (maximalizácia výkonu a minimalizovanie zbytočných prekážok), sociálne zručnosti, tímová práca, riadenie času, zodpovednosť a oveľa viac.
V skutočnosti, dostať sa do väčšiny semi-hardcore cechov si vyžaduje nejakú formu procesu aplikácie, ktorá priamo odráža životopis, kde nájazdník musí uviesť svoje predchádzajúce skúsenosti, svoje úmysly, túžby v hrách a často prejsť veľkým množstvom pred prijatím. Ak to nie je veľký vstupný test pre trh práce, neviem, čo je.
Niektoré varovné príbehy
Raiding nie sú všetky dúhy a motýle. Takže ak si všimnete, že Dan sa po nájazde zdá, že je skôr rozzúrenejší než šťastnejší, možno zažíva to, čo možno opísať len ako búrlivého vraha. Vysvetlenie nechám na videu nižšie:
Záverečné poznámky
Takže teraz, keď si uvedomíte, čo presne je to, čo motivuje Dana k tomu, aby strávil všetky tie nespočetné hodiny v týždni prilepené na obrazovku svojho počítača, možno zostanete preč len trochu a nepožiadate ho o extra náklonnosť počas náletov. V skutočnosti, pretože väčšina cechov má stanovený čas a týždenný rozvrh pre nájazdy, pravdepodobne by ste mohli zistiť, kedy Dan nájde, a stráviť ten čas robiť niečo zábavné pre seba ... Ako, ja neviem, hrať nejaké videohry?
Ak sa vám tento malý sprievodca páči zdieľať a páči sa nám, a dajte nám vedieť, ak máte nejaké iné dôvody pre nájazd, alebo vtipné zážitky povedať svojim priateľom, čo útočiť, je v časti komentárov nižšie.