Obsah
Ak ste ako priemerný používateľ služby Steam, pravdepodobne si prečítate veľa recenzií používateľov. Koniec koncov, mali by ste byť blázon, aby - hry je drahý koníček a vy by ste nechceli vyhodiť všetky vaše cesto na napoly dokončené hry, ktoré sotva beží na top-of-the-line PC. A ako budete čítať tieto recenzie, môžete si všimnúť veľa podobností medzi recenziami, najmä tie negatívne.
Existuje niekoľko vecí, ktoré sa zdajú byť irk veľa hráčov, a oni budú mať svoj čas, aby rake hru cez uhlíky, ak tieto hry irk je dosť. Medzi týmito bežnými sťažnosťami nájdete veci ako „uzamknuté pri frekvencii 30 snímok za sekundu“, „nie je možné ovládať ovládacie prvky“ a samozrejme „príliš krátke“.
Je pravda, že niekedy môže byť hra príliš krátka. Pamätám si, že som veľmi frustrovaný Hviezdne vojny: Sila Unleashed II v čase kratšom ako päť hodín, a v tom čase nemali žiadny zmysluplný priebeh zručností alebo sprisahania. Ale niektoré hry môžu byť ešte kratšie, a predsa len sú správne.
Nie je to veľkosť hry, ako ju používate.
trvať portál, napríklad. Dalo by sa ľahko poraziť portál za menej ako popoludnie, a predsa to mnohí považujú za jednu z najlepších a najinovatívnejších logických hier, aké kedy boli vyrobené. Dôvodom je to, že hra je tak pevne navrhnutá; mechanici sú jednoduchí, ale zároveň pútaví a sú plne preskúmavaní, aby vytvorili rôzne hádanky ohýbajúce myseľ, ktoré vyzývajú hráča. Toto je spojené s príbehom, ktorý je síce krátky, nekomplikovaný a relatívne predvídateľný, ale je zapamätateľný vďaka dobre napísanému zloduchovi s množstvom skutočne vtipných línií. Nakoniec, kým nie je veľa portál, všetko bolo vyleštené do takej miery, že nezáleží na tom, aký je obsah.
V hrách, rovnako ako mnoho iných vecí, kvalita trumfy kvantity, ale je tu dôvod, že priemerný hráč stále preferuje dlhšie hry - ak sa vyhadzujete päťdesiat alebo šesťdesiat dolárov za hru, budete chcieť, aby vaše peniaze mali cenu. To je dôvod, prečo hry radi Fallout 4 a Staršie zvitky sú tak populárne; ponúkajú najviac bang pre vaše peniaze. Viem, že som stále hral Skyrim rok po jeho vydaní, a stále nájsť veľa dobrého obsahu.
Keď menej je viac.
Niektoré hry však z toho nevyužívajú viac. trvať Život je zvláštny, napríklad. Môj playthrough trval len viac ako jedenásť hodín, čo je na kratšej strane, ale na konci som bol rád, že to skončilo. Život je zvláštny, ako možno viete, je rozdelená na epizódy, ktoré sa pohybujú od jednej do pol až dvoch hodín. Posledné dve epizódy sú na dlhšej strane a určite sa začínajú ťahať blízko konca. Príbeh hry, príbeh o veku veku s veľmocami a prípady nezvestných osôb, je na začiatku dokonale tempo a vyvážený charakter drámy a záhad s hádankami a voľbami v malých balíčkoch, ktoré sú ideálne pre jednotlivé sedenia.
Posledné dve epizódy sú však omnoho dlhšie a v určitom momente hádanky rozdrvia stimuláciu na zastavenie, čím oddialia dramatické odhalenia kvôli pomalým hádankám, ktoré spotrebúvajú čas hráča. Koniec piatej epizódy je obzvlášť vážny príklad, pretože zastavuje hru tesne pred vyvrcholením, ktorá ich núti prejsť dlhou úrovňou "nočnej mory", ktorá nemá žiadny skutočný vplyv na dej alebo postavy.
Vystrihnutie tejto časti, spolu s niektorými hádankami z posledných dvoch epizód, by z hry odstránilo asi dve hodiny obsahu. Ale napriek tomu by som sa necítil podvedený, keby to urobili. Dostal by som si svoje peniaze, pretože hra by mala stále taký veľký príbeh a postavy. Pridanie obsahu do hry kvôli dĺžke neznamená, že je hra lepšia a v skutočnosti môže poškodiť celkovú kvalitu.
Krátke hry si zlé rap, ale veľa z nich môže povedať najlepšie príbehy a majú najužšiu hrateľnosť. Mnohé z najlepších hier tam sú menej ako desať hodín, a dobre stojí za váš čas a peniaze aj napriek minimálnej dĺžke. Predtým, ako vás prehliadka služby Steam vypne kvôli dĺžke hry, premýšľajte o úžasnom príbehu, ktorý by ste mohli vynechať, bez ohľadu na to, aký je stručný.