V rozhovore s Ashraf Ismail, riaditeľom Assassin's Creed IV: Čierna vlajkaDigital Trends zistili, že najnovšia inkarnácia série Assassin's Creed je drasticky odlišná, aby prilákala nových hráčov. V tomto reštartu bude existovať prostredie na otvorenom mori, nové postavy, nový príbeh a viac morálne nejednoznačný konflikt. Tieto zmeny umožnia, aby hráči, ktorí nie sú oboznámení s tradíciou hry a históriou bitky medzi Templármi a Assassínmi mohli hrať hru ľahko a len ocenia nejakú pirátsku zábavu.
"Pozerali sme sa na celú scénu a boli sme ako" Musíme urobiť pirátsku hru. "
V rozhovore Ismail diskutoval o spôsoboch, akými Assassin's Creed IV: Čierna vlajka budú novým smerom pre seriály s Assassinmi a Templármi, ktoré budú pochopiteľné ako frakcie, namiesto toho, aby sa Assassins postavili ako hrdinovia a Templári ako darebáci. Poznamenal, že: "Sme tak trochu inzerovať skutočnosť, že to nie je dobré proti zlu, je to len dva rôzne pohľady, a môžete nesúhlasiť s jedným alebo druhým, to nie je žiadny problém." Väčšina ľudí sa bude stále rozhodovať na stranu s Assassins, pretože spomienok, ktoré sa týkali veľmi zlej rodiny Templárov.
Ubisoft Assassin's Creed s IV: Čierna vlajka bude dôležité, či fanúšikovia dobre reagujú na pripomienky riaditeľa alebo nie. Od roku 2007 sa v sérii predalo päťdesiat sedem miliónov hier - takže či už si hráči užijú nový príbeh alebo nie, dva roky vývoja vytvoria veľmi zložitú hru.Niektorí hráči sú nahnevaní, že povolenie opustilo mnohé prvky sci-fi a jeho korene v postave Ezio a Desmonda, ale developer v tomto rozhovore povedal, že by sa obával, že noví hráči pochopia príbeh, ktorý prekročil štyri ďalšie tituly.
"Desmondov príbeh skončil v AC3, takže sme cítili, že je to príležitosť vytvoriť príbeh, ktorý by priniesol do značky nových ľudí."
Príbeh Assassin's Creed s IV: Čierna vlajka nebude potrebovať žiadne znalosti Assassin's Creed III; ak noví hráči váhali o tom, že sa stratia, nemusia byť. To bolo jasné v tomto rozhovore.