Poďme Reboot & colon; Sila Unleashed

Posted on
Autor: Ellen Moore
Dátum Stvorenia: 20 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 11 Smieť 2024
Anonim
Poďme Reboot & colon; Sila Unleashed - Hry
Poďme Reboot & colon; Sila Unleashed - Hry

Obsah

Žijeme vo veku rebootov a re-predstavy. Z celkových rebootov ako 2013 Vykrádač hrobov na mäkké reštarty ako Assassin's Creed: Jednota, vidíme veľa nových trendov v starých myšlienkach. Zatiaľ čo niektoré hry sa zdajú byť v poriadku, niekoľko z nich by mohlo profitovať z ladenia. Dnes reštartujeme povolenie, ktoré by mohlo byť úžasné ... keby to nebolo pre toľko chybných krokov: Hviezdne vojny: The Force Unleashed


Po prvé, nenechajme to urobiť. Už žiadne hanbenie od skutočných dobrých chlapcov a zlých chlapcov, ktorí umierajú a / alebo sú zapletení do deja. S kýmkoľvek, kto je na rovnakej úrovni ako Starkiller v mixe, nie je možné, že by ste im mohli verne vysvetliť, že nielen vyhrajú deň pre Sithov alebo Jedi. Ak môžete zničiť Star Destroyer s päsťou, nemusíte kurča pred cisárom Palpatine. Uchopíte ho s Force Grip a pošlete ho priamo do laserového lúča Death Star, keď vystrelí z strely. Po masívnom súboji roztrháva celú trónnu sálu Death Star.

Poďme zahrnúť "porážku toľko Ewoks / Gungans ako je to možné" mini-hry!

Sila Unleashed by mal byť bláznivý, chaotický, hlúpy výraz Star Wars fandom. Dej by mal byť plný mrknutia a kývne na divákov. Nerobil v Scary Movie "hej, pozrieme sa, my sme ... urobili odkaz!" spôsobom. Nie, ak niečo, Force Unleashed by malo byť viac podobné Star Wars Je to Šialený, Šialený Svet, Dokonale pokojný východiskový bod, úplne šialené vyvrcholenie na par s podobnými Bayonetta a Azurov hnev.



Toto je hra, kde šialené kusy skutočne dávajú zmysel ako primárne zameranie. Keď bojujeme s Darthom Vaderom, hra nám ukazuje, aký silný je on a protagonista, roztrhávajúc celé bojisko, keď sa navzájom zápasia. Ak narazíte na Han Solo, potom máte sekciu, kde skombinujete svoje sily sily so svojimi zbraňovými schopnosťami a pôjdete Star Fox 64 proti Imperial Navy. A čo hviezda smrti? Urobme z neho posledného šéfa!

Áno, môže to rozrušiť niektorých fanúšikov, že je to tak absurdné, ale nemôže to ublížiť horšiemu toto:

Je to, akoby milióny hlasov kričali v bolesti ... a nemohli byť nikdy umlčaní.

Gameplay môže stále zahŕňať bitky, ale ďaleko od toho, že je jediný prvok. ak Nier môžete kombinovať shoot'em ups, bitky, plošinovka a RPG hry, potom to môže Sila Unleashed, Kampaň bude musieť byť lineárna, ale to je úplne v poriadku pre typ hry, o ktorej tu hovoríme.


Do konca hry, ak nedosiahneme Bayonetta úrovne epickej, potom hra je zlyhanie. To nie je nejaký zbrusu nový franchise, ale len jeden samostatný, fantastické lark. Toto je veľké, hlúpe, seba-vedomé, srdečné smiech na všetky veci hlúpe Hviezdne vojny, Myslím, že v tomto bode Hviezdne vojny franšízy.

2.Odtieň. Utiahnite ho hore. Vážne.

Jedným z najväčších problémov s Sila Unleashed Bolo to tak, že bol koncipovaný späť, keď Lucas Arts nemohol sotva dôsledne dávať hry z dokonca priemernej kvality. Výsledkom je, že pôvodná verzia je šokovaná a vážna. Ak nechodíme cestou "šialenej epiky", potom musíme urobiť priamu zmenu paradigmy. Tiež sme stále zostať non-canon, pretože dobré golly, že nás len zachraňuje toľko ťažkostí.

Dej to dokonale. Je to vrchol vlády impéria. Ste tajný učeň Darth Vader. Potrebuje vás, aby ste zvrhli cisára, ale v tomto bode ste stále mladý učeň. Tu začíname. V pôvodnom príbehu hry, počujeme o tom, ako Starkiller vytiahol Vaderových súperov a iné non-Jedi ciele. Pozrime sa na to.

Čo ak nebudeme bojovať s Jedim až neskôr v hre? Čo keď sme predtým len zmätení mladí (možno prispôsobiteľné) Sith rádoby sa snažia zmysel pre svet, na ktorom sotva máme nejakú rukoväť. Nesmiete začať "Unleashed" začať, ale namiesto toho rozvíjať ako Sith, a my skúmame, čo to znamená.

Nikdy sme vlastne nevyšli z cesty, aby sme povedali, že protagonista je Jedi alebo sa niekedy stane jedným. Viete, filozofia Sithu je v skutočnosti omnoho nejednoznačnejšia ako filmy, ktoré sa nechávajú. Sith a Jedi sú dobrí, zlí a morálne siví. Takže namiesto toho, aby ste si vybrali medzi diablom alebo Ježišom, volíte medzi bytím samoľúbosti, alebo vášnivou verziou Qui-Gon Jin. ponúka realistickejšiu formu morálky a ponúka viac zaujímavých možností ako len „dobro alebo zlo“.

Medzitým, keďže máme do činenia so súpermi a prebiehajú všetky druhy machinácií, môžeme pokračovať v konšpiráciách a politických programoch. Ríša sa mení na Westeros a povstanie je najmenej starostí ľudí. Okrem toho môžete robiť morálne rozhodnutia, ktoré ovplyvňujú každý svet, ktorým sa prechádzate. Môžeme to dokonca urobiť Wing Commander štýl, že niekedy vaše akcie môžu skutočne spomaliť alebo urýchliť ďalšie udalosti v hre.

Tam by mala byť ešte v polovici hry twist osudu, ale to by nemalo byť tak jednoduché, ako pôvodná hra mala. Áno, objavíte sa, ale ako na ňu reagujete definuje vašu cestu tam vonku. V tomto bode ste mohli bojovať možno jeden alebo dva Jedi. Porazili ste takmer každú zbraň, ktorú na vás môže Impérium hodiť. Takže sa môžete rozhodnúť bojovať s Vaderom a stať sa novou pravou rukou cisára, alebo odmietnuť všetko, čo ste poznali a utiecť na vašej lodi.

Čas sa potom začne posúvať dopredu. Teraz môžeme začať nájsť a / alebo zabiť niekoľko Jedi. Ak si vyberiete viac hrdinnú cestu, potom hľadáte Jedi a Sith, ktorí vás môžu naučiť všetko, čo Vader nemôže. Naučíte sa z nich nové sily a skutočne sa stanete najsilnejším vládcom. Flip strana, ak ste na strane s cisárom, stále rastú v moci, ale pod jeho opatrovanie, a vy zabiť všetky Jedi nájdete.

Môžu to byť nové postavy ako General Kota a Mariss Brood a dlhoročný Jedi ako Obi-Wan Kenobi. Taktiež uvidíte, že posun galaxie v reakcii na vaše voľby pôsobivými spôsobmi v dôsledku časových skokov. To všetko potom kulminuje okolo Empire Strikes Back. Sila ste zvládli viac ako ktokoľvek iný a či stojíte s Ríšou alebo s týmto novo vzkrieseným povstaním, budete bojovať s mocným Skywalkerom (Luke alebo Vader) v záverečnom boji šéfa.


Je to tu, že všetko sa oplatí, ako v Hmotnostný efekt 2 samovražednú misiu. Vedú vás vaše voľby k víťazstvu alebo robia to tak, že aj keď vyhráte, je to len Pyrrhovo víťazstvo? Rovnako ako Hmotnostný efekt 2, hra stále končí, aj keď stratíte. To môže byť buď nádejný alebo katastrofálny stav pre galaxiu, v závislosti na tom, na ktorej strane si vyberiete. Možno vás mladý Luke Skywalker porazí a stane sa skutočným Jedim. Alebo možno je váš starý pán pre teba viac než len zápas a štrajkuje vás v pomste za zradu.

Ešte raz, hra nemusí byť tak veľa zmenená. Rušenie by sa časom mohlo trochu zväčšiť, podobne ako v minulosti Nebeský meč, Prostredia by mali všetky svoje vlastné vtipy a jedinečné prvky namiesto len kopírovania vložených typov nepriateľov s novými skinmi. Progresia by bola oveľa hlbšia ako predtým, podobná Zaklínač 2, Niektoré letové sekvencie nemohli ublížiť ani v tejto verzii, aj keď možno aj mix Rogue Squadron a X-Wing: Aliancia tentokrát.

Ako myšlienka vesmíru Star Wars sa zbláznila? Alebo dávate prednosť Westeros Wars? Prosím, nezabudnite sa podeliť o svoje myšlienky v komentároch a dajte mi vedieť, aké hry by ste chceli vidieť v budúcnosti.