Milióny naladili na live stream spoločnosti Sony, keď oznámili Playstation 4 20. februára 2013. Priemerné súčasné pripojenia k prúdu sa počas noci pohybovali okolo pol milióna divákov, čo viedlo k niektorým frustrujúcim (ale sotva prekvapujúcim) technickým problémom medzi fanúšikmi a ich vysoko očakávané informácie.
Samozrejme, že to môže len urobiť post aktualizácie z lepšie pripojených fanúšikov lietať rýchlejšie.
Snažím sa sledovať # PS4 spustenie, ale všetko, čo dostávam, je buffer, buffer, buffer #grrrrr
- Cath Bryant (@ Rugbychick83) 20. februára 2013# PS4 tlmivý roztok pufra
- Ryan S. (@Shizje) 20. februára 2013Bolo by to tak krásne, keby som mohol sledovať udalosť Sony bez toho, aby musel každých 5 sekúnd ukladať do vyrovnávacej pamäte. # PS4
- James McKenzie (@JimmzM) 20. februára 2013Le stream de Gametrailers est toujours en buffer de buffer, celu de Sony est neprístupný a prúd v kf im estu je nedostupný. Halp. # PS4
- guillaume robert (@ghallium) 20. februára 2013Jo. PS4. Viem preto, že som sa na nové logo pozrel už tridsať sekúnd vďaka novému puzdru Sony Buffer. # PlayStation2013
- Logan Hollinger (@LoganHollinger) 20. februára 2013Dúfame, že nikto v spoločnosti Sony nedostane svoje perie, aby ich zneškodnili problémy s nárazníkmi. Koniec koncov, oveľa lepšie mať obrovské publikum šialene dožadovať sa aktualizácií, ktoré nemôžu úplne dostať, než mať hladký prístup k menšiemu davu.