Titanfall nebude mať typickú kampaň pre jedného hráča, ako uviedol Vince Zampella z Respawn.
"Robíme tieto misie pre jedného hráča, ktoré zaberajú všetko zameranie štúdia, ktoré trvá obrovský tím šesť mesiacov, aby sa a hráči beh cez to za 8 minút," povedal Zampella. "A koľko ľudí dokončí hru pre jedného hráča? Je to malé percento. Je to ako, každý hrá cez prvú úroveň, ale 5 percent ľudí dokončí hru."
Vince Zampella vysvetľuje, že väčšina ľudí trávi veľké množstvo svojho času v multiplayer skúsenosti. S tým, čo bolo povedané, to dávalo väčší zmysel zamerať sa na zdroje v tejto oblasti. V hre bude nejaký príbeh, ale všetko v multiplayerovom móde. Keďže Respawn je "malý startup štúdio "s iba 60 + vývojármi, ich dôvody majú veľký zmysel."
Pokiaľ ide o mňa, som obrovský do kampaní pre jedného hráča. Je to vždy prvá vec, ktorú som si vybral a najčastejšie dôvod, prečo som si kúpil akúkoľvek hru. Som si istý, že nie som sám. Keď vidíme Titanfall na E3 2013, nemohli ste si pomôcť, ale nechať sa odfúknuť, takže nie je žiadnym prekvapením, prečo ho IGN pomenoval.Najlepšie z E3 2013"Víťaz. Je ľahké pochopiť, prečo je to veľmi očakávaná hra a viem, že sa nemôžem dočkať!"
Titanfall je naplánovaný na vydanie na Xbox One, Xbox 360 a PC 11. marca 2014.