Potrebujete prach? 9 kariet k bezpečnému rozčarovaniu pre štandard v Hearthstone's Year of Mammoth

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Dátum Stvorenia: 17 August 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
Potrebujete prach? 9 kariet k bezpečnému rozčarovaniu pre štandard v Hearthstone's Year of Mammoth - Hry
Potrebujete prach? 9 kariet k bezpečnému rozčarovaniu pre štandard v Hearthstone's Year of Mammoth - Hry

Obsah



Na úvod by som chcel povedať, že rozčarujúci argument vyvoláva vážnu polaritu krbové kachle komunita. Reddit je / r / hearthstone je známy tým, že má veľký "jednoducho to nerobte" postoj, pokiaľ ide o rozčarovanie kariet. Ich pozícia je dosť pevná v prostredí, kde každý má peniaze na to, aby sa na ňu neustále hádzal krbové kachle, To však nie je realita.

Pre tých z vás, ktorí tam hrajú krbové kachle v rozpočte, alebo dokonca ako úplne slobodný prehrávač, disenchanting karty je životaschopné a rozumné riešenie, najmä ak sa zaujímate len o štandardný formát, ktorý obsahuje karty zo sady Basic a Classic, ako aj posledné dva roky vydaných dobrodružstiev a expanzií. To znamená, že čokoľvek predtým je pre vás prakticky zbytočné.

Niektoré z týchto kariet by však mohli byť užitočné v Tavern Brawl av iných oblastiach. Nemyslím si, že je to rozumný prístup len k rozčarovaniu všetkých divokých kariet, dokonca aj ako štandardného hráča, ale určite by ste mali otvoriť svoju zbierku a pozrieť sa na najmenej užitočné karty na najvyššom konci nákladov na prach.


To je to, čo budem robiť pre vás v tomto článku. Po vydaní Journey to Un'Goro sme vstúpili do Roku mamutov a do nového štandardu. Ak hráte iba Standard, tu je deväť kariet, ktoré môžete bezpečne prach. Upozorňujeme, že tento zoznam sa vzťahuje len na kartové sady, ktoré odchádzajú zo štandardu v roku Mammoth: Blackrock Mountain, Veľkého turnaja a Ligy prieskumníkov.

Ďalšie

Kostra Knight

Prach na rozčarovanie: 400 (1600 pre Golden)

Táto karta je nevýslovne zlá. Budem len tupý. Rozdelenie statu je hrozné. Platiť 6 mana za 7/4 nie je to, čo chcete robiť, ale skutočný kicker je to karta nerobí nič, keď sa hrá a text karty je občas zbytočný, krbové kachle meta je na to príliš rýchla, obzvlášť vo voľnej prírode. Karty musia mať účinok, keď sa hrajú, ak obetujete telo takhle.

Joust je pozeraný ako celková najhoršia karta schopnosti v hre, a táto karta sa točí okolo neho úplne. Nikto sa nestará ani vtedy, ak dostanete „nekonečnú hodnotu“ hraním tejto veci trikrát v hre, pretože platíte 6 mana za kartu, ktorá môže zomrieť na 3-manové kúzlo. Túto kartu len poprášte. Nebudete ľutovať.

náborář

Prach na rozčarovanie: 100 (400 pre Golden)

Pozrite sa rýchlo na Recruiter. Je to pekná vanilka 5-Drop. Hral by si túto kartu na 4 mana? Nie. A to je z dvoch dôvodov:

  1. Ako karta Inspire je to skutočne stojí 6 mana
  2. Kvalita karty je tak ďaleko pod dnešnými bežnými 4-kvapkami, ako Kor'kron Elite, Houndmaster, Gentle Megasaur, atď.

To vyvoláva otázku: "Ale bude to v budúcnosti užitočná kvalita?" Môžete si naozaj predstaviť meta tak pomalú a pomalú, že sa vám podarí vrhnúť túto a Hero Power na turn na 7, čo vás privedie do pozície, keď hráte 2/2 na ďalšom odbočení ešte výraznejšie? Prečo potrebujete 2/2 po otočení 7? Recruiter je len pomalá karta, ktorá nestojí za svoju váhu v prachu.

Prekliaty Blade

Prach na rozčarovanie: 20 (100 pre Zlatého)

Pripustím, že keď Cursed Blade najprv vyšiel, pozrel som sa na túto kartu a myslel som si, že to môže mať potenciál v palube Warrior v štýle kontroly. Možno by som mal mať na zreteli, že tieto typy balíčkov sú už tak slabé voči agresívnym palubám, že neexistuje spôsob, ako by mohli riskovať dvojnásobné poškodenie.

Problém s Cursed Blade je, že všetky agresívne 1-kvapky majú 1 zdravie a všetky agresívne 2-kvapky majú buď 3 útoky alebo 3 zdravie. Buď ho nezabijete v jednej hojdačke, alebo budete mať 6 poškodení tváre, ak tak urobíte.

Je to výhra / výhra pre súpera. Ovládanie dosky znamená nič pre agresívne paluby, ktoré sa zaoberajú priamym poškodením alebo majú prislušníkov. Lovci sa práve chystajú stlačiť svoju silu hrdinu, aby vás vybuchli, ak slamíte do ich prisluhovačov s týmto vybavením.

Prekliaty Blade je len katastrofa a jeho existencia v norme nebola ničím iným ako prekážkou kariet ako Malkorok. Je to jedna z tých "meme kariet", a mali by ste byť nadšení, že to rozčarujete.

Arch-Thief Rafaam

Prach na rozčarovanie: 400 (1600 pre Golden)

Arch-Thief Rafaam je oveľa horšia verzia kariet ako Kazakus a Kalimos, Primal Lord. Nikdy nebolo súčasťou štandardného meta, keď bolo k dispozícii, a to ma vedie k presvedčeniu, že v divočine to nikdy nebude nič.

Karta je pomalé telo ako jeho cena a nerobí nič na odbočke, ktorú hrá. Karta, ktorú generuje, je 10-manové kúzlo, ktoré sa dá ľahko predísť oveľa lacnejšími kartami. Platenie 10 mana zaplaviť dosku s 3/3 múmie zombie je proti 4-mana Hellfire. Platenie 10 mana na +10 / 10 miniona je kompenzované všetkými druhmi tvrdého odstránenia. Oba kusy tejto karty sú nehrateľné.

Sea Reaver

Prach na rozčarovanie: 100 (400 pre Golden)

Ak ani jeden považovaná hrať túto kartu späť, keď viac iterácií Patron Warrior boli najsilnejšie balíčky v hre, nie je čas a miesto pre Sea Reaver teraz. Je to ešte horšie Flame Leviathan, a nikto nehral ani tú kartu.

Vážne, Boulderfist Ogre je lepší. Táto karta je príliš náhodná a text karty vyžaduje veľmi špecifický archetyp balíka, aby bol prínosný. Je čas nechať to ísť.

Poisoned Blade

Prach na rozčarovanie: 100 (400 pre Golden)

Nie som si istý, čo si Blizzard myslel, keď hodili túto kartu do Veľkého turnaja, ale dúfam, že to nie je myšlienkový proces, ktorý zažívajú znova. Hlavná vec, ktorá nastavuje túto kartu na rozdiel od prekliateho Blade je, že môžete skutočne zabiť sám s Cursed Blade, zatiaľ čo hranie tejto karty len vyzve súpera, aby ťa zabil.

Vybavením tejto zbrane na 6. kole znamená, s Hero Power, dostanete 2/3 zbraň pre 6 mana, Znie to skvele, že? Ale počkajte, môžete ju premeniť na 3/3 pre celkom 8 mana, ak ste Hero Power opäť na turn 8!

Táto karta vyžaduje takú nemožnú kombináciu efektov Inspire a Hero Power, že v čase, keď si to vymyslíte a konečne dostanete do práce raz, budeme v ďalšom. krbové kachle ročne. Toto je jedna z najhorších zbraní v hre.

Reliquary Seeker

Prach na rozčarovanie: 20 (100 pre Zlatého)

Reliquary Seeker je prvá karta na tomto zozname, ktorá vás môže trochu poškriabať hlavou, pretože každý, kto pred pár mesiacmi hral proti palube Zoolock, to pravdepodobne videl.

Reliquary Seeker je špeciálny druh karty. Je to trieda-1-Drop, ktorý si nemôže dovoliť hrať na ťah 1. Pravdepodobnosť, že budete kresliť túto kartu v akejkoľvek konkrétnej hre je vyššia ako obvykle, pretože ako Warlock máte prístup k tejto Hero Power. S Reliquary Seeker, nechcete vidieť túto kartu v inej situácii, než keď ju môžete použiť.

Toto je jedna z najlepších kariet, ktorá sa má dostať z Dark Peddlera jedna z najhorších kariet vo vašom balíku, Jeho dizajn je veľmi zaujímavý a je skvelé, že existuje v bazéne karty. Ale to je len preto, že sa dá získať prostredníctvom mechaniky Discover. Dokonca aj s potenciálom byť 1-mana 5/5, si nemôžete dovoliť mať to vo svojej palube a byť prekážkou medzi vami a ostatnými kartami, ktoré sú prirodzene dobré.

Dark Bargain

Prach na rozčarovanie: 100 (400 pre Golden)

Táto karta je trochu neporiadok. Mechanik odhadzovania je teraz rovnako výkonný ako kedykoľvek predtým, ale je špeciálne naladený na rýchly a agresívny štýl paluby. Dark Bargain nie je ani rýchly, ani agresívny.

Ak hráte vyradený variant Zoolocku, hráte veci ako Doomguard, Darkshire Librarian, Silverware Golem, atď. Účelom tohto štýlu balíčka je dostať sa do tempa a negovať svoje odhadzovanie tým, že si prinesiete viac kariet alebo vloženie „vyhodených“ kariet na palubu. Dark Bargain predpokladá, že ste už v tempe, takže je to úplný rozpor s archetypom.

Táto karta nemá žiadne miesto vo Wild, je to preč od Standard, ale je to celkom rozumná Arena karta!

Staroveký tieň

Prach na rozčarovanie: 20 (100 pre Zlatého)

Staroveké Shade je Salty Dog bez kmeňa pre 1 menej mana a 7-blowback nevýhody. To vôbec nie je dobré. Ak táto karta nikdy nevidela žiadnu hru v niektorom z agresívnych balíčkov Standard, potom kde to bude?

5/4 na 4 mana nie je ani hrateľné, ak nemá nejaký pôsobivý text karty. A 6/4 sila byť. A 7/4, ktorý sa zaoberá 7 škody na vás? Len to rozčaruj. To nie je niečo, na čo sa pozeráš, ver mi.

---

Ak ste bolí pre prach alebo hrať na rozpočte, to sú moje top karty, ako sa zbaviť príchodu do roka mamuta. Pamätajte si, že ste to, kto ovláda váš krbové kachle zážitok! Ak kartu nepoužijete a chcete ju rozčarovať, urobte ju a užite si hru.