Obsah
The Mega Man 11 demo recently dropped in order to prepare players for it's upcoming release on October 2nd, and there's a lot of information to unpack from the one level it offers.
Let's take a look and see how much progress Capcom has made in the eight years since Mega Man 10, and see if they can promise us something worth the wait.
Prvé dojmy
Demo vám dáva prístup k jednému z ôsmich stupňov, ktoré sú k dispozícii v plnej hre, teda v štádiu Block Man.
Po spustení etapy budete vítaní novým grafickým štýlom 2.5D a novou hudbou, ktorá je vysoko evokujúca klasickú éru Mega Man sa táto hra vyvíja. Nová 3D grafika fungujúca na 2D rovine robí skvelú prácu, ktorá prináša estetiku klasickej série do novej dimenzie. Enemy animácie sú oveľa ľahšie čítať s novo pridané detaily, a svet sa cíti stále o niečo viac živý okolo vás.
Hudba sa do mojej bdelosti nemyslela tak, ako veľa iných Classic Mega Man melódie majú, ale buďte si istí, že je to stále dobré. Je ťažké získať plný dojem z hry len jednou úrovňou, hudbou zo všetkého najviac, ale to, čo sme tu prezentovali, stále vytvára silný precedens.
Blok Man je etapa začína s farebnou témou denného chrámu, a pomaly postupuje na chladný večer, ako úroveň pokračuje.
Čím viac vecí sa mení, tým viac zostávajú
Pre každého, kto sa to týka Mega Man 11 bude hlavnou odchýlkou od vzorca, ktorý urobil sériu práce, môžete si byť istí, že všetky základy série sú stále tu. Veteráni hráčov Classic Mega Man sa bude cítiť ako doma. Na druhej strane tí, ktorí sa o to nemusia zaujímať Mega Man 11 pretože sa zdá príliš bezpečný a oboznámený s malou evolúciou, nemusí sa báť.
Každá základná podstata v súprave nástrojov Super Fighting Robot je tu stále; mega-buster, náboj výstrel, šmýkačka, Rush cievka a tak ďalej. Arzenála Mega Mana je to, čo by ste očakávali, ale celkové kontroly a hry sa zdajú byť len o niečo tesnejšie a niekoľko dodatkov kvality života robí všetko hladšie. Zbrane robota Master možno teraz rýchlo vybrať pomocou spúšte, ako aj zbraňového kolieska s použitím pravej analógovej páčky, a zvolený výkon sa ešte viac zvýrazní cez kostým Mega Mana, ktorý sa mení s každým z nich.
Najväčšie prírastky Mega Man 11 prítomný v demo príde vo forme Dvojitý prevodový systém a nastavenia viacerých problémov. Systém Double Gear System je nový mechanik, ktorý umožňuje Mega Manovi buď krátko spomaliť čas, aby sa vyrovnal s intenzívnou situáciou, alebo aby sa rozbehol mega-buster, aby sa rýchlejšie dostali cez nepriateľov.
Obe právomoci sú priradené k ich vlastným spúšťačom, a ak stlačíte obidva naraz, môžete aktivovať obe sily naraz, aby ste sa dostali z jamy. Všetky tri z týchto techník zaplnia špeciálny merač a ak stlačíte limit na tieto sily príliš tvrdo, budete nútení nechať prevodové stupne vychladnúť skôr, ako ich budete môcť znova použiť.
Ďalším významným dodatkom je návratnosť nastavenia viacerých ťažkostí naposledy vidieť v Mega Man 10, ktorá sa ďalej rozširuje. Kým predchádzajúca splátka mala na výber tri režimy obtiažnosti - posledný bol režim Hard Mode, ktorý bol odomknutý po bití hry v normálnom režime - Mega Man 11 má štyri na výber.
Samozrejme je tu konečné nastavenie obtiažnosti nazvané "Superhero", ktoré môžete odomknúť po dokončení hry na Normal, ale je tu aj režim "Newcomer", ktorý je určený pre hráčov, ktorí nikdy nevyhráli. Mega Man predtým. Každé nastavenie obtiažnosti má pomerne veľké rozdiely v tom, koľko škôd beriete a vysporiadate, aj keď samotný dizajn zostane nedotknutý, na rozdiel od Mega Man 10's Jednoduchý režim.
Na tejto poznámke, čo malý level design je prezentovaný v demo je veľmi zábavné a veľmi solídne. Výzvou je spravodlivá rovnováha v akomkoľvek nastavení obtiažnosti
#NintendoSwitch pic.twitter.com/ERp9Ppy8CA
- Greyson Ditzler (@BrowFurrowed) 8. septembra 2018Poďme zábal veci hore
To je o všetkom, čo môže byť z Mega Man 11 demo. Pre jedného som bol fascinovaný tým, čo som dostal do rúk, a som viac ako pravdepodobné, že si vyberiem celú hru, keď sa vydá budúci mesiac.
Môj jediný nitpick naozaj je, že Capcom sa zdá, že zmenil Mega Mankultový zvukový dizajn dosť v tomto demo. Mega-busterov výstrel, skok a hra Mega Mana so zvukovými efektmi patrili medzi tie najznámejšie hry v hre a všetci odišli z okna. Toto nie je v žiadnom prípade vážny problém s hrou, ale určite je to vec, ktorú ja a mnohí ďalší hráči vylúčia.
Demo robí bod, že hra je stále vo vývoji, ale v tomto bode sa dostávame dosť blízko k vydaniu a pochybujem, že nové zvukové efekty sú len držiaky miesta. Možno by sa klasické zvukové efekty mohli neskôr opraviť ako zvukové nastavenia v ponuke možností, alebo by sa dali urobiť ako odomknuteľné na dokončenie konkrétnej výzvy.
Nech sa stane čokoľvek, Mega Man 11 formuje sa ako solídny a veľmi príjemný vstup do série Classic, ako aj veľký návrat do formy pre Mega Man po takmer desaťročnej neprítomnosti.
Už som sa dostal na túto obrazovku blahoželania asi šesťkrát.
Mega Man 11 demo je teraz k dispozícii na Nintendo Switch, PlayStation 4 a Xbox One. Hra bude vydaná v plnej výške na všetkých platformách vrátane PC 2. októbra.