Lara tvár prechádza pod nôž znova v tomb Raider & hrubého čreva; Definitívne vydanie

Posted on
Autor: Ellen Moore
Dátum Stvorenia: 18 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 14 Smieť 2024
Anonim
Lara tvár prechádza pod nôž znova v tomb Raider & hrubého čreva; Definitívne vydanie - Hry
Lara tvár prechádza pod nôž znova v tomb Raider & hrubého čreva; Definitívne vydanie - Hry

Obsah

Trvalo roky, kým sa Crystal Dynamics usadil na modeli tela a tváre pre kultový model Lara Croft v ich reštarte. Vykrádač hrobov series. Čitatelia Tomb Raider: Digitálna kniha o posledných hodinách (k dispozícii na Steam) si bude pamätať čas a úsilie, ktoré jej trvalo akurát, s telom a tvárou, ktorá je tak zakrivená, ale realistická.


No, teraz to urobili znova.

Pre pripravovaný, aktualizovaný port PlayStation 4, Definitívne vydanie, Lara prešla niekoľkými novými zmenami.

Ako môžete vidieť v nedávnom prívese, ktorý vydali pri oznámení prístavu, možno ste si všimli, že došlo k niekoľkým zmenám tváre hrdiny - najmä mierne širšej čeľuste a hlbších, tmavších očí.

Otázkou je: prečo?


Scot Amose, výkonný producent, o tom mal niekoľko vecí:

"Náš režisér Sr. Art, Brian Horton, režíroval prieskum a vývoj budúcej generácie Lary, ako je vidieť v Tomb Raider: Definitívne vydanie. Začali sme s myšlienkou aktualizovať len jej kožu alebo niekoľko ďalších polygónov, ale keď sme sa začali učiť viac o hardvéri a čo bolo možné, cítili sme, že si Lara zaslúži ešte väčšiu pozornosť. Takže sme mali tých istých ľudí, ktorí ju postavili na pôvodnú verziu PS3 / X360 určenú na prepracovanie jej verzie pre budúce generácie. Na koniec...Sme nadšení z tohto nového kroku v modernizácii Lary s novými vlasmi TressFX, novým povrchom na povrchu a celkovým novým vzhľadom. Ale nikdy nie sme spokojní ... čo znamená, že Brian a tím sa netrpezlivo tešia na spätnú väzbu od všetkých, keď ju vidia naživo na PS4 / Xbox One v januári, keď počúvame všetky spätné väzby a budeme chamtivo prijímať a premýšľať o vašich vstupoch. v budúcnosti by sme ju mohli ešte zlepšiť.


Toto všetko je zamerané na pridanie ďalšieho realizmu k jej vzhľadu. Ako môžete vidieť na videu nižšie, fyzika vlasov TressFX bola vytvorená špeciálne s ohľadom na Laru. Budú použité pre ďalšie postavy v budúcnosti, ale primárne zameranie bolo pre Laru v tejto hre.

Práve keď sme si zvykli na novú tvár Vykrádač hrobov franchise, idú a menia to na nás - v tej istej hre, dokonca! Je to horšie ako Doktor Who, Nuž, v budúcnosti by mohli nastať nové zmeny, ale Amos rozhodne nehovorí:

"Povedal by som, že vzhľad Lary je len začiatkom toho, čo sa bude ďalej vyvíjať pre všetky budúce iterácie Tomb Raider na budúcom generáli."

Čo si myslíš o Lárinej novej tvári?