Obsah
Viac ako na Giant Ent Gaming, práve sme dokončili prehrávanie prvej kapitoly reštartu King's Quest séria, vhodne pomenovaná; King's Quest: Kapitola 1 - Knight To Remember.
Hra sa nám veľmi páčila, mysleli sme si, že by sme sa radi podelili o náš názor na hru, čo sa nám na nej páčilo a čo by sme zmenili.
Prvé dojmy
Hral som pár predchádzajúcich King's Quest hry, keď som bol mladší, hlavne King's Quest V a VI, takže som bol naozaj nadšený, keď Activision oznámili, že oživujú spiaceho obra môjho detstva - Sierra.
A bol som ešte viac vzrušený, keď oznámili, že s vývojom od Páni páni, bolo by to úplne nové King's Quest reštart! A nie, nie Maska večnosti, Mám na mysli správny reštart. S novou hrateľnosťou, hraním hlasu, hádankami, všetko, čo som miloval o origináli King's Quest hry; ale teraz.
príbeh
Právo na netopiera, do ktorého ste spadli do tohto magického sveta, a nie všetko, čo je vysvetlené. Si len nejaký chlapík s plášťom, kráčajúc do studne. Ale čo je to? Máš na hlave malú šiltovku, ktorá vyzerá trochu známa?
Niečo ako kráľ Graham!
Viete, úžasne odvážny, milý a šikovný rytier, ktorý porazil draka a stal sa kráľom a mal tricepsy na smrť - vážne, robil vyhľadávanie Google.
Ale my sme len trochu vyzerajú ako nejaký šialený chlapec, takže o čom je to všetko?
Takže hráte hru a prechádzate touto intro sekciou, ktorá má trochu predzvesť, a zistíte, že ste naozaj kráľ Graham; ale oveľa staršia, viac vousatá a trochu smutnejšia verzia, a vy ste rozprávali príbehy o svojich mnohých dobrodružstvách svojej vnučke Gwendolynovej.
A ďalší príbeh, ktorý jej poviete, je o tom, ako ste vy, ako oveľa mladší, scrawnier a rovno hore neohrabaný Graham, prvýkrát prišiel do Daventry pri hľadaní slávy, šťastia a dobrodružstva. A na strane poznámku, vstúpiť do turnaja, aby sa stal rytierom a neskôr sa stal kráľom.
Nechcem všetko vzdať, ale počas skúšok uvedeného turnaja sa stretnete s množstvom zaujímavých, zábavných a dobre navrhnutých postáv, z ktorých každý má svoje vlastné vtipy a kúzla.
Nakoniec, hra nastavuje rast Grahama, od tupého teenagera, až po super úžasného kráľa Daventry, ktorého všetci poznáme a milujeme, a rozpráva naozaj dobre vytvorený príbeh o statočnosti, múdrosti a priateľstve, ako o tých, ktorí získali, tak o stratených.
Aj keď je príbeh pomerne lineárny, môžete ovplyvniť výsledky určitých častí, aj keď to môže trvať niekoľko playthroughs naozaj vidieť, aké veľké zmeny sú, alebo či majú vplyv na neskoršie kapitol rovnako. Tieto voľby sú založené hlavne na tom, či chcete byť statočný, múdry alebo láskavý.
Viete, to, čo som predtým spomínala ...
King's Quest nie je jediný, kto môže predpovedať.
znieť
Pokiaľ ide o skóre, a skutočné hudobné kompozície, David a Ben Stanton odviedli úžasnú prácu pri zachytení skutočnej fantázie, ako je pocit úcty a zázrakov. Je to dobre stojí za to pozrieť sa na hru soundtrack. Je to nádherné a siaha od napínavých až po vtipné, až po absolútne slzičky.
Myslím si, že na hudbe sa mi najviac páči usporiadanie nástrojov. Z veľkej steny dychových nástrojov, ktorá vytvára stredoveký pocit rytierov a drakov a hradov a kráľov, k menším štetcom, ako sú zvuky, napodobňujúcimi metly v prašných starých obchodoch, je pozornosť venovaná detailom ohromujúca.
Je to skoro škoda, že tento detail sa dá ľahko prehliadnuť, pretože hlas a dialóg je neuveriteľný. S takými, ako sú Christopher Lloyd, Wallace Shaun, Tom Kenny a Zelda Williams, je to veľmi pôsobivá zostava. Pozrite sa na video pre plný rundown úžasný zoznam hlasových hercov.
s King's Quest V predstavenie série na hlasové hranie, vyzerá to tak Knight To Remember sa skutočne vydala na cestu od svojich predchodcov ...
A táto hra vás určite rozosmeje. Všetky postavy majú šikovné vtipy a podivná línia, ktorá prichádza z ničoho nič, ale osobne, je to dobrý staromódny King's Quest slovné hračky, ktoré ma dostanú.
vizuálne
Vizuálne je hra ohromujúca. Každý pohyb je plynulý a citlivý a prostredie okolo vás je živé. Postavy všetky majú praštěný druh cartoonish pohľad na ne, že jednoducho robí chcete milovať ešte viac.
A áno, niekedy sa zdá, že vrcholy stromov sú trochu ploché, a tam je občas trochu orezania, a tá plech na pečenie je určite špicatý; ale nič z toho naozaj neuberá z celkového estetického hľadiska Páni páni dosiahnuť.
Celý svet vyzerá a cíti sa magicky. Farby sú živé a pútavé a vyzerajú, akoby boli vytiahnuté priamo z rozprávky.
Celá hra vyzerá, ako keby bola ručne maľovaná, a to je presne to, čo to je! Všetko v hre bolo maľované, potom naskenované a 3D modelované. Potom sa skenovanie pôvodnej maľby použilo ako prekrytá textúra, ktorá jej dáva neuveriteľne hladkú, pevnú, ale stále druh hrubého okraja. Hra je doslova umelecké dielo.
gameplay
Hra v Rytier na zapamätanie mierne mení od svojich predchodcov. s King's Quest V presunutím z príkazového zadávania do bodu a kliknutia, Knight To Remember presťahovali sa do herného štýlu založeného na „chôdzi a tlači“, ktorý sa viac hodí do moderných konzol.
Dokonca zahrnuli aj pár ďalších malých kúskov, ako niektoré časti prvej osoby s lukom a šípkou, a niekoľko rýchlych udalostí, aby vás udržali na nohách, ako je uvedené na videu vyššie.
A na rozdiel od starších King's Quest Teraz máme v dolnom rohu trochu vyskakovaciu výzvu, keď môžeme s niečím komunikovať. Niektorí by mohli povedať, že to odoberá časť prieskumu, ale osobne sa mi to páči.
Ale okrem toho sa nezmenilo zaťaženie. Je to stále celkom pravda King's Quest vzorec ... porozprávajte sa s niekým, nájdite si nejakú vec, urobte niečo s touto vecou, získajte inú vec, znova sa porozprávajte s osobou ... opakujte.
A je to celkom dobre. Boli chvíle, keď som cítil, že sme práve prešli z bodu A do bodu B bez toho, aby sme sa o to naozaj starali, len aby sme dokončili pátranie po tejto osobe alebo tej osobe, pretože vám to povedali, a na tom nie je nič. rovnakej úrovni ako neslávny gnome puzzle v Kráľovské hľadanie VI, ale určite sú chvíle víťazstva, keď konečne prekonáte hádanku, či už prídete na to, ako dostať rozinky do vášho hypnózového prášku, alebo si konečne uvedomíte, ako počuť tajné heslo trollov mosta.
A okrem toho sú tu (takmer) bitky šéfa; každý z duel - môj obľúbený je Duel Wits, kde naozaj musíte použiť svoj dôvtip, aby ste prekabátili Mannyho. A potom, keď konečne odhalí svoju pravú povahu a vy ho porazíte, je to úžasné! Duel zápasu mini hry je ťažký a na jeho porážku nemáte nič iné ako svoj vlastný rozum. A to je celkom elegantné.
Bolo však niekoľko vecí, ktoré by som určite zmenil Knight To Remember, V prvom rade je to pomalé. Teraz nemám na mysli príbeh, to je skvelé. Je to pekné tempo a naozaj záleží na tom, ako rýchlo sa vám postaví. Všetko ostatné.
Konverzácie sú dlhé a aj keď sú často zaujímavé alebo vtipné - niekedy nie sú, a vy ste práve odišli stlačením tlačidla, aby ste si to vyskúšali. Až na to, že v tejto hre nie je možné preskočiť konverzácie a potom ho znova spustíte a budete musieť znova prejsť celým rigmarole!
Rozhovory samotné sú skvelé. Ale občas si len chcete ísť na ďalší kúsok hry a preskočiť cez ne. Prečo tu nie je len tlačidlo preskočenia vety?
A keď už hovoríme o tlačidlách, ktoré by mali byť v hre, prečo nie je tlačidlo spustenia? Pri všetkých skúmaných aktivitách a spätnom sledovaní, aby ste hovorili s ľuďmi, alebo aby vám niečo priniesli, by ste si mysleli, že zahrnuli rýchlejší režim pohybu. Mali také veci už dávno, ako je uvedené vyššie King's Quest VI, ale v tejto hre ste na rovnakej pomalej rýchlosti behania po celej hre.
A potom - a to je len malá vec - neexistuje žiadna mapa. Niektorí ľudia by to mohli mať radi, pretože to znamená, že sa musíte ponoriť do sveta, a do Daventryho o niečo viac. našiel som, keď sme hrali, stále som sa stratil a často sme sa vracali späť.
A to by nebolo ničím veľkým, ale keďže idem všade na slimáky, tak som sa nechcel úplne pozerať. A to nie je veľmi hľadanie.
A potom je to konečne autosave. Teraz viem, že autosaving je vo všetkom v dnešnej dobe, takže je to dosť očakávané. Ale čo sa mi vždy páčilo King's Quest museli ste hru uložiť po tom, čo ste niečo dokázali, alebo by ste mohli byť zničený, že ste zabudli zachrániť, a potom ste v prdeli, a museli ste to znova prejsť.
v Knight To Remember, Nemala som o to naozaj strach, pretože som vedela, že ak by sme sa pokazili, alebo by sme sa zabili, jednoducho by sme sa vrátili k životu a dali by mu ďalší záber z asi 5 sekúnd predchádzajúceho. A áno, bolo to staré King's Quest Hry občas, ale to tiež znamenalo, že tam bola skutočná váha na váš ďalší krok, a tam boli následky, ak ste pokazil.
A to z toho urobilo dobrodružstvo.
Záverečné myšlienky
nakoniec, King's Quest: Kapitola 1 - Knight To Remember to je úžasné. Je to super zábava a ľahké srdce s malými kvapkami zúfalstva medzi neuveriteľným a úžasným svetom. Je to fantastický vstup do epizodickej ságy, aj keď dávam prednosť mojej King's Quest dobrodružstvo až do konca zviazané v malom luku, zatiaľ čo my, hrdina, zostáva triumfálny - drží sa celkom dobre.
Má dobrý čas na prehrávanie a určitú opakovateľnosť. Koniec cliffhangeru vás necháva, aby ste vedeli, čo sa stane ďalej, a premýšľať, že všetko bude v poriadku.
Určite by sa veci zmenili a možno sa zmenili v neskorších epizódach. Ale myslím, že to uvidíme.
Naše hodnotenie 7 Naše kroky na King's Quest: Kapitola 1 - Knight To Remember. Recenzované na: Playstation 4 What Our Ratings Mean