Korgan Review & colon; Dungeons and Draggin '

Posted on
Autor: Laura McKinney
Dátum Stvorenia: 6 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 21 December 2024
Anonim
Korgan Review & colon; Dungeons and Draggin ' - Hry
Korgan Review & colon; Dungeons and Draggin ' - Hry

Na papieri, Korgan Zdá sa, že to nie je možné. Je to dungeon crawler v štýle diabol, ale s Rukavica: Dark Legacy hladina a epizodický lesk.


To tiež zavádza koncept výmeny znakov on-the-fly riešiť hádanky, rozpútať silné kombo útoky, a postupovať cez náročné dungeony, ktorá je opäť skvelý nápad na papieri. Bohužiaľ, všetky tieto zaujímavé koncepty sa nespájajú, aby vytvorili nádhernú melanž. Stretnú sa, aby vytvorili veľkú hromadu bez chuti, béžovej nič.

Pri prvom spustení hry si všimnete dve veci:

  1. Codestalkers, vývojári za sebou Korgan, odviedol skvelú prácu na hudbe.
  2. Hra je, žiaľ, veľmi škaredá.

Titulná obrazovka vám ponúka spôsob zobrazenia modelov postavy, ktoré budete hrať ako pre zvyšok hry, čo je zaujímavá voľba vzhľadom na to, že jednou z výhod vývoja izometrickej hry pre prehľadávanie dungeonov je že kamera bude vždy dostatočne ďaleko od modelov charakteru, ktoré si nikto nevšimne ich podivné, mŕtve oči.


Po tom, že nič z toho nie je dôležité, ak je hra pevná. Po všetkom, Rukavica: Dark Legacy a Diablo II nevyzerajú ani skvele, ale obaja sa stále držia aj dnes vzhľadom na ich chrumkavú, uspokojujúcu bojovú a prieskumnú hrateľnosť.

bohužiaľ, Korgan tu tiež zlyhá.

Hlavným konceptom hry v hre je schopnosť vymeniť medzi tanky bojovníkom, čarovným kúzelným mágom a hbitým lovcom za letu, aby sa zmenili možnosti vašej bitky. Ale tri postavy jednoducho nie sú vyvážené spôsobom, ktorý robí výmenu medzi nimi zábavné alebo užitočné.

Bojovník, najmä, je skoro k ničomu na začiatku ako nič iné ako poškodenie špongiou, vzhľadom na to, že má regeneračný pancier, ktorý ruší všetky prichádzajúce hity. On jednoducho nie je tvrdý alebo dostatočne rýchly na to, aby bol užitočný, a on je tiež jediný charakter troch, ktorí nemajú útok na dlhé vzdialenosti.


Korgan je najviac frustrujúce typ hry: hra, ktorá je postavená na sľubnej koncepcii, ale nemá odvahu plne sa do nej vložiť.

Vaše ďalšie dve postavy, mág a lovec, sú obe postavy, ktoré znejú veľmi užitočné, kým si neuvedomujete, že môžete strieľať iba v smere, ktorému čelíte. Neexistuje žiadny auto cieľ alebo lock-on pomôcť s tým, a projektily, ktoré oheň sú len dosť malé, že sa často plachta okolo súpera si myslíte, že by ste mali hit.

To robí boj neuveriteľne frustrujúce, a to nie je ani počítať skutočnosť, že každý model v hre sa pohybuje okolo dungeonov, ako by boli na ľade, čo môže niekedy spôsobiť, že sa posuniete doprava do pasce alebo nepriateľa.

Najlepší spôsob, ako ísť o boj proti nepriateľom je presunúť sa až k nim s lovcom, rozpútať trojnásobné šípky zábery jeden po druhom, potom sa kryt na chvíľu na získanie energie. Má to zvuk zábavu? Nie je to tak.

Toto všetko môže byť odpustené, ak KorganMapy, ciele a hracie slučky boli uspokojivé. Ale zatiaľ v tejto epizodickej šarvátke, nie sú. Ďalšie epizódy budú vydané, ale prvé dve sú neuveriteľne podobné. Ciele cyklicky medzi zbieraním predmetov a napadnutím nepriateľov, a tam naozaj nie je žiadna odroda, ktorá by sa našla iná ako to.

A to je skutočný klinec v rakve Korgan, Dungeon crawlers potrebujú odlíšiť, aby svietili. Diablo je riadenie koristi, Rukavica: Dark Legacymultiplayer hrateľnosť plná skrytých tajomstiev - obe tieto hry ponúkajú rozmanitosť rozbiť monotónnosť romping cez dungeony.

Myšlienky Korgan som si myslel, že by sa mohol pripojiť k týmto hodnostiam. bohužiaľ, Korgan je najviac frustrujúce typ hry: hra, ktorá je postavená na sľubnej koncepcii, ale nemá odvahu plne sa do nej vložiť. Ako to stojí teraz, postavy sa necítia tak zreteľne, je tu len veľmi málo podnetov na výmenu znakov on-the-fly (s výnimkou combo ťahu, ktorý sa môžete naučiť na začiatku) a misie sú rovnaké. Čas ukáže, či budúce epizódy zmiernia niektoré z týchto problémov, ale aj keby to robili, je to rozdiel, ak nie je zábavné bash na baddies?

---

Problémy s prechádzaním pascí Korgan? Zostavili sme pre vás sprievodcu pre začiatočníkov! Uistite sa, že držať s GameSkinny pre viac noviniek, tipov a informácií.

Naše hodnotenie 4 Napriek niekoľkým novým myšlienkam sa Korgan sám nevie s neohrabanými kontrolami, staromódnou hrateľnosťou a bezmyšlienkovitým bojom. Recenzované na: Xbox One Čo naše hodnotenia znamenajú