League of Legends Season 5 New Jungle Guide & dvojbodka; Gromps a Smites a Dragons & čiarka; Oh My & excl;

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 2 September 2021
Dátum Aktualizácie: 7 Smieť 2024
Anonim
League of Legends Season 5 New Jungle Guide & dvojbodka; Gromps a Smites a Dragons & čiarka; Oh My & excl; - Hry
League of Legends Season 5 New Jungle Guide & dvojbodka; Gromps a Smites a Dragons & čiarka; Oh My & excl; - Hry

Obsah

Bude veľa neznámeho s novou džungľou v najbližších týždňoch a je len fér, že svoje existujúce vedomosti využívam v prospech menej šťastných. Tento týždeň sa pozrieme na všetky zmeny v džunglových táboroch, trasách a neutrálnych cieľoch.


Džungľové kempy

Red Brambleback

Tento strašidelne vyzerajúci strom nie je Maokai, ale jeho zabitie je rovnako uspokojujúce. zabíjanie ten chlapík ťa bude prenasledovať Crest of Cinders.

Fyzické útoky tejto jednotky používajú debuff, ktorý spomaľuje rýchlosť pohybu cieľa o 8/16/24% (5/10/15% pre útoky na diaľku) na 3 sekundy a DoT, ktorý sa zaoberá dvojnásobným bonusom skutočného poškodenia 8 + (2 ×). Ak je držiak buffa zabitý, tento buff sa prenesie na vraha.

Navyše k Crest of Cinders, Smiting Brambleback okamžite obnoví 20 percent vášho maximálneho zdravia.

Smite Priorita: stredná


Modrá Sentinel

Ani Malphite nedostal novú kožu. zabíjanie Sentinel udeľuje Crest of Insight k vrahovi.

Táto jednotka regensuje 25 plochých regenerácií za 5 sekúnd a 0.5% ich maximálnej hodnoty mana (alebo energie) za sekundu a má 10% zníženie cooldown na ich schopnosti. Ak je zabitý, tento buff sa prenesie na vraha.

Navyše k Crest of Insight, Odoslanie Sentinel obnoví 25% maximálneho mana počas 2 sekúnd.

Smite Priorita: najnižšia

Gromp

Ten chlap je rovno z Alenky v ríši divov. Má nejaké huby a rastie na 5-násobok svojej normálnej veľkosti. Odoslanie Gromp vám poskytne Darček muchotrávky:


Útočníci sú otrávení za 6 (+ 6 na úroveň) magického poškodenia počas 3 sekúnd. Trvá 90 sekúnd.

Poznámka: Je možné získať tento buff bez zabitia Gromp, ale môže byť získaný len raz za spawn.

Smite Priorita: vysoký

Krugs

Sentinel Jr nahradil golems. Títo chlapci vyzerajú ako zmes medzi Sentinelom a korytnačkou. Vysielanie Krugsových grantov Darček ťažkých rúk.

Stuns prisluhovači a monštrá každý 1. a 5. hit. Váš prvý útok proti veži sa týka 50 (+15 na úroveň) skutočného poškodenia, ale spotrebuje tento buff. Trvá 90 sekúnd.

Poznámka: Je možné získať tento buff bez zabitia Krugs, ale to môže byť získané iba raz za spawn.

Smite Priorita: vysoký

Razorbeaks

CAWWWWWWWW! Myslím, že aj Swain by sa bál týchto deformovaných hľadajúcich papagájov-jašteríc. Vysielanie grantov Razorbeaks Ostrý ako žiletka.

Dáva vám varovanie a čarovný pohľad na 10 sekúnd, keď vás nepriateľské oddelenie uvidí. Trvá 90 sekúnd, 1 poplatok.

Poznámka: Je možné získať tento buff bez zabitia Razorbeaks, ale to môže byť získané iba raz za spawn.

Smite Priorita: najvyššiu

Murkwolves

Pravdepodobne to vyzerá najviac hrozivo z akéhokoľvek nového džungle monštrum. Nebojte sa, aj keď nie sú uštipnutí, príliš tvrdo. Vysielaním Murkwolvesov sa trú a Rift Spirit.

Predvolanie Rift Ducha, ktorý sleduje časť džungle. Trvá 90 sekúnd, ale časovač klesá, keď duch naháňa nepriateľov.

Poznámka: Je možné splodiť ducha, bez toho, aby sme zabili Murkwolves, ale je možné ho získať len raz za trenie.

Smite Priorita: Own, Low // Enemy, High

záver

Kedykoľvek je to možné, pozrite sa, aby ste uderili Razorbeaks. Zúčtovacie oddelenia by mali byť vysokou prioritou ako džungle a. T Ostrý ako žiletka Buff vám pomôže dosiahnuť tento cieľ. Sekundárne smite ciele sú Gromp a Krugs pre ich pomoc pri zvyšovaní vašej džungle jasné rýchlosti. Buffy by mali byť teraz len smit, ak sú v rozpore, alebo máte nízke zdroje a nie sú späť na základňu. Najpravdepodobnejšia je Murkwolves v závislosti od kontroly zraku, tábora a času hry, ale je všeobecne prijateľná pred návratom na základňu.

Jungle Routes

Modrá strana: Vysoká Sustain

Keď začínate na modrej strane so šampiónmi, ktorí dokážu dobre obstáť v džungli, cesta, ktorou by ste sa mali riadiť, je všeobecne Krugs (Smite Krugs) -> Brambleback -> Razorbeaks -> Gromp (Smite Gromp) -> Sentinel.

Táto cesta začína s pomocou duo lane a využíva najúčinnejšie nadšenci pre skoré džungle.

Modrá strana: Low Sustain

Keď začínate na modrej strane so šampiónmi, ktorí nedokážu dobre obstáť v džungli, cesta, ktorou by ste sa mali riadiť, je všeobecne Krugs (Smite Krugs) -> Brambleback -> Razorbeaks -> Recall (Nákup položky džungle) -> Gromp ( Smite Gromp) -> Sentinel.

Opäť začínajúc pomocou duo pruhu, budete musieť späť po treťom tábore, aby sa zabránilo umieraniu do džungle hýbe a padať za sebou.

Purple Side: Vysoká Sustain

Keď začínate na modrej strane so šampiónmi, ktorí dokážu dobre obstáť v džungli, cesta, ktorú by ste mali nasledovať, je všeobecne Gromp (Smite Gromp) -> Sentinel -> Murkwolves -> Krugs (Smite Krugs) -> Brambleback -> Razorbeaks ,

Zrkadlový začiatok fialovej strany znamená, že by ste mali začať na Grompe s pomocou reklamy a podpory. Opäť sa uistite, že zbijete ciele, ktoré zvýšia rýchlosť džungle.

Purple Side: Nízka Sustain

Keď začínate na modrej strane so šampiónmi, ktorí nedokážu dobre obstáť v džungli, cesta, ktorú by ste mali nasledovať, je všeobecne Gromp (Smite Gromp) -> Sentinel -> Murkwolves -> Recall (Nákup položky džungle) -> Krugs ( Smite Krugs) -> Brambleback -> Razorbeaks.

Teraz by ste mali mať nápad, hneď po tábore číslo tri alebo trpieť hnevom Bramblebacka.

výnimky

slák: Fiddlesticks nevyžaduje, aby položka džungle bola úspešná. Začnite so zosilňovačom a odoberte Sentinel a pokračujte podobne ako džungle Season 4. t

Warwick: Warwick má možnosť začať kdekoľvek na mape a mať na pamäti predchádzajúce preferencie. Invading po užití prvého buffu je všeobecne bez rizika proti nízkej udržiavacej džungli.

Nunu: Nunu by mala začať na Sentinel (Purple Side) alebo Brambleback (Blue Side) a odobrať ho bez zápachu, po ktorom nasleduje príslušný terč s vysokou prioritou. Invading s Nunu je tiež pomerne bez rizika.

Shaco: Začnite v Brambleback a hneď potom vpadnite. Nastaviť boxy a čakať na svojho súpera pre rýchle a prekvapujúce First Blood.

Neutrálne ciele

Oba hlavné neutrálne ciele dostali obrovské makeovers. Drak už neudelí tímové zlato a získané skúsenosti sa znížili na polovicu zabijak drakov buff. Baron Nashor bol zmenený na teraz viditeľnú špeciálnu animáciu útoku (v nastavenom poradí) a teraz dáva Ruka Barona buff.

drak

zabijak drakov buff teraz robí hráčov oveľa zmysluplnejšie rozhodnutie pri obchodovaní ciele v strednej a neskorej hre, ktorá je súčasťou filozofie dizajnu Riot.

  • Dragon's Might (1 stack): + 8% celkové poškodenie a schopnosť sily
  • Drakova dominancia (2 komíny): + 15% škody na prisluhovači a monštrá
  • Drak draka (3 komíny): + 5% rýchlosť pohybu
  • Dragon's Wrath (4 komíny): + 15% poškodenie veží a budov
  • Aspekt draka (5 stackov, opakovateľný): Zdvojnásobí všetky ostatné bonusy a vaše útoky vypália nepriateľov za 150 skutočných poškodení počas 5 sekúnd. Trvá 180 sekúnd.

Obchodovanie s Dragon pre veže už nie je vždy to najlepšie rozhodnutie. Už v tejto sezóne som vyhral 4 alebo 5 zápasov tým, že silne uprednostňujem Dragons. Má veľký potenciál comebacku a podľa môjho názoru by sa malo uprednostniť oveľa viac ako predtým. Dajte si pozor, keď sa snažíte zabiť draka čoskoro jeho poškodenie bolo výrazne zvýšené a teraz sa zaoberá AOE v kuželi.

Baron Nashor

Ruka Barona prešiel od veľkého nárastu štatistiky až po konečný obliehanie buff. Náboženskí prisluhovači, znižujúce časy na odvolanie a dávajúci mini-homegaurd buff je viac než dosť na to, aby sa hra zastavila.

Ruka Barona udeľuje až 40 útočných síl a schopnosti sily (škálovanie s časom hry) Ruka Barona udeľuje auru, ktorá umožňuje blízkym prisluhovačom:
    • Všetci prisluhovači:
      • Teraz zodpovedá 90% priemernej rýchlosti pohybu blízkych šampiónov až do limitu 500 pohybových rýchlostí
      • Sú odolné voči pomalým účinkom
      • Non-super minions majú 75% redukciu poškodenia v porovnaní s oblasťou účinku, poškodením v priebehu času a pretrvávajúcimi účinkami
    • Melee Minions:
      • Zisk + 50% rýchlosť pohybu, keď v rámci 800 jednotiek nepriateľských prisluhovačov alebo veží
      • Veľkosť sa zvyšuje
      • +75 rozsah útoku
      • 75% zníženie škody oproti šampiónom a prisluhovačom
      • 30% zníženie škôd oproti vežičkám (podobné ako delá delá)
    • Prisluhovači:
      • +20 poškodenie útokom
      • + 50% rýchlosť rakiet
      • Rozsah útoku +100
    • Pridelení delá:
      • +600 Rozsah útoku
      • +50 Poškodenie útoku, ale rýchlosť útoku je polovičná
      • Útoky sú teraz Area of ​​Effect (200 range) a riešia 2x poškodenie vežičiek.
    • Super Minions:
      • + 25% rýchlosť útoku.
      • Zisk + 50% Rýchlosť pohybu, keď je v rámci 800 jednotiek nepriateľa minion alebo Turret.
Ruka Barona rozširuje vašu Recall o nové efekty:
    • Barónový buff redukuje kanál na vyvolanie o 4 sekundy.
    • Úspešné odvolanie lieči 50% maximálny zdravotný stav / mana
    • Úspešné vyvolanie vyvolá + 50% rýchlosť pohybu po dobu 8 sekúnd

Baron Nashor bol vždy najobávanejším cieľom ligy League a pravdepodobne zostane ako taký. Malo by to však urobiť oveľa efektívnejšiu prácu s ukončením hier ako predtým s minionom, ktorý posilňuje auru.

Zabaliť

Dúfam, že to pomohlo vziať ďalšiu malú hranicu z ohromného množstva vecí, ktoré sa naučia na patch 4.20. Uistite sa, pozrite sa na sprievodcu na nové položky v sezóne 5, že som napísal tento minulý týždeň.

Vybraná fotografia z lokality lolminifam.blogspot.com