Obsah
- Vitajte v Night Shift
- Odvrátenie od tajomstva k prežitiu horor
- Brilantná nálada atmosféry a strachu
- Drsný skrytý klenot
Vitajte v seriáli Indiewatch, kde sa pozerám na dobré, ale neznáme, neocenené a prehliadané indie tituly. Je načase, aby tieto hry, ktoré si to zaslúžia, ale venovali pozornosť, lásku a lásku. Aby hra bola zahrnutá do funkcie Indiewatch, musí zapadať do nasledujúcich kritérií:
- Musí to byť nezávislá hra
- Nebol pokrytý alebo získal minimálne pokrytie z webových stránok bežnej videohry a YouTubers (Destructoid, Polygon, IGN, Totalbiscuit atď.)
- Musí to byť dobré! Nič menej ako 7 z 10 nebude pokryté.
Dnes sa pozrieme Uncanny Valleypixelated prežitie horor hra, vyvinutý a publikovaný Cowardly výtvory. Vydala 23. aprílard, 2015 pre Windows (pozrite si vyššie uvedenú recenziu pre hlbší pohľad na hru).
Vitajte v Night Shift
Beriete na seba úlohu Toma. Je to jeho prvý deň v jeho novej práci, ako strážca v odstavenom výskumnom zariadení uprostred ničoho. Jediní iní v zariadení sú Buck, lenivý, nadváha strážca, ktorý sa cez deň presúva, a Eve, čistejší zamestnanec bytov.
Tom trpí nočnými morami zakaždým, keď spí. Nočné mory sa vo všeobecnosti skladajú z toho, že ho lovia tiene. Čas mimo mesta a nová práca sa zdajú byť presne to, čo Tom potrebuje, alebo aspoň to, čo si myslel.
Dej na Uncanny Valley je zaujímavá. V podstate máte tri rôzne príbehy, ktoré sa všetky spoja do jedného veľkého sprisahania. Máte Tomove nočné mory, históriu zariadenia a súčasnosť.
Prvá polovica hry väčšinou spája Tomove nočné mory a históriu zariadenia. Druhá polovica sa zameriava na súčasné podujatia. Vyžaduje viacnásobné hry, aby sa celý príbeh dostal od začiatku do konca. Keď hráte hru, voľby, ktoré urobíte, môžu zmeniť tú časť príbehu, ktorá vám bude oznámená.
Existujú dva problémy so sprisahaním. Prvým je, že dialóg doslova rozdáva hlavnú zápletku deja, a to ešte skôr, ako sa podujatie uskutoční. Toto prezradenie zmenšuje jeho vplyv, ale nie všetko je kvôli tomu zničené. Druhým problémom je, že rozprávanie príbehov môže byť zvýraznenie hry a bane. Táto forma rozprávania nie je určite pre každého.
Pre mňa to určite bolo zvýraznenie. Užil som si jeho šikovný a hlboký príbeh spolu s tým, ako sa to hovorí. Mám rád, ako sa príbeh a jeho záver mení v súlade s vašimi činmi. V skutočnosti má svoje problémy, ale ak ich vidíte, je tu vynikajúci príbeh.
Odvrátenie od tajomstva k prežitiu horor
Prvá polovica hry sa odohráva okolo hlavnej časti objektu a jeho okolia. Môže to byť až päť dní, niekedy menej v závislosti od vašich akcií. Je to prostredníctvom vašich akcií počas tejto doby, ktorá nakoniec určuje koniec, za predpokladu, že prežijete.
Chcel by som o tom jednu vec kritizovať. To by bolo, že niektoré z činností potrebných pre určité zakončenia sú ... úplne mimo miesta. Je to kvôli tomu, že akcie sú pre Tomovu osobnosť veľmi odlišné.
Druhá polovica hry sa zmení z tajomnej hry na hru na prežitie horor, veľmi často s vami, nečakane. Mám pocit, že je to naozaj dobre navrhnuté, keď sa náhle ocitnete v život ohrozujúcej situácii. Spôsobuje paniku, pretože vás zasiahne pocit zraniteľnosti.
Vaše akcie až do tohto bodu určujú aj spôsob umiestnenia do tohto scenára. To je váš typický prežitie horor, beh z alebo bojovať proti nepriateľom (ak máte zbraň), riešiť hádanky, ak je poškodený dostať zranenia, ktoré vám bránia, a munícia a hojenie dodávky sú veľmi vzácne. Je to klasické prežitie horor dobre.
Hoci je náhle uvrhnutý do levovho dna, nemusí byť pre všetkých príťažlivý, je však mimoriadne účinný. Existuje však jeden veľký problém s týmto dizajnom. Táto otázka je taká, že aj keď je účinná prvýkrát, nie je tak veľa na viacerých hrách.
Baví ma hrateľnosť Uncanny Valley, dokonca aj s jeho hlavným posunom v polovici. Je to niečo, čo považujem za príťažlivé len pre divákov. Je to hra, ktorú by ste museli hrať, s veľmi otvorenou mysľou oceniť jej dizajn.
Brilantná nálada atmosféry a strachu
Zatiaľ čo sa vo väčšine prípadov vyskytujú chyby Uncanny Valley vlastnosti a mechanika, tam je jedna vec urobená brilantne, atmosféra. Prvá polovica hry je brilantná zostava čistého atmosférického strachu, a preto ste v ňom dusený.
Ako každý deň prechádza v prvej polovici hry, veci sa stávajú tmavšie a cudzie. Nezvyčajné udalosti sa stávajú a nočné mory sa každú noc zintenzívňujú. Viete, že toto všetko povedie k niečomu, len neviete, čo, kedy a ako.
Dokonca aj keď je výstavba u konca a všetko ide do pekla, atmosféra sa neznižuje, ale zintenzívňuje sa. Pomáha to neuveriteľne atmosférický soundtrack, ktorý sa perfektne hodí ku každému scenáru.
Či už je prenasledovaný nepriateľom, prežije do konca alebo stretne váš hrozný koniec, vždy sa hodí. Existuje niekoľko hier, ktoré môžu povedať, že dosiahli dokonalosť atmosféry, ale Uncanny Valley je jedným z nich.
Drsný skrytý klenot
Uncanny Valley je hra, ktorá má charakter mysle génia; je inteligentný, nepredvídateľný a hraničný šialený. Je to ďaleko od toho, aby bola mechanicky dokonalá hra, ale to, čo sa pokúša robiť, je jednoducho brilantné. Jeho dôsledkom je testovanie vody, ale na prvý pokus ju oceňujem a rešpektujem.
Je to hra, o ktorej sa domnievam, že ju osloví iba výklenok divákov alebo tých, ktorí majú otvorenú myseľ k pokusom o nové, nezvyčajné a nedokonalé hry. Nie je to tradičná moderná hororová hra, ktorá vás vydesí s vystrašenými skokmi, ale s atmosférou. Má to skvelý príbeh, ale jeho rozprávanie by nebolo pre všetkých príťažlivé, nehovoriac o polovičnej krivke s hrateľnosťou.
Jeho hrateľnosť sa cíti ako dve rôzne hry v jednom. Aj keď to môže byť off-putting pre mnohých, páčilo sa mi to a pocit, že oba herné štýly, aj keď nie brilantné, boli vykonané relatívne dobre.
Je to úžasný malý titul, ktorý je veľmi závislý na chuti hráčov vo videohrách a rozprávaní, či sa im to bude páčiť alebo nie. Ak ste otvorení skúšaniu nových, ale nedokonalých vecí, Uncanny Valley môže byť len tá nezvyčajná hororová hra, ktorú ste hľadali.
Uncanny Valley je možné zakúpiť v službe Steam za cenu 9,99 USD.
Naše hodnotenie 7 Horor s prežitím s nádherným zmyslom pre atmosférický strach, ktorý nemusí osloviť každého. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean