Ni No Kuni 2 & hrubého čreva; Skúšobná príručka pre kráľa robotníkov a lpar, vrátane všetkých Orbs & rpar;

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Dátum Stvorenia: 26 August 2021
Dátum Aktualizácie: 11 December 2024
Anonim
Ni No Kuni 2 & hrubého čreva; Skúšobná príručka pre kráľa robotníkov a lpar, vrátane všetkých Orbs & rpar; - Hry
Ni No Kuni 2 & hrubého čreva; Skúšobná príručka pre kráľa robotníkov a lpar, vrátane všetkých Orbs & rpar; - Hry

Obsah

Mladý Evan Pettiwhisker Tildrum má v sebe dosť vznešené ambície Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom, Chce vládnuť celému svetu! (Ale láskavým spôsobom, nie zlým spôsobom.) Skôr než to urobí, je tu len malá záležitosť kovania Kingmakera: úloha, ktorá musí byť dokončená predtým, ako bude môcť vládnuť tak moc ako rock.


A aby sme získali Kingmaker, Evan musí dokázať svoju hodnotu v skúške vedomostí a moci. Skúška moci je, ako si možno predstavujete, bitka. Na druhej strane, Skúška vedomostí je puzzle.

Puzzle je jednoduchý, ale ťažko zvládnuteľný. Ste umiestnení na hracom pláne, ktorý sa skladá zo štvorcov. Ak chcete dokončiť každú sekciu, musíte aktivovať sochy okolo tabule v správnom poradí, niekedy ich otáčať podľa príbehov. Okolo dosky sú rozptýlené žiariace gule; tieto sú voliteľné, ale ich zhromažďovanie ich po dokončení dokončí. Úlovok? Ako budete míňať každý blok, spadne za vás.

Trik spočíva v naplánovaní cesty, ktorá vás dovedie k všetkým orbám a sochám v správnom poradí.

Máte nejaké problémy? Máme vás! Nižšie sú cesty, ktoré budete musieť nasledovať v znalostnej skúške spoločnosti Kingmaker, aby ste dokončili každú časť a zhromaždili všetky guličky pozdĺž cesty.


Ni No Kuni 2 Riešenia Kingmaker Knowledge Trials

Časť 1:

Príbeh začína malým chlapcom, ktorý nájde čarovnú paličku a prebudí rozprávku. Hmm ...

Začiatok od bloku najviac vľavo:

  • hore x2, vľavo x3, hore x2 (socha chlapca)
  • vpravo x2, hore (orb), hore, vpravo x4 (prútik)
  • vpravo, nadol x2, doľava, nadol (otočenie sochy x2)
  • hore, vľavo x3 (orb), dole, vpravo, dole x2, vpravo x2 (víla)
  • vpravo, hore, vpravo, hore x5, vpravo (orb)
  • vľavo (koniec)

Časť 2:

Chlapec ide okolo zhromaždenia spoločníkov vo forme harfistky, pištole a čarodejníka. Spoločne priatelia porazia príšery. Hej, hráči prvej Ni No Kuni, začína tento príbeh trochu znieť?

Začiatok od bloku najviac vľavo:

  • hore, doľava, hore (orb)
  • vľavo (harfa)
  • vľavo x3, hore, vľavo, hore x5, vľavo (orb)
  • vľavo, dole (pištoľ)
  • vpravo, nadol, vpravo x2 (sprievodca)
  • hore x2, vpravo x2, dole, vpravo (otočenie sochy x2)
  • dole x3, vpravo x4, hore x2 (orb)
  • hore (otočiť sochu x2)
  • hore, doľava x2, nadol (chlapec a príšery)
  • dole x2 (koniec)

Časť 3:

Štyri brány a obrovský drak musia byť zničené, aby sa zachránil svet. Každý spoločník vypukne bránu, potom sa chlapec a jeho priatelia spoja na bitku epického bossa! Chlapec konečne vrhá Mornstar, ktorý porazí zlého draka. Svet je spasený!


Začiatok od pravého bloku:

  • hore x2, vpravo x5, dole x2, vľavo x2 (sprievodca)
  • doľava, hore x2, doľava (otočenie sochy x2)
  • doľava, hore, doľava x2, nadol x2, doľava x2 (otočenie sochy x3)
  • hore, doľava (pištoľ)
  • hore x2 (otočiť sochu)
  • vpravo x2, hore x2, vľavo x3, x2, vľavo, hore x2, vpravo (otočenie sochy x3)
  • vpravo x2, hore x2, vľavo x2 (harfa)
  • vľavo x2, dole x4, vľavo, dole (orb)
  • dole, vpravo, nadol x4, vpravo, nadol (orb)
  • hore x7, vpravo x4 (otočiť sochu)
  • vpravo, nadol, vpravo x2, hore, vpravo x2, dole, vpravo, nadol, vpravo, nadol x2, vpravo (orb)
  • hore, vpravo, hore (otočiť sochu x2)
  • doľava, hore (víla)
  • hore, doľava x2, x2 nahor, x3 doľava, nadol (otočenie sochy x2)
  • vľavo (chlapec)
  • doľava, hore x3, vpravo (koniec)

---

Akonáhle dokončíte Trial of Knowledge, stretnete sa s Trial of Power. Evan je tu sám, ale je to pomerne jednoduchá bitka.

Gratulujeme, teraz ste hrdým majiteľom Kingmakera ... aj keď to nie je to, čo ste očakávali. Zostaňte naladení na GameSkinny pre všetky veci Ni No Kuni 2!