Japonský hrôza sa má vrátiť s duchovným nástupcom Hodinovej veže

Posted on
Autor: William Ramirez
Dátum Stvorenia: 15 September 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Japonský hrôza sa má vrátiť s duchovným nástupcom Hodinovej veže - Hry
Japonský hrôza sa má vrátiť s duchovným nástupcom Hodinovej veže - Hry

Obsah

Japonský horor bol vždy hlboko desivý, ale zdá sa, že vývojári sa vzdali dotyku žánru. Hifumi Kouno si myslí, že je načase, aby sme to znova prešli.


Kouno, tvorca Hodinová veža: Prvý strach a jeho pokračovanie, oznámené na TGS jeho najnovší projekt. Počas udalosti Inide Stream odhalil Projekt Nožnice ktorý sa údajne vracia k autentickej japonskej hororovej skúsenosti. Vyvinutý indie štúdiom, Nude Maker, Inc Kouno nám dal nejaké tidbits o hre a kreatívny tím, ktorý je za ním.

Projekt Nožnice je návrat k run-and-hide prežitie horor žáner videný v Hodiny na veži, To sa odohráva na výletnej lodi potom, čo sa plaví, teraz uviazol uprostred oceánu. Loď je sužovaná tajomnými úmrtiami a väčšina posádky sa počíta medzi počet obetí. Vaša jediná šanca na prežitie je, aby ste sa na lodi ocitli na vzácnych miestach, kým neviete nájsť spôsob, ako uniknúť.


Tím, ktorý stojí za týmto projektom, vstúpil do hororovej tradície.

Samozrejme, že máte u kormidla Hifumi Kouno, a to všetko začal vo svojich hrách, ale ostatní vás môžu zvlhčiť nohavicami pomocou úvodného loga. Masahiro Ito, kreatívny tvorca a tvorca stvorenia Tichý kopec hry (1-3) a Takashi Shimizu, riaditeľ Ju-na filmy (Nevraživosť na západe), bude tiež veľmi úzko spolupracovať na hre.

Ďalšie podrobnosti o indie horor hry sú vzácne, ale my sme dostali tento citát v oficiálnej tlačovej správe z Kouno:

'Pri koncipovaní myšlienky novej hororovej hry som sa zameral na to, aby som zostal verný podstate toho, čo som vytvoril Vežička s hodinami, ktorá bola okrajovým napätím a strach z neznámeho. Pripravujem sa na túto hru viac ako 5 rokov - a teraz sa konečne začína vývoj.


V posledných rokoch som sa k nej pripojila nádherná skupina tvorcov s pôsobivým životopisom, poháňaná spoločnou vášňou vytvoriť niečo originálne mimo veľkých komerčných hier.

Toto je môj prvý vpád do indie scény, ale charakter hororového žánru v jeho najčistejšej podobe je o prekonávaní prekážok, ako je obmedzený rozpočet a čas s vášňou a talentom. Som ochotný sa posunúť na hranicu, a ja som nadšený a pripravený na túto výzvu. “

Pripravte sa na skutočnú hrôzu, ktorá sa má prehodnotiť (a prineste si navyše pár spodného prádla), keď Projekt Nožnice dostane uvoľnený. Len sa uistite, že budete varovať ľudí vedľa vás v autobuse, ak ste kričiaci, pretože strach ide mobilne na PS Vita a Smartphones.