S nedávnym vyhlásením týždenných verzií voľného DLC pre Zaklínač 3: Divoký lov, obtiažnosť definovania toho, čo robí DLC úspešným a zaujímavým, sa skutočne ukázalo.
Šestnásť downloadov na CD Projekt RED je zaujímavé a zaujímavé - nielen preto, že DLC je zadarmo, ale aj kvôli tónu vydania. Zahrnuté so skutočnou kópiou Zaklínač 3 je stručná poznámka, ktorá konkrétne vysvetľuje šestnásť bezplatných balíkov DLC. Podľa CD Projkect RED vydávajú bezplatné balíčky ako formu poďakovania svojim fanúšikom za podporu ich hry. Táto úroveň vďačnosti pre fanúšikov a zákazníkov je veľmi chvályhodná a naznačuje úroveň ocenenia názorov fanúšikov pri tvorbe ich hry.
Niečo iné, čo robí toto týždenné vydanie špeciálnej DLC je, že existuje rozmanitosť. Vydanie zahŕňa nielen veľa in-game meny pre hráčov používať, ale aj questy, alternatívne kostýmy, brnenie pre Geralt alebo jeho kôň a dokonca aj vizuálne prispôsobenie. Rozmanitosť DLC - ako každý stiahnuteľný doplnok jemne vytvára malý prírastok do sveta Kúzelník, bosorák--je tak chytrý a zaujímavý.
Vzhľadom na DLC existujú dve kategórie, ktoré ich od seba oddeľujú: príbeh a dodatočný obsah DLC. Väčšina z nich Witcher 3´s Voľný DLC by spadal do dodatočnej obsahovej zóny, pretože poskytuje malé rozkvety a detaily samotnej hre. Rozšírenia, ktoré prídu na. T Zaklínač 3 tento rok na jeseň a budúci rok bude pravdepodobne viac typu Story DLC.
Tieto typy DLC sú tam, kde spoločnosť robí svoje peniaze. Oni zvyčajne stoja viac ako dodatočný obsah DLC a majú príbehy oblúky a dôsledky, ktoré prichádzajú s nimi. Jedna z foriem príbehu DLC, ktorá jasne demonštruje potenciál pre tento typ DLC vybudovať príbeh a získať vysoké recenzie od fanúšikov a kritikov, je BioWare "Lair of the Shadow Broker" Hmotnostný efekt 2.
Tento DLC ukázal chytrý a majstrovský spôsob budovania na vesmíre Hmotnostný efekt skrz pridanie ďalších svetov a misií na preskúmanie a umožnenie fan-favoritke Liara dočasne sa pripojiť k tímu - a to všetko spôsobom, ktorý sa cíti prirodzene. Pravdepodobne je to "urobiť alebo zlomiť" pre DLC typu Story: ak sa cíti prirodzene a plynulo s príbehom hlavnej hry, ak sa obsah cíti románsky a napriek tomu známy a ak skúsenosti z DLC zanechajú vplyv na hráč, potom sa stiahnuteľný obsah skutočne stáva cenou za prijatie.
Samozrejme, že to neznamená, že DLC nemôže byť považovaný za dobrý alebo slušný, ak nespĺňa tieto tri požiadavky na odpalisku. Každý má svoj vlastný názor na to, čo je slušné alebo dobré na stiahnutie navyše, ale univerzálna dohoda o dodatočnom obsahu, ktorý stojí za to, že cena a hra cez zvyčajne má tieto tri základné veci odhlásil.
Čo si myslíte, že je DLC slušné alebo dokonca veľké? Zanechajte komentár a nechajte svoj hlas počuť, a ako vždy, pre všetky vaše hlboké hry súvisiace obsah, zostaňte naladení na GameSkinny.