Obsah
- Kolo ** ... boj
- Zomriete a zomriete často.
- Títo šéfovia chcú vašu smrť a nič iné.
- Rozvoj charakteru
- Poďme hovoriť grafiku a príbeh, či nie?
- Niekde je nejaký príbeh ...
- verdikt
Rád si myslím, že mám dobrý zmysel pre kontrolu, pokiaľ ide o môj temperament pri hraní hier, ale zrejme som sa mýlil. Nie, môj hnev nie je vyjadrený hnev kvôli sklamaniu v hre alebo pocitu, že som bol ošizený. Povedzme, že moja frustrácia spočíva v bitkách šéfa, ktoré súperili s tými 12 prácami Herkulov.
CI Games a Deck 13 Interactive priniesli akčné RPG tretej osoby, ktoré sa najviac porovnali s RPG Temné duše, ale je to vlastná hra. Ste anti-hrdina, odsúdený zločin menom Harkyn vo svete, kde nie je zabudnutý žiadny hriech. Tí, ktorí boli odsúdení za trestné činy, majú svoje tváre vtlačené runami, ktoré označujú ich hriechy. Harkyn dostane šancu na vykúpenie potom, čo bol Kaslo prepustený z väzenia, pretože ľudská ríša je napadnutá armádou bohov a démonov. Práve na tejto ceste do Rhogaru musí Harkyn bojovať s nepriateľmi a robiť aliancie, aby im bolo odpustené.
Kolo ** ... boj
Existujú rôzne nepriateľov nájsť v celej hre, niektoré ťažšie ako ostatné. Pripustím, že niektoré sú tiež ohyzdný pozrieť sa, ale vďaka nádhernej grafike je ťažké sa odvrátiť. Niektorí nepriatelia sú tienení, majú brnenie, ovládajú rôzne druhy zbraní, používajú kúzlo alebo dokonca používajú to, čo by som mohol prirovnať k cudzím výhonkom, ktoré vyčnievajú z úst. Niektoré môžu byť ľahko porazené blokovaním a rýchlou mobilitou; iní vyžadujú trochu viac jemnosti.
Zomriete a zomriete často.
Povedzme, že moja frustrácia spočíva v bitkách šéfa, ktoré súperili s tými 12 prácami Herkulov.Po každej smrti, všetci nepriatelia respawn. Nerobte si starosti o svoje skúsenosti. Vaše telo zanecháva ducha, ktorý si zachováva vaše skúsenosti, ale máte obmedzený čas na to, aby ste ho získali. Ako každý okamih prechádza, malé percento sa odstráni. Výhodou smrti je, že viete, čo môžete očakávať, keď sa vrátite, čo umožňuje získať ďalšie skúsenosti. Budete sa trieť v poslednom kryštáli, kde ste zachránili.
Títo šéfovia chcú vašu smrť a nič iné.
Ich mená môžu spôsobiť strach. Mená ako: Prvý strážca, Veliteľ, Uctievateľ, Infiltrátor, Šampión, Šelma, Strážca, Annihilator, Stratení bratia a Sudca. Títo chlapci môžu byť frustrujúci, áno, ale je to množstvo času, ktorý je potrebný na to, aby sme ich zbili, to je bolesť. Toto bolo miesto, kde som bol jasne testované.
Trvalo veľa pokusov a omylov, aby ste zistili najlepšie metódy, ktoré sa dajú odstrániť každý boss. Akonáhle bol dosiahnutý, bol GLORIOUS! Som si istý, že moji susedia počuli moje výkriky víťazného rozkoše. Poznávanie vašich zbraní a brnení je prospešné, pretože ľahké brnenie vám umožní mobilitu, kľúč. Byť šikovný so svojimi zdravými elixírmi, rýchlo na nohách, a vedieť, kedy sa má účtovať poplatok za hit, to je všetko.
Rozvoj charakteru
Menu vývoja znakov je užívateľsky prívetivé. Atribút body, ktoré sú získané zo skúseností možno použiť na vybudovanie svojej sily, množstvo hmotnosti môžete niesť (čo je prínosom pre typ brnenia môžete nosiť), alebo na zvýšenie vašej energie, mágie, a vaše šance na nájdenie vzácnych predmetov.
Aplikácia bodov Spell vám umožní vytvoriť si magickú schopnosť. Existujú tri typy mágie pre každú postavu postaviť (ako sú typy zariadení), tak sa rozhodnite, aký druh štýlu hry uprednostňujete, či ste Warrior, Cleric alebo Rogue. Každá sada pravopisu je definovaná aj so 4 subkortgóriami.
- Nastavovač pravopisu: ponúka prevažne urážlivé posilnenia, ktoré vám môžu pomôcť dosiahnuť hrubou silou cez niektoré stretnutia
- modlitba: nehybný klon priťahuje pozornosť súpera, čím poskytuje výhodu a časom dopĺňa niektoré zdravie.
- rage: silný aura posilňujúci útok a dočasne poskytuje neobmedzenú energiu
- ram: obrovská sila, ktorá sa zaoberá mnohými škodami na protivníkoch, schopnými ich zraziť z rovnováhy, alebo ich zraziť
- Quake: najsilnejší zo spojencov Harkyna prichádza na jeho pomoc a zrazuje nepriateľov mocným kladivom
- Solace Spell Set: ponúka niekoľko skvelých spôsobov, ako posilniť taktiku korytnačky
- modlitba: nehybný klon priťahuje pozornosť súpera, aby poskytol výhodu a urýchli regeneráciu mana
- prístrešia: ochranná bariéra, ktorá zvyšuje všetky druhy obrany, výrazne a odráža škody
- Daze: moc omráči súpera, ktorý ich spomaľuje a oslabuje
- Punishment: Namiesto ohromujúceho súpera ho urobíte ešte zraniteľnejším na útoky na krátku dobu
- Nastaviť kúzlo podvodu: nehybný klon priťahuje pozornosť súpera a poskytuje Harkynovi výhodu a urýchľuje regeneráciu energie
- modlitba: nehybný klon priťahuje pozornosť súpera a poskytuje výhodu a urýchľuje regeneráciu energie
- napodobňovať: nasleduje magická aura, ktorá kopíruje vaše pohyby a zaoberá sa takou škodou
- stab: krvilačný čarovný vrah zmarí súpera, aby ho zabil, alebo aspoň aby spôsobil zranenia
- shift: Každý z nich sa prenesie do dimenzie tieňov, pričom spôsobí obrovské škody, ale zviditeľní Harkyn
Poďme hovoriť grafiku a príbeh, či nie?
Prvá vec, ktorá zaujala moju pozornosť boli úžasné cutscenes a grafika. Pamätám si, že keď som hral mojich prvých pár hodín, môj snúbenec vošiel, zastavil sa a musel komentovať, ako nádherná hra vyzerala. Neexistuje žiadne popieranie - hranie na Xbox One s HD 52 palcovým LCD televízorom, bolo mi cťou vidieť úžasné detaily.
Pozornosť venovaná detailom je úžasná. Stojaci v gigantickom kláštore, ako svetlo preniká cez rozbité vitráže, je tak realistické. Takmer som chcela pár odtieňov pre Harkyna. Každá tvárová charakteristika je realistická, až po škvrny od špiny a špiny. Ale veci nie sú bezchybné. Hra sa snaží udržať 30FPS, takže zažijete slzy v určitých časoch, ale to nebráni vašej hrateľnosti.
Niekde je nejaký príbeh ...
Prehliadka temných chodieb a chodníkov je typická. Občas sa ocitnete spätne, aby ste neskôr otvorili dvere a cestovali cez portály, ktoré boli kedysi neprístupné. Existujú príbehy misie, ktoré musia byť dokončené, ale našiel som skutočný príbeh sa stratil v neúprosných bitkách nepriateľov. Neexistuje žiadny nedostatok nepriateľov napadnúť svoje zručnosti s projektil rukavice a meč.
Každá z rôznych zbraní v Páni padlých všetky vyžadujú rôzne spôsoby použitia. Niektoré zbrane trvajú dlhšie na hojdanie ako iné a poznanie týchto informácií bude znamenať rozdiel v porážke alebo víťazstve. Rovnako ako rôzne zbrane, aj brnenie sa pohybuje od ľahkej po ťažkú. Každý typ má svoje výhody a nevýhody, takže ich vyskúšanie vám pomôže nájsť to, čo vám najviac vyhovuje.
verdikt
Celkovo som bol s mojimi skúsenosťami spokojný Páni padlých a odporúčam to. Zvlášť, ak vám to nevadí dostať trochu frustrovaní pri niektorých šéfoch. Je to určite zábavná hra a získala si právo postaviť sa na vlastné zásluhy. Ak máte radi výzvu, toto je hra pre vás.
Naše hodnotenie 8 Preskúmanie pánov z Fallen, hra, ktorá ma opustila spochybňovať môj temperament počas jeho mnohých šéfa bojov. Recenzované na: Xbox One Čo naše hodnotenia znamenajú