League of Legends Season 5 Jungle Changes

Posted on
Autor: Frank Hunt
Dátum Stvorenia: 19 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 19 November 2024
Anonim
LoL Season 5 Jungle - Everything You Need to Know
Video: LoL Season 5 Jungle - Everything You Need to Know

In Patch 4.20, we have seen major changes not only to the rift but also to Jungler. Season 4 top picks champions were Khazix, Jarvan IV, Elise, and Rengar are now replaced by season 3 nerfed champions like Lee Sin and Pantheon. Warwick is by far the most banned champion because of the changes as his mobility and cooldown benefit from the recent additions. Another commonly see jungle champion for Season 5 are Udry and Shaco. Before we go into the top 3 OP builds for jungle season 5, let us quickly review the recent changes.


The biggest changes to Jungler are the items and monsters as well as how the new smite interacts with both. With added benefits to smite on monsters, it demands summoners to hone out their routes, builds runes, and masteries to the new meta. We won’t focus on runes, masteries, and routes but strictly builds and champions as they effect on player performance.

The additions of the 4 new jungle items and their builds towards the enchantments is predicated on which champion summoners select. All Junglers must start with the basic build: Hunter’s Machete, 2 pots, and yellow trinket.

Starting Items

Štatistiky pre Machete sa zmenili, aby vyhovovali zmenám. To už viac +10 viac útoku škody proti monštrum ani ponúka +5 ďalšie zníženie škody. To teraz sa zaoberá 30 magických poškodení v priebehu 2 sekúnd pri získavaní +7 zdravie a +3 mana za sekundu v boji s monštrami. Okrem toho, Hunterova Machete je len nákupná položka, ak máte Smite ako summoner kúzlo. Hunter's Machete teraz môže vybudovať nasledujúce nové položky, ktoré vylepšujú typ Smite.


Rangerov Trailblazer /

Tryskanie Smite

(Smite) Cooldown Smite je redukovaný o 15 sekúnd. Smite sa tiež zaoberá polovičným poškodením všetkých príšer a nepriateľských prisluhovačov v blízkosti cieľa a omráči ich 1,5 sekundy. Casting Smite na monštrum obnovuje 15% chýbajúcich zdravia a mana. (Jungler) Ponúka 45 magických poškodení na hit monštrá v priebehu 2 sekúnd a získať 10 zdravia a 5 mana za sekundu, zatiaľ čo v boji s monštrami

Skirmisher's Sabre /

Náročný Smite

(Smite) Môže byť obsadený na nepriateľa šampiónov, označovanie je na 6 sekúnd. Zatiaľ čo ste označili, máte na hit 18-69 bonusové skutočné škody na hit, majú víziu, a znížiť ich škody na vás o 20%. (Jungler) Ponúka 45 magických poškodení na hit monštrá v priebehu 2 sekúnd a získať 10 zdravia a 5 mana za sekundu, zatiaľ čo v boji s monštrami


Blade Stalker /

Chladenie Smite

(Smite) Môže byť obsadený na nepriateľa šampiónov, zaoberajúce sa 28-164 skutočné škody a zníženie ich rýchlosť pohybu o 50% na 2 sekundy (Jungler) ponuky 45 magických poškodení na hit monštrá v priebehu 2 sekúnd a získať 10 zdravia a 5 mana za sekundu v boji s monštrami

Nôž pytliaka /

Upratovanie Smite

(Smite) Keď Smite a zabijete veľké monštrum v nepriateľskej džungli, cooldown Smite je na polovicu, získate +20 bonusového zlata, a získate 175% zvýšený pohybový rozpad počas 2 sekúnd (Jungler). hit na monštrá viac ako 2 sekundy a získať 10 zdravia a 5 mana za sekundu, zatiaľ čo v boji s monštrami

Každá z týchto položiek môže dostať jeden z nasledujúcich okúzlení, rovnako ako, ako topánky môžu stavať na očarujúce topánky. (Poznámka: zobrazená zbraň je Stalkerova čepeľ s rôznymi očarovaniami)

devourer

ATTACK SPEED + 50% MAGIC DAMAGE ON HIT + 40 Pasívne- Zabíjanie veľkých príšer zvyšuje magické poškodenie tejto položky +1. Šampión zabije alebo pomáha zvýšiť magické poškodenie tejto položky o +2.

Juggernaut

ZDRAVIE +500 ZNÍŽENIE HODNOTY 10% TENACITY 35%

mág

VÝKON SCHOPNOSTI +80 ZNÍŽENIE CHLADENIA 20%

bojovník

POŠKODENIE POŤAHU +45 ZNÍŽENIE CHLADENIA 10% ARETOR PENETRATION +10

Okrem nových položiek sa zmenili aj džungle. Už nie sú jaštericami a veľkými golemmi. Všetky menšie tábory posilnili ich štatistiky a ponúkajú skvelé nadšencov, aby sa džungler nielen viac ohrozil, ale aj výzvou. Všimnite si, že na získanie buffov na davoch musia džunglíci biť monštrá aspoň raz. Nemusíte používať Smite zabiť príšery. Spoločnosti Smite's cooldown sa tiež zvýšili zo 40 na 60, aby sa Junglerova „laningová“ fáza znížila o OP (posilňovanie). Tu je zoznam nových monštrá džungle a to, čo ponúkajú, keď na nich narazili.

KRUGS

Vysielanie grantov Krug Darček ťažkých rúk - omráčení prisluhovači a monštrá každý prvý a piaty hit. Váš prvý útok proti veži sa týka 50 (+15 na úroveň) skutočného poškodenia, ale spotrebuje tento buff. Trvá 90 sekúnd.

Raptors

Odoslanie grantov Raptor Ostrý ako žiletka - dáva vám varovanie a magický pohľad na 10 sekúnd, keď vás nepriateľské oddelenie pozrie. Trvá 90 sekúnd, 1 poplatok.

MURKWOLVES

Vysielanie Murkwolfa vytvára Rift Spirit - zavolá Rift Spirit, ktorý sleduje časť džungle. Trvá 90 sekúnd, ale časovač klesá, keď duch naháňa nepriateľov.

GROMP

Odoslanie grantov Gromp Darček muchotrávky - útočníci sú otrávení za 6 (+ 6 na úroveň) magického poškodenia počas 3 sekúnd. Trvá 90 sekúnd.

ČERVENÁ BRAMBLEBACK

Obnovuje 20% maximálneho zdravia

BLUE SENTINEL

Obnovuje 25% maimum mana

Teraz, keď sme dostali istotu, že sa Jungler zmení, určite sa pozrite na môj článok o top džungli, ktorý tu stavia.