Ako bude počuť Šepot Starých Bohov Rozšírenie zmeniť triedu rovnováhu & quest;

Posted on
Autor: Robert Simon
Dátum Stvorenia: 21 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Ako bude počuť Šepot Starých Bohov Rozšírenie zmeniť triedu rovnováhu & quest; - Hry
Ako bude počuť Šepot Starých Bohov Rozšírenie zmeniť triedu rovnováhu & quest; - Hry

Obsah

Zakaždým nový krbové kachle expanzia alebo dobrodružné kvapky, to má potenciál potriasť meta, ale Šepty z expanzie starých bohov nie sú len pridaním bláznivých kariet, ale aj žiť v rovnakom čase ako divoké vs. split, čo znamená, že uvidíme a úplne bezprecedentný posun v tom, čo paluby sú silné a ktoré nie.


Aj keď je príliš skoro hovoriť o všetkom, môžeme urobiť nejaké odhady o tom, ako šepot starých bohov zmení súčasný krbové kachle meta. Tu sú niektoré predpovede o tom, čo sa bude odohrávať raz 26. apríla.

Ovládacie paluby budú silnejšie

Tam sú niektoré výnimky, ale veľa nových kariet, ktoré boli odhalené - ako C'Thun, Cho'Gall, a Deathwing, Dragonlord - sú veľké statné prisluhovači s v podstate hra-koniec účinky, čo znamená, že triedy, ktoré dokážu prežiť dosť dlho na to, aby mohli hrať 10-mana monštrum budú mať výhodu, Navyše, veľa lepkavých prisluhovačov a lacné odstránenie, ktoré spôsobili, že veľkí prisluhovači nebudú k dispozícii, budú v štandarde postupne zrušené; kombinovať to s radami od Ben Brode, že tvrdé odstránenie kariet, ako je Ironbeak Owl a Big Game Hunter môže dostať nerfs alebo vylepšenia, potom kontrolné paluby začnú vyzerať naozaj silný.

Ak lacné, neutrálne možnosti odstránenia zmiznú alebo sú nerfed, potom triedy s vlastným silným odstránením - ako polymorf Mage, šamanský hex, Warrior execute atď. - budú oveľa silnejšie. Ak sa vášmu súperovi podarí upustiť rozbitý C'Thun alebo Staroveký, v podstate sa vám darí, ak nemáte ľahké odstránenie.


Je príliš skoro na to, aby sme vedeli, ktoré paluby budú silné, a zoo / aggro paluby nie sú v dohľadnej dobe, ale existuje niekoľko dobrých ukazovateľov, ktoré kontrolujú Paladin, Wallet Warrior a Freeze Mage budú mať hrbole práve z potreby dobrých možností kontroly.

RNG bude hrať veľkú úlohu

V závislosti od vášho štýlu hry a vašej tolerancie k šialenstvu, krbové kachlespoliehanie sa na RNG je buď zábavné alebo rozzúrené - ak ste ten druhý, potom budete pravdepodobne sklamaní expanziou, pretože Blizzard odišiel all-in na RNG s kartami ako Yogg-Saron, Hope's End, Shifter Zerus a Spreading Madness.

Je ťažké povedať, ktoré triedy môžu mať prospech z RNG, pretože, je to náhodné, ale zdá sa, že aj táto kontrola výhod. Akákoľvek trieda, ktorá môže stabilizovať dosku potom, čo šialenstvo následuje, bude robiť ok, aj keď kocky valí zle. Nehovoriac o tom, že s kartami, ako je Yogg-Saron, matematika má tendenciu uprednostňovať vás, akonáhle ste obsadil veľa kúziel, takže Freeze Mage klesá to neskoro v hre bude mať čistý prospech väčšinu času.


Triedy, ktoré sa spoliehajú na špecifické podmienky dosky a spoľahlivé kombá, si pravdepodobne nebudú užívať RNG, a rýchle balíčky nebudú chcieť riskovať zlý výsledok, ale zdá sa, že je to väčšinou umývanie.

Paluby, ktoré boli silné pri štarte, budú pravdepodobne opäť silné

Toto sa zdvojnásobí pre paluby, ktoré nespoliehajú na veľa nových kariet - Očakávajte, že v prvých týždňoch uvidíte veľa Face Hunter a Aggro Shaman. Šanca je, že počítadlá sa objavia, ale bez starých pohotovostných režimov, ako je Sludge Belcher, aby spomalili rýchle paluby, bude trvať určitý čas, kým sa stratégie objavia. Budete tiež pravdepodobne vidieť veľa Freeze Mage a combo Druid, za predpokladu, že combo nedostane nerfed.

Je nepravdepodobné, že to bude trvať večne, ale veľa kariet, ktoré hráči používajú na boj proti zoo a aggro balíčkom, odchádza v štandarde, takže bude určite potrebné, aby sa meta prispôsobila.

Co si o tom myslis? Máte predpovede o tom, čo bude ďalšia veľká vec v šepte starých bohov? Dajte nám vedieť v komentároch!