The Fantasy Lost in Final Fantasy XV & quest;

Posted on
Autor: Louise Ward
Dátum Stvorenia: 5 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 16 Smieť 2024
Anonim
The Fantasy Lost in Final Fantasy XV & quest; - Hry
The Fantasy Lost in Final Fantasy XV & quest; - Hry

Obsah

Final Fantasy XV bol odhalený na E3 minulý týždeň, ale kritika už vyvolala niekoľko otázok pre najnovšie vydanie slávnej série. Problém?


Je táto Final Fantasy hra príliš moderná, aby bola považovaná za fantáziu?

Z prívesov a hrateľnosti vidíme, že nastavenie v hre je pomerne moderné. Video ukazuje prvky inšpirované Japonskom, ako sú štandardné japonské policajné automobily a bytové domy, a časť prívesu dokonca ukazuje miesto, ktoré je podobné vzhľadu Shinjuku, umiestnenie v centre Tokia. Hrsť japonských hráčov však na tieto známe prvky nereagovala priaznivo. Cítili, že realistický "Japonsko inšpirovaný svet" robí hru vyzerajú lacno. Dobre, nebudem ich viniť za ich kritiku; Koniec koncov, ak sa nad tým zamyslíte, tento argument nie je nevyhnutne mimo miesta.

Nastavenia Final Fantasy sa vždy odohrávali v prostrediach, ktoré sa nepodobajú skutočným miestam v reálnom svete. Skutočnosť, že Final Fantasy XV toto zmení tým, že sa hráči umiestnia do prostredia, ktoré môže veľmi dobre vyzerať ako ich vlastný dvor, môžu mať prekvapených fanúšikov, ktorí sa zvyknú na nereálne nastavenia. Problém je však v tom, že väčšina tohto argumentu je s výhľadom na myšlienku, že "fantázia" nemusí vždy znamenať zahrnutie extravagantného fyzického prostredia alebo prehnaných odevov.


Len preto, že svet vyzerá realisticky, neznamená to, že hra nemá fantáziu.

Final Fantasy tituly boli dobre známe pre bytie príbeh-riadený a to je v rámci týchto príbehov, že fantasy prvky existujú. Zdá sa, že každá z hier sa točí okolo myšlienky objavovania mágie vo svete a pochopenia väčšej moci okolo nás. Ale len preto, že sú v hre magické prvky, neznamená to, že toto nastavenie musí odrážať toto. Pure fantasy svety, miesta postavené tak, aby boli úplne nereálne, poskytujú nápadité miesta, ale nie vždy sú prenosné a apelovať na hráča, takže po skončení hry nesmú zanechať silný trvalý dojem.

Myslím Final Fantasy XV je to triasť veci tým, že sa snaží dostať bližšie k realizmu, aby sa hra cítila viac relatable pre hráčov. Uskutočňuje sa v úplne normálnom prostredí, kde nastanú veci, ktoré nie sú normálne.


Tak ako to robí hru relatable? Umiestnenie nadprirodzených prvkov do a normálne svet uľahčuje hráčom porovnať svoje zážitky z hry s tými, ktoré zažili v reálnom živote. A ak je dobre napísaná hra braná dostatočne vážne, umožní hráčom premýšľať z inej perspektívy a klásť otázky „čo keby“. Čo keby sa tieto veci, ktoré v tejto hre zažívam, vlastne stali?

Ak nie ste presvedčení, zmes reality s fantáziou bola úspešná aj v iných populárnych seriáloch. Persona 4 nasledovali túto štruktúru tým, že majú nadprirodzené udalosti, ktoré sa uskutočňujú medzi študentmi v prostom japonskom prostredí. Populárne anime tituly, ako napr Poznámka smrti, dať ich rotáciu na fantáziu v reálnom svete tým, že obyčajný študent schopnosť zabiť každého, ktorého meno a tvár poznajú s nadprirodzeným notebookom.

"Toto je fantázia založená na realite."

Final Fantasy XV je fantasy hra. Moderne vyzerajúca lokalita a moderné oblečenie nemusí očividne kričať fantáziu, ale tieto fyzické vlastnosti nie sú potrebné na definovanie žánru. Príbeh obsahuje nadprirodzené prvky a témy, rovnako ako nezabudnuteľné high-tech zbrane a obrie monštrá, a zaslúži si, aby jeho Final Fantasy titul rovnako ako jeho predchodcovia.

Takže moja otázka pre vás je, kde nakreslíte hranicu medzi fantáziou a realitou? Aké sú druhy prvkov, ktoré musíte vidieť, aby ste zvážili hru fantasy?