League of Legends 5 & period; 4 - Najlepšie ADC pre sólový front

Posted on
Autor: Morris Wright
Dátum Stvorenia: 25 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 19 December 2024
Anonim
League of Legends 5 & period; 4 - Najlepšie ADC pre sólový front - Hry
League of Legends 5 & period; 4 - Najlepšie ADC pre sólový front - Hry

Ahoj chalani, som tu, pretože chcem ukázať vám, ktorí sú najlepší ADC, aby mohli hrať hru v sólovej fronte. Majte na pamäti, že toto sú ADC, ktoré je ľahšie vyhrať zápas od začiatku, pretože víťazný pruh hrá hlavnú úlohu v sólovej fronte, vyhýba sa tým vašim spoluhráčom z toho, aby boli na tilt, pretože je tu nádej, že ADC bude môcť niesť ,


Takže začať s, budem hovoriť o piatich konkrétnych šampiónov. Najprv je to Graves.

Prečo je Graves taký silný ADC v túto chvíľu? No, on je jeden z mála ADC, ktorý bol nedávno zbláznený. On je tiež prirodzene tanky kvôli jeho pasívne (udeľuje brnenie a magické odolnosť, keď zostane v boji) a hromady až 10 krát. Je silný v každej fáze hry, od skorej až do neskorej hry s obrovským výbuchom poškodenia AOE, keď dostane BF Sword a jeho, len veľmi málo, je krátky rozsah, ktorý zvyčajne neznamená veľa, pretože môže pomlčať dopredu a pristáť jeho combo ľahko a jeho pomlčka mu dáva extra útok rýchlosť bonus, ktorý robí jeho neskorú hru ešte silnejší.


Ďalšia skvelá ADC pre sólovú frontu je Sivir. Bola cieľom veľkých kontroverzií, ale podľa môjho názoru si zasluhuje, aby bola uvedená v tomto zozname. Čo je teda na Sivire tak dobré? Ona môže poskytnúť užitočnosť pre jej tím s jej konečný, ktorý môže viacnásobné použitie od zapojiť / desengage a naháňa. V jazdnom pruhu je ťažké zabiť, ak hral správne, pretože jej kúzlo štít môže blokovať CC abilites ako Blitzcrank chytiť, Morgana záväzné a Thresh smrti trest a mnoho ďalších. Akonáhle sa dostane na úroveň 6, to dostane ešte ťažšie, pretože ona môže len pop jej konečný a utiecť.

Ona je tiež veľmi dobrý piest tlačidlá s ňou Q a W. Jej Q bude cestovať cez všetky prisluhovači vo vlne a jej W môže ricochet medzi nimi robiť ju skvelé pre splitpushing v prípade potreby. Ona je tiež veľmi dobrá kite, pretože jej rýchlosť bonusového pohybu z jej pasívnej a konečnej a keď ju aktivuje W, dostane bonusovú rýchlosť útoku na úrovni 6+.


Problémy s Sivir je, že sa vyčerpá mana pomerne rýchlo, ak ste spam jej bumerang v jazdnom pruhu a ona má jeden z najnižších rozsahov zo všetkých ADC je (500).

ADC, ktorý zaostával za troškou ale je to stále skvelý ADC pre sólovú frontu je Corki. Toto je šampión, ktorý odporúčam, ak nie ste skúsený hráč ADC. Má jednu z najväčších jadrových zbraní všetkých ADC, masívne fyzické a magické škody, medzeru bližšie, vysoké škody poke, neuveriteľne dobrú strednú hru moc špice, ľahko farma s jeho pasívne (% skutočné škody), a to aj v prípade, že prehrá pruh, jeho rakety mieri dobre s úrovňami, takže môže ešte mať slušné poke pred tímový zápas vybuchne. Čo nastavilo Corki za ostatnými ADC to boli nerfs k jeho Q a R, zvýšená mana cena na jeho W (od 50 do 100) a on má trochu krátky dosah, ale napriek jeho nedávnym nerfs, on je stále veľmi silný šampión, ktorý padá. neskoro hra, ale jeho mid-game powerpike je obrovský a on môže urobiť obrovský rozdiel v tímovom zápase.

Povedzme si trochu o neskorej hre. Čo ADC príde na vašu myseľ, keď niekto povie "Úžasná neskorá hra?" Pre mňa je to Jinx. Jinx je pravdepodobne jeden z najlepších (ak nie najlepších) ADC pre neskorú hru, má veľký prínos pre tímový súboj, má vysoký poke, jednu z najsilnejších oblastí efektu globálnych ultimátov všetkých ADC, ktoré spôsobujú obrovské škody, nepriatelia sú nižšie na HP, obrovská rýchlosť útoku steroid v jej Q, ktorý je úžasný, aby sa veže, môže mať vysoký rozsah v jej Q rovnako, keď sa prepne na rakety. Rakety vypustia mana za útok, ale škoda je AoE a veľa sa zvýši, keď je na maxime. Má vlastné šupky s E a W a akonáhle dostane zabitie alebo pomoc v tímovom zápase, má veľmi vysoký potenciál prenasledovania, ktorý jej umožňuje upratať zostávajúce zabíjania.

Jej jedinou chybou je nedostatok útekov, ak nedokáže zabiť alebo pomôcť v tímovom zápase a jej záblesk je dole, s najväčšou pravdepodobnosťou zomrie, ak sa dostane z pozície, takže v neskorej hre by ste mali vždy zvážiť získanie QSS (Mercurial Scimitar), aby ste sa dostali k akémukoľvek omráčeniu, ktoré by sa mohlo dostať k vám.

Než to skončíme, stále chcem hovoriť o jednom z mojich obľúbených ADC, ktorý v konkurenčných úrovniach nevidel veľa. Ten šampión je Draven. Mnohí ľudia si mixujú názory na hranie Dravena, pretože je to veľmi vysoký šampión v šikovnosti, musíte chytiť svoje spinningové osi, aby ste mohli zvládnuť tony škôd v tímovom zápase a verte mi, sústrediť sa na správny cieľ a byť schopný vyhnúť sa dôležité zručnosti hádzané na vás, dávať pozor na ich chrbticu, zatiaľ čo budete musieť chytiť vaše osi Je to ťažké, takže ak nie ste trochu skúsený v úlohe, mali by ste zostať cestu z Draven, ale ak poznáte úlohu dobre, skúsiť to!

Draven má najlepší pasívny v hre na snehové gule vedúci. Zakaždým, keď chytíte sekeru dostanete hromadu adorácie (pasívne). Keď sa dostanete zabiť tie komíny, čo vám 50 + 2 zlato pre každý stack. Predstavte si, že máte v pasíve 200 stohov a máte zabitie, dostanete 300 zlatých z vraždy + ďalších 450 zlatých. To je 750 zlatých len za zabitie! Je to skoro dosť, aby ste si kúpili Pickaxe a to je veľký rozdiel. Jeho E vám umožní zastaviť gapclosers, ako je Corki W a Caitlyn je E. Jeho Q z neho robí zviera, dávať tony extra škody na vaše autá a jeho konečný je globálny a AoE, ktorá sa zaoberá veľkým množstvom škôd v teamfight a na posledný, jeho W je skvelý steroid pre ADC, pretože dáva bonus rýchlosť pohybu a rýchlosť útoku a schopnosť resetuje, keď chytíte spinning sekeru dáva vám extra chase / uniknúť potenciál.

To bol môj prvý článok tu, vďaka za čítanie a dúfam, že sa vrátim nabudúce s niečím novým!