Obsah
Prečo by som mal byť posmievaný, pretože si stále užívam japonské hry?
Toto odvetvie sa za posledných niekoľko rokov zmenilo a môžem to akceptovať - ale nemôžem akceptovať niektoré polovičaté vtipy, ktoré mi hovoria o weeaboo, pretože sa mi páči zvláštny moderný JRPG (termín, ktorým sa budem zaoberať neskôr) a zbierať klasické importy titulov. Moja odpoveď na tento termín je vo všeobecnosti menej civilizovaná, než by som chcel priznať.
Môj hnev z toho, že sa nazývame weeaboo, pochádza z nedostatku porozumenia viac ako čokoľvek iné. Je to frustrácia u tých, ktorí nechápu, ako sa priemysel dostal tam, kde je dnes. Je to odpor na tých, ktorí súdia knihu podľa jej obalu a odmietajú rozvetviť sa. Je to smútok vyplývajúci z poznania, že môj hlavný vkus už nie je zdieľaný medzi väčšinou hernej komunity. Je to zdesenie nad myšlienkou, že jedného dňa sa priemysel obráti chrbtom k žánru a rôznorodosti tém.
rozmanitosť
Je ťažké zabaliť hlavu okolo vývoja hernej komunity a nebudem sa tu dostať do ukazujúcich prstov. Veľmi dobre by som to mohol urobiť, ale prečo sa obťažovať? Stalo sa, čo sa stalo a teraz sa s tým nedá nič robiť.
Nebudem hovoriť ani o rozdieloch medzi východnými a západnými hrami. Nebudem chváliť svoj vkus ako nadradený. Viem, kedy je titul dobre urobený a keď je to odpad, a môžem priznať, že hra, ktorá ma baví, je zlá. To, čo ma mrzí, je, keď je hra označená ako odpad z dôvodu svojho žánru alebo miesta, kde bola vyvinutá.
Nie som weeaboo. Nechcem byť Japonec. Nepozerám sa na anime, myslím, že japonská kultúra a produkty sú nadradené, alebo ignorujú hry, ktoré sa vyvíjajú na Západe. Len som si vychutnal štýl mnohých svojich hier.
Prečo si ľudia, ktorí sa tešia klasickým konzolovým RPG si zaslúžia mať hanlivý výraz, ktorý na nich hodí? Hra by nemala byť označená alebo posudzovaná na základe krajiny jej pôvodu.
Nie je to tak jednoduché
Mám rád jednoduchý pocit dobrodružstva, ktorý dostávam z turnajových RPG, získavajúc zabíjačské postrehy v tíme založenom na FPS tituloch. čo robiť ďalej v dobrodružných hrách, dostať dobrý koniec vo vizuálnych románoch, koordinovať tituly ARTS / MOBA ...
Milujem videohry. Prečo záleží na tom, odkiaľ pochádzajú?
Nenávidím termín "JRPG", pretože je to tak vágne. To platí najmä v súčasnosti, keď Japonsko vydáva hry, ktoré vzdorujú tomu, čo ľudia očakávajú od japonských titulov. Dark Souls a Dragon's Dogma sú dva nedávne tituly, ktoré to práve robia. Keď vývojár z Európy alebo Severnej Ameriky robí RPG s témami a hrateľnosťou podobnou hre, ktorú by ste očakávali, že príde z Japonska, prečo je to stále len "RPG"?
Diskriminácia v termínoch nevedomosti. Odkedy je nevedomý o priemysle a samotných hrách prijateľných medzi komunitou?
Nehovorím, že celková kvalita japonských hier v týchto dňoch je taká vysoká ako predtým. Myslím, že moeblob hovno (to môže byť odkazoval sa na žiadny iný spôsob, je mi ľúto) je panding na najnižšiu spoločnú menovateľ - ale skákanie kvalitné tituly s odpadky je nespravodlivé, lenivé a nevedomý.
Ľudia, ktorí sa hádzajú okolo termínu "weeaboo" pri samotnom pohľade na japonskú hru, musia otvoriť oči a rozpoznať, že sa obmedzujú. Ich vkus nie je lepší, ani ospravedlnenejší ako ktokoľvek iný.