Kingdom Come & colon; Doručenie bude viac ako Skyrim, než si myslíte

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Dátum Stvorenia: 15 August 2021
Dátum Aktualizácie: 7 Smieť 2024
Anonim
Kingdom Come & colon; Doručenie bude viac ako Skyrim, než si myslíte - Hry
Kingdom Come & colon; Doručenie bude viac ako Skyrim, než si myslíte - Hry

Obsah

Po tom, čo sme v priebehu dlhšieho vývojového cyklu dôsledne pripravili zoznam „najočakávanejších RPG“ niekoľko rokov za sebou, sme sa konečne priblížili k Kráľovstvo Poď: Deliverance dátum vydania.


Hoci nastavenie a snímky môžu vyzerať dobre, vývojár Warhorse Studios je fakturačný Kráľovstvo Poď ako veľmi odlišný druh RPG s otvoreným svetom, bez celej línie príbehu "zachrániť svet" - alebo dokonca všetkých drakov a mágií vôbec!

Jo, nie je tam žiadna čarodejnícka škola, na ktorej by ste sa mohli zaregistrovať, žiadne dračie duše, ktoré by sa mohli pohltiť, a žiadna kauza zlých upírov, ktorí by tento čas prekonali. Namiesto toho sa táto netradičná RPG zameriava na stredoveký bojový realizmus, keďže váš nikto-roľník protagonista skúma české kráľovstvo.

Tento opis môže mať na mysli Mount and Blade oveľa viac ako Staršie zvitky, ale kým nebudete jesť 87 surových zemiakov počas boja, aby sa vyliečili medzi mečovými hojdačkami, medzi nimi existuje viac podobností Kráľovstvo Poď a Skyrim ako by ste očakávali.


Kráľovstvo Poď Preskúmanie mapy na otvorenom svete

Ľahko najsilnejšie porovnanie medzi týmito dvomi hrami prichádza na široko otvorenej mape, kde sa podporuje prieskum. V obidvoch hrách sa môžete vzdať hlavnej snahy ísť vlastnou vecou v masívnom svete.

Kráľovstvo Poďmapa je pevná 16 kilometrov štvorcových, s asi tisíc zaujímavých miest objavovať od konca do konca. Ako s Skyrim, je tu úplná sloboda robiť to, čo chcete, a ísť tam, kde sa vám páči, aj keď tam môže byť viac dôsledkov, aby ste sa potulovali v tomto čase, zatiaľ čo máte ďalšie obchodné záležitosti.

Warhorse má hlavnú prekážku prekonať na tomto fronte. Dokonca aj s čarodejníckym cechom, lietajúcimi drakmi a smrtiacimi gigantmi, Skyrimzmysel pre otvorený prieskum bol zmiernený skutočnosťou, že všetok ten otvorený priestor často nemal zaujímavé alebo nezabudnuteľné stretnutia.


Vytiahnite všetky prvky fantasy a musíš pracovať dvojnásobne, aby si hráči mohli nájsť všetkých tých 1000 miest v Čechách.

Na tejto mape sa objaví veľa mrakov!

Kráľovstvo Poď: Deliverance Hra Mechanika

Počas celého tohto otvoreného prieskumu opustí hlavný hrdina Henryho kováčstvo svojho otca, aby sa zapojil do mnohých boj s prvou osobou s beztriednym vyrovnávacím systémom.

Znie to vôbec povedome? Tam sú tiež niektoré ozveny toho Staršie zvitky franšízy základ, kde sa zručnosti postavy zlepšiť, ako ich používate, od swinging meč na učenie nový jazyk.

Aj keď nie sú k dispozícii žiadne kúzla alebo okúzľované predmety, mnohé z tých istých typov systémov, ktoré Skyrim hráči sú zvyknutí byť prítomní, ako učenie alchýmie u opátstva mnícha, aby sa vytvorili lektvary a obklady.

Nezabudnite sa tiež pripraviť na to, čo je určite najväčšou podobnosťou medzi týmito dvomi hrami: hmyz, Veľa a veľa chýb.

Je smutné, že je to len časť neoddeliteľnej časti skúseností s otvoreným svetom v týchto dňoch (Skyrim je stále vážna buggy sedem rokov a päť re-release neskôr). Videli sme, ako sa vyskakujú veľké časy na začiatku hry Kráľovstvo Poď Videá, a je to dobrá stávka, bude stále veľa chýb, ktoré zostali pri štarte pred príchodom prvých záplat.

Ahoj ... tráviaci lektvar? Možno sme zašli príliš ďaleko do strany realizmu.

Kráľovstvo Poď: Deliverance mods

I keď to ešte nie je celkom jasné, koľko Warhorse sa bude oficiálne podporovať mods, mali by ste očakávať, že uvidíme pomerne málo príchodu nie dlho po spustení.

Páči sa mi to Skyrim a Mount & Blade series, Kráľovstvo Poď je viac ako zrelý pre niektoré hlavné modding akcie, pretože Čechy určite nie je jediným miestom, kde tento štýl hry bude fungovať dobre.

Budem legitímne prekvapený, ak nie Warhammer, Hra o tróny, a Hviezdne vojny mods pre KC: D šiestich mesiacov.

Orkovia a skaveni sú absolútne predurčení objaviť sa v tejto hre jeden deň.

Stráže, stráže!

Za všetku jeho chválu Skyrim mal veľa nedostatkov a jednou z veľkých sťažností bolo, ako svet reagoval na vašu postavu. Konkrétne, ako strážcovia a obchodníci reagovali na vašu postavu, keď sa zaoberali užívateľským rozhraním a mnohými jednoduchými spôsobmi, ako ľudí náhodne naštvať.

Kto tam vonku nekončil neúmyselne, keď bojoval s mestským strážnikom po tom, čo bol prepadnutý upírmi alebo brigandmi a mal tú odvahu brániť sa? Vedeli ste náhodne chytiť vlastnené položky, keď ste chceli chytiť niečo iné sedieť vedľa nej? Ochladené, celé mesto sa vás teraz pokúša zabiť a zdá sa, že sa nestarajú o to, aby ste sa snažili zachrániť svet.

Z toho, čo sme videli o beta gameplay, Kráľovstvo Poď: Deliverance Nezdá sa, že by sa príliš búrila od toho konkrétneho úpadku hier otvoreného sveta. Náhodným zásahom do nesprávnej osoby alebo popadnutím nesprávneho predmetu môže dôjsť k príliš častému výskytu.

Tam sú niektoré zmeny, ako sú strážcovia nazývaní, však, s typicky vševedúcimi mestských vojakov už nie sú schopní telepaticky rozoznať, že ste niečo ukradli. Ľudia musia skutočne vidieť, že si vezmete predmet, a to trvá nejaký čas, kým bežia a dostávajú stráže, takže to je plus.

NPC sú tiež určené na to, aby na vás reagovali odlišne na základe vášho postavenia a dokonca aj toho, čo nosíte, takže by ste mohli odísť s vecami, ak ste oblečený ako aristokrat a miestni obyvatelia, ako ste vy.

Som viac znepokojený náhodným kradnutím od tohto strážcu, keď sa s ním snažím rozprávať, ako bojovať s banditou (vďaka ESO za snímku obrazovky).

Odlišné RPG cesty

Samozrejme, existuje mnoho iných spôsobov Kráľovstvo Poď sa bude líšiť od Bethesda jadra RPG scény, počnúc tvorbou znakov. Napríklad, hráte ako jeden špecifický znak s nastaveným backstory, namiesto toho, aby ste prechádzali nekonečnými možnosťami rasy a tváre, ktoré začínajú Skyrim.

Medzi platformami budú aj nepatrné rozdiely, s podporou HDR na 1440p na Xbox One X, ktorá ponúka vylepšené časticové efekty, ale iba 1080p možné na PS4 Pro (zatiaľ čo PC hráči sa smejú obom týmto davom).

Bez ohľadu na platformu, všetky znaky poukazujú na lepšie rozprávanie príbehov a zaujímavejšie spôsoby, ako zvládnuť situácie na základe toho, s akými zručnosťami sa vyvíjate. Kráľovstvo Poďa bude tam menej držania ruky.

Zatiaľ čo veľkosť mapy otvoreného sveta môže priniesť myseľ Skyrim, je tu žiadne GPS systémy, mini-mapy, alebo šípky ikony nad NPC miest v KC: D.

Môžeme očakávať aj inú skúsenosť aj z jednoduchého boja, ako aj z veľkých bitiek, hoci na základe doterajších záberov sa nezdá byť menej neohrabaný ako Skyrimboj. Armor tu tiež hrá oveľa väčšiu úlohu, mení spôsob, akým sa pohybujete, čo vidíte a drasticky meníte, koľko zraníte súpera na základe toho, kde ste ich zasiahli.

Najzaujímavejšie zo všetkého je to NPC nestoja okolo a čakajú na vás robiť veci - ak budete ignorovať situáciu, aby ste sa postarali o vedľajší quest, môžete sa vrátiť a objaviť, že miestni obyvatelia sa o problém postarali sami, a nebudú radi, ak by ste ich problém ignorovali, aby ste sa na celom vidieku nachádzali na vidieku. vlastný biznis.

Práve teraz sa zdá, že porovnanie KC: D bude Skyrim ako Arma je Call of Duty, Zatiaľ čo tam môžu byť niektoré drsné-okolo-okraj problémy prehliadnuť z tohto menšieho vývojára, stále očakávame zážitok, ktorý uspokojí hardcore RPG fanúšikov, keď Kráľovstvo Poď: Deliverance dátum vydania 13. februára 2018.

Dajte nám vedieť, ak zdieľate náš opatrný optimizmus a či si myslíte Kráľovstvo Poď: Deliverance sa zvrhne Skyrim alebo nedokážete odhaliť kráľa RPG na otvorenom svete!