Nedostatok inovácií alebo niečo iné & quest;

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 3 September 2021
Dátum Aktualizácie: 21 Október 2024
Anonim
Nedostatok inovácií alebo niečo iné & quest; - Hry
Nedostatok inovácií alebo niečo iné & quest; - Hry

Obsah

Som aktívny užívateľ Steam Greenlight. Kontrolujem to aspoň raz týždenne, aby som zistil, aké nápady majú ľudia. Dovoľte mi, aby som vám povedal, že "downvote" 90% vecí. Mnohé z nich sú už len hry, vyzerajú ako flash hry, alebo je to iné Minecraft alebo štíhly klon. Nehovorím, že tieto typy hier sú zlé, ale ľudia by mali premýšľať o tom, čo urobia pred hodením 100 dolárov.


Oceán zlých nápadov

Tam sú niektoré prípady naozaj dobré hry sú na Greenlight, ale je ťažké nájsť v oceáne naozaj zlé nápady. To ma priviedlo k premýšľaniu o inováciách v hrách. Už viete, že herný priemysel je zlé miesto. Ľudia na vás kričia kvôli všetkému. A majú na to právo. Nakoniec je to všetko o peniazoch. Ich a tvoje. Snažiť sa priniesť niečo nové je riskantné a väčšinu času to nebude fungovať. Ale ktorých chyba je to? Tvoj, pretože máš zlý nápad alebo ich nerozumie? Je ťažké odpovedať, ale väčšina z nich má veľmi zlé nápady.

To je dôvod, prečo sa ľudia obávajú urobiť niečo nové, pretože "to nemusí fungovať". Preto dávajú svoj čas a peniaze do tvorby ďalšieho Minecraft klon. Neviem prečo, pretože to nebude lepšie ako Minecraft. Komunita môže robiť to isté ako vy a lepšie. Na druhú stranu, ľudia sa snažia priniesť niečo nové do hry voxel štýl ako zbrane. Ľudia robili pre Minecraft veľa pirátskych modov, ale to sa necíti dobre. Na to by sa mali vývojári zamerať. Robiť niečo, čo Minecraft nemá.


Ľudia chcú jednoduchosť

Ako fanúšik strategických hier som celkom sklamaný. Nie je veľa nových. Myslím, že je to preto, že ľudia už nemajú toľko času, ale keď vidím ľudí, ktorí hrajú hru LoL alebo Dota 2 počas 45 minút, aj keď by mohli prehrať, nie je to tak. Je to zložitosť. Ľudia už nechcú komplexné hry. Existujú určité výnimky Starcraft alebo možno dokonca Dota, Ľudia hovoria, že je ťažké naučiť sa hrať Dotu, ale keď porovnávam čas, ktorý je potrebný na to, aby som sa naučil hrať Dota na Trpasličí pevnosť je to smiešne.

V konečnom dôsledku sú to zákazníci, ktorí formujú toto odvetvie, nie veľké spoločnosti. Je pekné, že veľa ľudí požaduje niečo viac než len jednoduché hry, ale keď bežia v obchode a kupujú si ďalšiu hru Call of Duty v prvý deň, nie je to veľmi efektívne.