Prvýkrát, Nintendo Európy sa zúčastní GDC usporiadať dve prezentácie Wii U, S novými informáciami o tom, čo budú prezentácie pokrývať, dúfajme, že iste prinesie väčší záujem o systém pre vývojárov pre nás fanúšikov Nintendo.
dvoch prezentácií (Nintendo Wii U Vývoj aplikácií s HTML a JavaScript) prebiehajúce na. T 19. augusta, bude pokrytá NOE (Nintendo of Europe) manažérka pre vývojárske vzťahy a podporu Martina Buchholza, ako aj Svyetoslav Pidgornyy, ktorý je asistentom manažéra vývoja aplikácií. Pre viac informácií o podujatí som našiel popis toho, čo bude pokryté.
Vývojové prostredie pre konzoly Nintendo bolo historicky obmedzené na programovacie jazyky ako C a C ++, ktoré môžu prinášať vysoký výkon, ale vyžadujú aj dlhšie vývojové cykly. Technológie ako HTML a JavaScript posilnili celú novú vlnu vývojárov, ktorí boli doteraz vylúčení z vývoja konzoly Nintendo - doteraz! Toto stretnutie predstaví nový spôsob rýchleho vývoja aplikácií Wii U, ktoré v plnej miere využívajú jedinečné funkcie Wii U a zároveň výrazne skracujú dobu vývoja.
- cez GDCEurope
druhá prezentácia (Jednota, Wii U a Vy), ktorá sa koná na 20. augusta, bude pokrývať hlavný tím vývojárov NOE Wayne Johnson a James Steele, ktorý je Senior Software Engineer. Informácie pre túto reláciu sú nasledovné;
V tomto rozhovore predstavíme informatívne stretnutie o spolupráci medzi Unity, Nintendo a platformou Wii U. Stretnutie sa bude sústreďovať na prínosy vývoja pre Wii U a na jeho realizáciu pomocou Jednoty. Predstavíme všetko od technických výhod používania Unity k rozvoju vašich Wii U titulov, k procesu získania vášho titulu zverejneného na Wii U.The bude prezentovaný zástupcami oboch Unity a Nintendo Európy.
- cez GDCEurope
S týmto prvým, dúfajme, že príde, môžeme vidieť ďalší vývoj pre Wii U vo forme aplikácií a viacerých herných titulov. A pre nás fanúšikov Nintendo to znamená viac vzrušujúcich vecí ... no, nadšených!