Vnútri karty proti ľudskosti tvorivého procesu

Posted on
Autor: Charles Brown
Dátum Stvorenia: 3 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 10 Smieť 2024
Anonim
Vnútri karty proti ľudskosti tvorivého procesu - Hry
Vnútri karty proti ľudskosti tvorivého procesu - Hry

Obsah

Pravdepodobne jeden z najťažších panelov, do ktorého sa na tohtoročnom PAX East 2015 dostali, bol Karty proti ľudskosti panel. Tam bol neoficiálny pre-line, oficiálne PAX schválený riadok pre panel, ktorý vyplnil za 15 minút, potom ďalšie čakacej listine riadok, ak panel nevyplnil. Našťastie pre tých, ktorí sa nedostali dovnútra, boli vonku Karty proti ľudskosti odmietnuť balíky.


Vybraných pár (o pár málo mám na mysli niekoľko stoviek), ktorí boli schopní dostať sa do panela, dokázali zažiť nejakú zábavu, posmech a nahliadnuť do kreatívnych procesov, ktoré existujú v rámci Karty proti ľudskosti.

Manipulácia s e-mailovami so štýlom

Jedna z veľkých vecí, ktoré sa zvyčajne dostanú Karty proti ľudskosti určitá pozornosť sa venuje tomu, ako spracovávajú e-maily od zákazníkov. Niektoré e-maily sú legitímne, ale mnohé z nich sú nejasné. Tím sa snaží byť rýchly, vrtošivý, ale nie príliš informatívny. Dokonca išli tak ďaleko, že o nich vydali zine Vaše e-maily sú zlé a mali by ste sa cítiť zle. Počas tohto panela priniesli niekoľko príkladov e-mailov a účastníci prispeli k ich odpovediam a skutočne ich poslali.


(Poznámka: Táto e-mailová adresa v tele e-mailu nebola skutočná, jedna osoba vykonala vyhľadávanie tejto e-mailovej adresy a tím Karty proti ľudskosti im poďakoval za to, že nestrácali čas na zmenu e-mailovej adresy na ochranu identít ľudí.)

Navrhovanie novej karty

To nie je ľahká úloha. Existuje mnoho vtipov, ktoré fungujú, ale zomrú po niekoľkých časoch používania. Cieľom každej karty v hre je byť dlhotrvajúci a nesmie byť nudný. Tam bolo veľa ľudí, ktorí rozdávali nápady na karty, ale boli rýchlo prepustení a / alebo zosmiešnení. Niektoré nápady však dokázali prejsť a ukázali sa ako celkom veselí, dokonca aj tvorcom hry. Jedným z takýchto príkladov bolo "Extreme pimple popping videos". Ak chcete dať tieto nápady na kartu, museli vytiahnuť 3 náhodné karty z hry, aby zistili, či sú vtipné. Ak to bolo stále zábavné pre každú náhodne vybranú kartu, bolo to považované za úspech.


Na konci panelu sa zobralo celkom niekoľko zákrutov a otočilo sa bez toho, aby medzi jednotlivými časťami prúdilo veľa. Otvorili sa nejakou hudbou, užili si nejakú minulú nostalgiu ako starú svätojánska muška komerčné predstavovať Smash ústa, prečítajte si niekoľko e-mailov, a hodil okolo nejaké karty nápady.

Mnohí sa smiali a konečne som získal prvú skúsenosť, prečo sa tento panel zapĺňa rýchlejšie ako ktorýkoľvek iný. Dokonca som bol schopný odísť s lahodným suvenírom: