Firewatch je prvá osobná adventúra, ktorá sa sústreďuje na jej dialóg. Vo svojom úvodnom mesiaci predal takmer 500 000 kópií, čo prinieslo príjmy vo výške približne 10 miliónov dolárov.
Povedzte, čo?! Myslel som, že to bola indie hra!
No, to je. Bola to tiež prvá hra pre výrobcu, Campo Santo a Oregon, amerického vydavateľa Panic.
"Samozrejme, chceli sme urobiť čo najlepšiu hru, akú by sme mohli, ale tiež sme urobili investíciu, o ktorej sme dúfali, že sa nám vráti," povedal Panic vo vyhlásení. „Ako to šlo? Firewatch je Rozpočet, hoci je pre nás obrovský, bol skromný pre hru jeho kvality a rozsahu, ale naše investície sme urobili asi za jeden deň. “ t
Citoval 5 lakh predajné číslo, Cofounder Cabel Sasser dodal: "Ako indie hra, alebo sakra, aj ako" skutočné "hry, v poriadku, ale nie ako Call of Duty alebo Star Wars hry, Firewatch možno považovať za predajný úspech. “
Hra mala trochu problém s frekvenciou snímok na PS4, keď bola spustená, ale bola rýchlo opravená a nezdalo sa, že by hra zastavila. Sasser povedal, že vývojári "pracovali ako blázni" a našli každý detail, ktorý navrhol chybu, a stále sa snažia zlepšiť svoj celkový výkon.
Nie som obrovský fanúšik, ako sa stratiť, a je to tak jednoduché robiť v hrách prvej osoby, ale nevadilo mi to stratiť sa Firewatch, Bola naplnená krásnou, obrovskou scenériou a spolu s prekvapivo rýchlou príbehovou líniou, ktorá ma prinútila, aby som sa stratila častejšie.
Henry je náš problémový protagonista; ideme za ním, keď berie letnú prácu ako ohňostroj v národnom parku. Cíti sa to ako izolácia, ale s otvoreným svetom. Jeho jediný pravidelný kontakt je jeho šéf, Delilah, ktorá má tendenciu byť koketná a veľmi komplikovaná. Rádia ho počas hry od jej rozhľadne cez park. Myslel som, že je sám, on a Delilah sa začnú čudovať, aké sú samotné, pretože sa začínajú objavovať podivné a zlovestné udalosti.
Úvodný text dáva vetvenie cesty vybrať z, odhaľujúce, do určitej miery, dôvody pre jeho zostup do lesa. Firewatch sa s vami emocionálne zaoberá. Zakaždým, keď budete hovoriť s Delilah, dostanete určitý čas na výber odpovede. V závislosti od toho, čo si vyberiete, môžete ju buď priblížiť, alebo ju odtlačiť.
Hra venuje veľkú pozornosť týmto voľbám a mení váš vzťah s Delilah Firewatch vysoká replay hodnota.
Grafika je dobre vyvážená medzi realistickou a štylizovanou, ale to prináša daň z vášho počítača, ale nie je to strach, že stále vyzerá fantasticky na nižších nastaveniach. Teraz pre členenie!
Dobré
-
Nádherná scenéria a efektívne využitie osvetlenia osvetlenia a tieňov hrajú dobre s realistickou / štylizovanou grafikou, vďaka čomu je viac pohlcujúca.
-
Ostré písanie a vynikajúce vokály medzi našimi dvoma hlavnými postavami. To pomáha udržať nás v príbehu na hlbokej úrovni, než niektoré iné hry.
-
Stavebné napätie hry prispieva k očakávaniam, ako sa tajomstvo a sprisahanie rozvíja okolo Henryho a Delilah.
Zlý
-
Hlavný príbeh má skôr slabý záver. Chcel by som odporučiť, aby si čas, aby si príbeh a starať menej o tom, ako rýchlo sa tam dostanete.
-
Hra končí tak, ako sa konečne dostanete na svet. To, čo tým myslím, je veľmi rýchly tempo hlavného príbehu a nedáva vám dostatok času na to, aby ste zistili, v ktorom svete ste predtým, než príde koniec.
Škaredý
-
Animácia stuttering, ktorý bol spočiatku problém na PS4, aj keď rýchlo opravené.
-
bohužiaľ, Firewatch je krátka, pretože jeho celková hrateľnosť môže byť dosť nudná, a nie apelovať na „priemerného“ hráča.
-
Môžete poraziť hru už za 4 hodiny. Pre väčšinu to nie je dosť dlho.
Verdikt
-
Celkovo možno povedať, Firewatch je skvelá hra, ktorú by som odporučil každému, kto nepotrebuje zbraň pre svoje zážitky z prvej osoby.
Cover Photo: Zdvorilosť Campo Santo / Panic
Naše hodnotenie 8 Keď indie hra robí 10 miliónov príjmov: ich prvý mesiac ...