Stratené Piráti z Karibiku a hrubého čreva; Prípad nového MMO Pirate

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 2 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 14 Smieť 2024
Anonim
Stratené Piráti z Karibiku a hrubého čreva; Prípad nového MMO Pirate - Hry
Stratené Piráti z Karibiku a hrubého čreva; Prípad nového MMO Pirate - Hry

Obsah

Loď chcel pre posádku

Je to už niekoľko týždňov, odkedy Disney oznámil zatvorenie svojich hier Virtual Worlds (Toontown, Pixie Hollow a Piráti z Karibiku Online). Hráči zo všetkých troch komunít vyvinuli rôzne úsilie, aby buď zastavili príliv alebo urobili prosby s Disneyom za alternatívu.


Niektorí ľudia si to všetko veľmi ťažko.

Ale my všetci musíme brať to, že každá dobrá vec musí v určitom bode skončiť. Disney dúfa, že jeho hráči virtuálneho sveta skok na Disney Nekonečno. A aj keď existujú nejaké zábavné prvky konceptu, bývalí piráti sa cítia trošku pozadu.

Na tento účel by som rád prediskutoval, prečo je MMO s tematikou pirátov niečo, o čom by mali ostatní vývojári hier vážne uvažovať o budúcom projekte. A nie len preto, že tam sú teraz TÍČKY bezdomovcov. Tisíce „ochotných platiť“ pirátov.

Historické pozadie

Jedna vec, ktorá robí Zlatý vek pirátstva takým fascinujúcim pozadím je, že sa to skutočne stalo. Možno nie ako filmy. Nikto nikdy nechodil po prkne, o ktorej vieme. Len málo pirátov skrylo masívne poklady pochované na vzdialených ostrovoch (hoci existujú zdokumentované prípady). A najčastejšie by sa napadnutá posádka pokojne vzdala nejakého nákladu namiesto toho, aby čelila krvavej bitke.


V priebehu niekoľkých desaťročí však skutočné incidenty so skutočnými ľuďmi upadli do histórie a do fantázií obyvateľstva na celom svete.

Piráti boli veľmi reálnou hrozbou. Lode prevážajúce tovar z Nového sveta do Starého a Späť boli pod neustálym dohľadom. Súkromníci v španielskej Main zvrátili mocenskú moc. Obrázky, mená a frázy sú stále čerstvé v našich mysliach, ako boli pred viac ako tristo storočiami.

Ikonická lebka a prekrížené kosti symbolizujú nebezpečenstvo ako vo forme výstražných štítkov alebo hrdo zdobia, že predstavujú ochotu ľudí ohýbať alebo porušovať pravidlá. Obraz piráta je rovnako reprezentáciou bezprávia a zločinu, ako sa stal jedným zo slobôd a nezávislosti.


Dobre urobený pirát MMORPG by mal byť schopný vyrovnať skutočnú históriu s vlastným mythos, aby vytvoril zapojený svet, v ktorom sa hráči môžu ľahko identifikovať a túžiť byť súčasťou. Zatiaľ čo fakty ukazujú, že priemerný pirátsky zločin bol zriedkavo dlhší ako dva roky a väčšina sa stretla s ošklivými osudmi, môžeme len nechať tie tmavšie časti von - nie?

Filmové akcie

Literatúra, televízia a najmä film vytvorili senzačný svet pre pirátov. Neotvorené bohatstvo, nadpozemské nebezpečenstvo a nekonečné dobrodružstvo.

Áno, môže to byť násilné. A možno krvavé. Ale my bojujeme s typmi pirátov. Či už proti iným posádkam hrdlorezov, rôznym námorným frakciám alebo dokonca nadprirodzeným.

Boj s mečom, bitky, hojdanie sa z povrazov, námorné bitky, prenasledovania, úteky ... spomenul som boj s mečom?

Byť schopný zhromaždiť posádku, aby drancovali vlny, nastúpili na nepriateľské lode a vyplienili to, čo bude rovnako veľká časť ako plachtenie na nový ostrovný úkryt.

Epické príbehy

Výzva pre vývojárov hier prichádza so zaujímavým príbehom, ktorý hráč bude chcieť sledovať a sledovať. To je to, čo robí dobré hry skvelé. Najlepšie hry nie vždy majú najhorúcejšie grafiky alebo všetky zvončeky a píšťalky, rovnako ako majú veľký predpoklad, silné postavy a zapojenie príbeh.

A napriek hrám, ktoré prišli, je tu množstvo reálnych a fiktívnych rozprávok, ktoré ešte neboli vypočuté.

Správny mix

Zlatý vek pirátstva je tiež skvelý charakter fit. Bolo to v čase, keď používanie meča bolo rovnako bežné ako používanie strelnej zbrane. A ak boli nadprirodzené sily, máte ešte viac možností.

Hoci ženy piráti neboli tak historicky bežné, je to fakt, že existovali a mnohí prosperovali v tých časoch a neboli nútení nosiť bikiny na reťazovú poštu, aby svoju prácu vykonali.

Piráti pochádzali zo všetkých oblastí života a zo všetkých častí sveta. Vidieť posádku s členmi z rôznych krajín nebolo nezvyčajné a napriek niektorým rasovým rozdielom boli títo kamaráti bratia v náručí.

Koloniálne časy tiež znamenajú aj možnosti vlastného remeselného spracovania. Nie je to všetko o drancovaní, ak to dokážete urobiť alebo zlepšiť a tieto zručnosti boli stále hojné. Kováči, pušári, atď. Našli veľa práce.

Nezjavená krajina

Pre tých, ktorí počúvajú moje slová, oblasť zlatého veku pirátstva nebola preskúmaná, ani sa nestarala, ani nebola unavená. Prináša niečo v mnohých ľuďoch. Že vzrušenie z dobrodružstva, zvedavosť preskúmať, odvážnosť slobody čeliť svojmu protivníkovi. Áno, ide hlavne o zločincov. Niektoré z najhorších druhov. Hovoríme však o dosť hrubom čase v histórii, dokonca aj pre bežných ľudí.

Nepokúšajme naše srdcia s takýmito negatívnymi vecami, ale darujme našim tricornom a popruhom na našich strižiach. Vážime kotvu a kormidlo-a-lee, keď sa pozeráme na horizont Karibiku, ktorý by mohol byť, a nie to, čo to bolo doteraz.

Takže pre vás ... spoluhráčov, vývojárov hier, dizajnérov a ich korporátnych nadriadených hovorím - opäť zdvihnite naše farby!