Obsah
Keď sa Kirby odrazí na zemi Prekletí dúhy, špina formy na jeho rám. Je určený na to, aby bol íl, a cíti sa ako hlina tak, ako vyzerá ako hlina. V animovanom pohybe môžete zistiť odtlačky prstov, ktoré vytvorili každý pohyb a nedokonalosť pozadia. To znamená, že ak sa pozriete Prekletí dúhy na televízore.
Väčšinu času, nebudete, alebo skôr nemôžete. Nintendo sa zdá byť nútiť komplexné marketingové otázky GamePad Wii U je cez hrateľnosť, natoľko, že Prekletí dúhy je násilne uzamknutý na malej obrazovke. S očami nadol, tie rozkošné estetické detaily sú zapped. Nejako, cez korporátne pomätenie a backroom križovanie, Kirby je zmätený.
Kirby's Adventures v Controller-Throwing Land
Kým tradične Nintendo je hrateľnosť laboratórne krysa - zamiešané do pinball, golf, puzzle hry, plošinovky, a čokoľvek iné ružový roly poly zapadá - t Prekletí dúhy bol vyhodený na Wii U. 3DS majitelia získali nóbl, tradicionalista Trojlôžková izba Deluxe minulý rok. Prečo sú tieto dve hry obrátené, je záhada.
Kirby sa najlepšie používa v interaktívnych uspávkach. Hudba je nádherne chytľavá, ale tichá. Výzva nie je oceňovaná. V skutočnosti, Kirby najlepšie, Wii Epická priadza, nenechal opuchnutý tvor mať životy, aby sa zaoberali. Bol neporaziteľný. Keď sa Kirby dostane dovnútra, je to predstavenie voľného dňa dobrodružstva, ako je perspektíva dieťaťa v sobotu ráno - kde je možné čokoľvek.
Prekletí dúhy je skôr interaktívne čmáranie. Je to nespojené a hrubé. Čas nie je strávený dobrodružstvo natoľko, že je dúfal, že trvalo valcovanie Kirby nasleduje farebné čiary, ktoré boli nedbanlivo načrtnuté na Game Pad. Metóda kontroly je zbytočne namáhavá, bez pozitívneho konca. Prekletí dúhy je menej Kirby a viac Nintendo predávajú svoje zariadenie (zatiaľ) neviditeľné nutnosť s obmedzujúcou funkčnosť.
Prekletí dúhy je skôr interaktívne čmáranie.
Keby Kirby chodil alebo plával ako zvyčajne - a nie je tu ani potuchy, prečo nemôže - potom Prekletí dúhy problém. Iste, ružový nub má dôvod na boj. Niekto ukradol farbu z Dream Land.Pre Kirbyho ríšu neexistuje horší osud, často posypaný zmäkčenými odtieňmi a tvrdými kontrastnými primármi. Tieto odtiene tu stále existujú, pretože krádež bola úspešná. Kirby je na pochode cez nepriateľské územie. Stojí to za to? Pravdepodobne nie. Dream Land môže existovať skôr v regresívnom čiernobielom horore než v tom, aby sa zaoberal inanciou prezentovaných kontrolných systémov.
Čo fungovalo tak invenčne na DS v Prekliatie plátna sa stal škrtením toto prekliatie na dúhy. Možno je to otázka rozsahu; s Wii U je viac práce, na rozdiel od malého rozlíšenia DS. Toto sa stáva viac riadením priestoru, viac priestoru na manévrovanie a viac priestoru na vytváranie chýb - z ktorých žiaden nie je prínosom.
Viac ako splní Rainbow
Vrcholy, ktoré sa týkajú premeny Kirbyho na absurdne rozkošné tanky / lietadlá / rakety, pracujú. V skutočnosti, Prekletí dúhy Pravdepodobne by mali byť len tieto fascinujúce úrovne rozptýlenia, kde sa sústreďuje menej na to, aby sa Kirby presmeroval dopredu a viac, aby ho udržal v bezpečí. Interakcia je silnejšia a plynulejšia.
... väčšinu času trávia s Kirbym, ktorí si želajú, aby bol prekliatyNamiesto toho sa veľa času trávi s Kirbym, ktorí si želajú, aby bol prekliaty. Možno je; to by veľa vysvetlilo. Je to všetko dosť nezmyselné, ako keby sa Kirby stal tvrdohlavou mačkou, ktorá môže pochopiť daný poriadok, ale nezaujíma ho, aby ich nasledoval z tvrdých káblov. Lákavé hlinené plátno, ktoré mu bolo dané, oveľa lepšie ako digitalizovaná posadnutosť Interplay v polovici 90. rokov (Clay Fighter, Claymates), sa nakoniec skráti.
Čo zostalo, je Kirby ktoré by nešťastne fungovali rovnako dobre aj so spritmi. Prekletí dúhy trochu funguje v malých spurtoch (opäť ako prenosná edícia) na zmiernenie podráždenia, ale to sa vracia len k rovnakým neznesiteľným chybám v jadre nešťastnej kocky Kirbyho nešťastného dúhového dažďa.
Naše hodnotenie 4 Je to rozkošný, očarujúci a úplne Kirby okrem otravných kontrol. A hrateľnosť. A Game Pad.So nie, nie je to tak dobré. Recenzované na: Wii U What Our Rating Mean