Casey Hudson, riaditeľ projektu Hviezdne vojny: Rytieri starej republiky a výkonného výrobcu. t Hmotnostný efekt tituly, oznámené včera prostredníctvom listu uverejneného na webovej stránke BioWare, že odchádza zo spoločnosti.
Casey Hudson ovplyvnil "Hviezdne vojny: Rytieri Starej republiky" vo všetkých fázach svojho vývoja ako projektový riaditeľ.
Hudson nepovedal, aké sú jeho plány do budúcnosti, ale cituje dokončenie ďalšej splátky Vek draka na začiatku výroby Hmotnostný efekt hra a začiatok neohláseného projektu IP ako indikátorov, ktoré sú teraz najlepším časom pre neho aj pre spoločnosť, aby "stlačili tlačidlo reset a pokračovali".
Generálny manažér spoločnosti BioWare Aaryn Flynn vďaka spoločnosti Hudson vďaka svojej viac ako 16-ročnej práci v BioWare s týmto blogovým príspevkom rozšíril:
Ako hovoríme s rozlúčkou, viem, že hovorím v mene celého štúdia, keď hovorím, že budeme navždy vďační za Caseyho tvrdú prácu, vášeň a všetko, čo nás v priebehu rokov učil - metodickú oddanosť kvalite, ducha tímovej práce a kamarátstva a dávať fanúšikov nad všetko ostatné. Ale predovšetkým, Casey vyzval každého z nás v štúdiu, aby bol zajtra lepší ako my. Je to v tom duchu, že keď skončíme Dragon Age: Inkvizícia, budeme pokračovať v práci na ďalšom Hmotnostný efekt a náš nový IP projekt, dôveru v naše ciele a pokrok.
Napriek strate Hudsona, BioWare je optimistický, pokiaľ ide o budúcnosť, a odráža Hudsonov názor, že teraz je vhodný čas, aby mohol pokračovať.
Ako výkonný producent všetkých troch hier Mass Effect, Hudson obrátil svoje skúsenosti s vývojom k lámaniu rekordov s každým titulom.Pre fanúšikov BioWare je to obrovská strata a Hudsonov talent a vstupy budú určite chýbať v nadchádzajúcich hrách. Skutočnou otázkou je: kam pôjde Hudson a čo bude robiť teraz?