Preskúmanie povstalcov a hrubého čreva; Niche Worth Scratching

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Dátum Stvorenia: 14 August 2021
Dátum Aktualizácie: 15 December 2024
Anonim
Preskúmanie povstalcov a hrubého čreva; Niche Worth Scratching - Hry
Preskúmanie povstalcov a hrubého čreva; Niche Worth Scratching - Hry

Obsah

Existuje takmer príliš veľa strelcov vybrať z týchto dní, ale väčšina z nich zdieľať viac, než by chceli priznať. Veľké mená majú rýchly čas zabiť pomer, nízke zbraň spätný ráz, regeneračné zdravie, rýchle, ak nie okamžité, respawning, a ak budete mať šťastie, niektoré vrásky klesol, aby sa zážitok cítiť nový.


Povstanie piesočná búrka nie je nič z toho (okrem rýchleho TTK). Namiesto toho uprednostňuje filozofiu dizajnu, ktorá sedí niekde medzi vojenskou simuláciou a hrami Red Orchestra. Je to dosť nemilosrdné, aby sa postarali o viac oddaných hráčov, ale tí, ktorí nemajú čas ani vôľu potopiť svoje zuby, si stále môžu zarobiť svoje peniaze.

Pre túto recenziu budem zameraný na tri základné piliere akéhokoľvek titulu len pre viacerých hráčov: dizajn mapy, strelba a dlhodobý zábavný faktor.

Playspace

Bez dobrých máp, multiplayerová hra zlyhá bez ohľadu na jej druhú mechaniku. Hry, ktoré obstáli v skúške času, a niektoré, ktoré nie sú, žijú a umierajú na základe kvality herných priestorov, ktoré ponúkajú. Povstanie piesočná búrka nie je iná.


Môj celkový dojem z máp je takýto: vyhrajú žiadne ocenenia za vynaliezavosť, nuanciu alebo inováciu, ale robia svoju prácu.

Mapy sledujú trojpruhovú štruktúru, zvyčajne s dvomi jazdnými pruhmi relatívne otvorenými pre ostreľovačov a užívateľov DMR na kontrolu a stredným pruhom, ktorý je najvhodnejší pre AR a SMG.

Ciele sú takmer výlučne záležitosťou blízkych zbraní, zvyčajne umiestnených v budove s úzkymi chodbami a viac ako niekoľkými rohmi pre plantážnikov. Určité mapy korenia veci s bodmi v otvorených priestoroch, ale zvyčajne ponúkajú veľa nízke krytie, takže si môžete krčiť alebo ísť náchylný.

Počiatočné trhliny sú trochu nekonzistentné, s niektorými mapami s bodmi respawn s krátkymi, priamymi cestami k cieľu pre jeden tím a náročnejšou, dlhšou cestou pre druhú. Vzhľadom k tomu, že zbrane v tejto hre zabijú tak rýchlo, je ťažšie flankovať ako viac mainstreamových titulov. Miss jedného nepriateľa a zistíte, že váš záludný manéver zlyhá v kratšom čase, než je potrebné na to, aby žmurkal. Ak ho však vytiahnete, je to veľa bodov na palube.


Pravdepodobne najväčším problémom s mapami je aj problematika poteru. Existuje jeden príliš veľa zameriavacích línií, ktoré vyzerajú takmer priamo do nepriateľa uncap, čo vedie k mnohým frustrujúcim úmrtiam od niekoho (najmä ostreľovača), ktorý drží cieľovú čiaru, ktorú musíte mať, aby ste sa dostali k cieľu.

Som však ohromený úrovňou zložitosti na výstave.

Väčšina máp ponúka aspoň tri alternatívne trasy k cieľu, hoci existuje niekoľko výnimiek. Vertikálnosť je ťažké vytiahnuť, keď je pohyb hráča tak pomalý ako je piesočná búrka. Tu však existuje veľa mocenských pozícií, strechy, markízy a iné geometrie, na ktoré sa nedá úplne rozbiť tok mapy.

Mapy sú tiež veľké a v závislosti od herného režimu vytvárajú skutočný zmysel pre pokrok a niekedy aj príbeh, keď beriete ciele a pokrok.

Iste, existujú problémy s konzistenciou, ale žiadna mapa nikdy nie je dokonalá na každom pixeli.

Gunplay

Povstanie piesočná búrka nebude potešiť každého, ako sa zbrane budú cítiť. Väčšina zbraní nemá ľahkú kontrolu spätného rázu, a to ani s priľnavosťou vybavenou, a pri najbližšej príležitosti pošlú váš cieľ do neba.

Ste, rovnako ako skutočné zbrane, najvhodnejšia streľba z kohútika z čohokoľvek iného ako bod prázdny, a našťastie môžete prepnúť režim paľby na každú zbraň s výnimkou jednorazových pušiek a ostreľovačov (zo zrejmých dôvodov).

Útočné pušky

Trieda AR je vždy najlepším ťahúňom FPS a je najlepším celkovým zbraňovým systémom pre nových hráčov alebo hráčov, ktorí chcú rýchlu, ale konzistentnú hru. Každý z nich je funkčný v strednom rozsahu, a zatiaľ čo oni nie sú kvapka nepriateľov tak rýchlo, ako SMG do zblízka, ich utility ich odlišuje.

Submachine Guns

Zbrane v piesočná búrka zabiť v jednej alebo dvoch guľkách, tri alebo možno Štyri, ak váš súper nosí ťažké brnenie. SMGs sa trochu viac dostať cez kevlar, ale oheň dosť rýchlo a spoľahlivo dosť z boku, že ste takmer nesporne zblízka.

Problém? Vzhľadom k tomu, že kopnúť tak tvrdo a strieľať tak rýchlo, čokoľvek mimo blízkeho dosahu je takmer nemožné sa pripojiť, najmä keď ste faktor poškodenia pokles off.

Určené strelné zbrane

DMR, ktorý je súčasťou obrazovky na vytváranie tried, slúži ako stredná cesta medzi ostreľovačom a útočnou puškou. Poloautomatické a vysoké škody, ktoré sa trochu priblížia, ale zakaždým prekryjú M16 alebo AK.

Ich spätný ráz je ľahšie ovládateľný, pretože je potrebné, aby každý výstrel ťahal každý výstrel, a ak ste rýchli, budete zobrať zbabelcami s jedným výstrelom do žalúdka a hore.

brokovnice

Pušky sú použiteľné v prekvapivom rozsahu, a ak sa vám podarí dostať sa do niečí tváre, idú dole deväťkrát z 10. Akcia pumpy je tiež dosť rýchla, ak máte pokles na skupine nepriateľov , budete pravdepodobne môcť vybrať niekoľko z nich naraz.

Sniper Pušky

Ako jeden-shot-zabije takmer každej oblasti tela, ostreľovači sú niektoré z najsilnejších zbraní v celej Povstanie piesočná búrka, ale sú brzdené pomalými rýchlosťami požiaru, nízkymi rozmermi časopisov a všeobecnou potrebou byť vo významnej vzdialenosti, aby mohli hrať svoju úlohu správne.

Agresívny sniper playstyle je stále možný a neuveriteľne účinný, ale nemáte takmer taký veľký priestor pre chyby ako v iných tituloch. Jedna slečna a nie si len mŕtvy. Už neexistujú.

Fun faktor

Je Povstanie piesočná búrka zábava? Áno, ale nie vždy z dôvodov, ktoré by ste mohli očakávať.

Hra je perfektne obsluhovateľná a ponúka množstvo príležitostí pre bláznivé momenty, hranie hier a blízke hovory. Ak by ste ho zbavili väčšiny možností komunikácie a divákov, nechali by ste ho ako strelca s rote, to by nevyniklo, ale nebolo by to ani na spodku suda.

Čo sa deje piesočná búrka okrem mňa je jeho oddanosť staršiemu štýlu pripojenia hráčov:

  • Čiarová ruža funkčných, ale zábavných a hlúpeho hlasových príkazov (vložiť položku Need Smoke spam)
  • Otvorte mikrofóny v celom tíme, a to vrátane nepriateľa na konci kola
  • Glitchy, niekedy neleštené animácie postavy, ktoré sú viac očarujúce, než sú off-putting

Komunita tiež pomáha.

Iste, dostanete svoj podiel na trolloch, rasistoch a ďalších neudržateľných ľuďoch, ale šance sú, s hráčskou základňou ako malou a oddanou ako povstanie je, budete sa smiať na niečí antics častejšie, než budete kričať na ich hnev.

Ľudia, s ktorými som sa stretol, boli ochotní pomôcť, ospravedlniť sa, keď sa dopustili chýb, a boli pripravení, ochotní a schopní hrať menej prospešné úlohy pre dobro tímu. Možno som mal šťastie, ale trávil som veľa času hraním Povstanie piesočná búrka v stehoch.

Pros:

  • Neľútostný, uspokojujúci boj: piesočná búrka je bojová slučka je tam ako jeden z najpríjemnejších, čo som hral. Je to rýchle, zbrane sú príjemné používať a zvládnuť, a požadovať koncentráciu a zručnosti efektívne využívať
  • Možnosti komunikácie, ktoré uľahčujú zábavu: Ponúkajúci commo rose v duchu Team Fortress 2 a širokú škálu zábavných hlasových povelov, piesočná búrka umožňuje hráčovi vytvoriť pôžitok na vrchole svojej vysoko kvalitnej hry.

Zápory:

  • Priemerné mapyNie je nič zvláštne ani revolučné Povstanie Sandstorm mapy, a keď je základná hra je pevná, ich mundanity naozaj vyniká.
  • Grafická Inferiority: Ako mapy, grafika v piesočná búrka sú na úrovni par alebo možno tesne nad ním. Nebudú vyhrať žiadne ocenenia, a to aj napriek glitchy animácie pridanie postavy do hry, nič o tejto hre estetika dáva hlavu alebo chvosty nad iným strelcom vonku.

Celkovo som mal dosť dobrý čas Povstanie piesočná búrka, Tam bolo niekoľko škytaviek, ktoré zakúsili moje skúsenosti z času na čas, a ja viem, že hra nie je pre každého.

To je unapologetic v držaní na svojom výklenku, a veľa z jeho dizajnu vypne hráčov zvyknutí na viac neformálny zážitok. Ale ak ste na viac hardcore zážitok, ktorý má ešte nejakú kvalitu života mechaniky, budete pravdepodobne nájsť hodiny zábavy v tomto klenotu v púšti.

[Poznámka: Developer poskytol kópiu povstaleckej piesočnice na účely tohto preskúmania.]

Naše hodnotenie 8 Povstanie Sandstorm ponúka viac hardcore zážitok pre hráčov, ktorí chcú, ale je stále dostatočne prístupný pre nováčikov do série. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean