Hry sú drahé a moderný hráč je často veľmi opatrný, kam investovať svoj čas a zárobky. Lákavosť 30-40 hodinového otvoreného sveta preto často vyhráva nad titulom, ktorý môže byť porazený v jedinej noci. Ako hráč by sme však nemali dovoliť, aby množstvo presiahlo kvalitu. V prípade Mafia 3Radšej by som strávil čas hraním kratšej, lineárnejšej verzie tohto prázdneho otvoreného sveta.
Mafia 3 skúma niektoré zaujímavé témy počas približne 20-hodinovej skúsenosti. Nie často vidíme hry, ktoré skutočne riešia myšlienku rasizmu. Niektoré hry hračka s myšlienkou bigotnosti v rámci ich vlastných fiktívnych svetov. Avšak vývojári Vešiak 13 vytvorili historicky presnú skúsenosť s ich zobrazením na juhu v roku 1968.
Vo fiktívnom vydaní Louisiany s názvom New Bordeu, hráte ako polovica Black, napoly biely vojnový veterán známy ako Lincoln Clay. Po vojne vo Vietname sa Clay vracia do svojej starej štvrti a rýchlo obnovuje svoj vzťah s Čiernym Mobom. Avšak po tom, čo ju zradila talianska mafie, Lincoln vytvorí cestu odplaty a pomsty.
Príbeh Lincolna je rozprávaný prostredníctvom fiktívneho dokumentu, ktorý sa koná roky po udalostiach Mafia 3, Niekoľko jednotlivcov, s ktorými sa často stretávate, hovorí o tom, ako sa Lincoln zmenil ako muž, a tak prevzal celé mesto. Hlasové hry a zachytávanie tváre sú jedny z najlepších, ktoré som videl v posledných rokoch. Povolenie tohto príbehu skutočne rezonovať s hráčom, čo zase pomáha hre zakryť je to niekedy zablatené grafiky.
Počas tohto príbehu o pomste máte za úlohu odstrániť taliansku mafiu od základov. Prevzatie rôznych drogových, pašeráckych a prostitučných rakiet a potom velenie celých okresov. Vediac, že táto dlhá a monotónna cesta vás nakoniec dovedie na Sal Marcono, hlavu Honcho New Bordeu. Moment hry je zábavná, ale chybná. Mafia 3 hrá ako Posledný z nás kríž Grand Theft Auto 5 Hybrid. Mnohé z natáčania outs sú príjemné a grafické, obraz Grand Theft Auto 5's boj s brutalitou a aspektmi Stealth Posledný z nás.
A verte mi, keď poviem, že to môže byť krvavé, pretože často si odrezávate hrdlá vašich obetí skôr groteskným spôsobom. Počas týchto farebných výstrel som však nikdy nebol motivovaný zmeniť spôsob, akým som hral. Tie isté zbrane, ktoré som používal v prvých hodinách, boli rovnako spoľahlivé 20 hodín. A s nepriateľom A.I tak silným, ako sú v mafieS jednoduchou píšťalkou, ktorá upúta pozornosť zospodu, zistíte, že je relatívne ľahké začať hromadiť telesá jeden nad druhým.
Cieľom hry, ako je uvedené, je prevziať kontrolu nad každým okresom v rámci nového Bordeu. Od gatora naplneného Bayou, k bohatým Frisco Fields. Ak chcete prevziať kontrolu nad každým okresom, musíte zabezpečiť rakety v tejto oblasti. Na zabezpečenie týchto rakiet musíte dokončiť známe úlohy, ako je napríklad vraždenie určitého cieľa, vypočúvanie tých istých chlapcov stále dokola a ničenie tovaru patriaceho do tohto poručíka tejto oblasti. Po dokončení týchto úloh, bude nadporučík alebo nakoniec capo, bude vypracovaná, čo vám umožní buď náboru do svojho vlastného Mob alebo zabiť pre niektoré rýchle peniaze.
Najzávažnejšou časťou tohto procesu je rozdelenie kontroly na okresy vašim trom poručíkom, z ktorých každý poskytuje rôzne výhody, od nových zbraní až po služby, ako sú napríklad výpadky automobilov a zálohovanie A.I v bojoch s ohňom. Tento jedinečný spôsob distribúcie trávnika ovplyvňuje aj rozprávanie hry. Ignorujte jedného z vašich poručíkov v prospech druhého a pozerajte sa na to, ako pomaly sa na vás ďalej po ceste. Je to zaujímavý koncept, ktorý pomáha dýchať život týchto NPC.
Hra sa však nakoniec obráti na najhoršie. Okolo 10-hodinovej značky som sa pomaly pýtal, "je to to?" Zistíte, že prevzatie okresu si vyžaduje opakovanie tých istých troch alebo štyroch úloh. Odstránenie vyšších výšok sa bude často cítiť známe a čím ďalej budete postupovať, tým menej príbehu bude sprevádzať hrateľnosť. Okrem toho, okrem týchto rovnakých opakovaných misií príbehu, je vedľa čo robiť mafia je otvorený svet. Nové Bordeu, aj keď krásne navrhnuté, sa cíti, ako by mu chýbalo. Nie je to živé, dýchacie prostredie. Je to len dekorácia, aby ste sa mohli pozerať, kým sa nedostanete na ďalšiu misiu.
Mafia 3 Bolo by to oveľa odlišnejšie a príjemnejšie zážitky, ak by jeho pútavé rozprávanie a uspokojivá hrateľnosť boli naformátované do tesnej 8 - 10 hodinovej lineárnej skúsenosti. Avšak vo formáte otvoreného sveta, ktorý si obliekli, sa skúsenosť cítila byť vytiahnutá a nespokojná. Nakoniec, keď som skončil, všetko, čo sa mi páčilo o hre, premenilo na fušku.
Naše hodnotenie 7 Hry sú drahé a moderný hráč je často veľmi opatrný, kam investovať svoj čas a zárobky. Ako hráč by sme však nemali dovoliť, aby množstvo presiahlo kvalitu. Recenzované na: Playstation 4 What Our Ratings Mean