Rozvojový tím Indie Glass Knuckle Games predložil svoje zaujímavé tajomstvo o vražde Noirov syndróm na Steam Greenlight na schválenie. Developer Dave Gedarovich urobil oznámenie prostredníctvom stránky hry IndieDB a hlasovanie prebieha, pretože vývoj hry sa zaberá.
Noirov syndróm Zdá sa, že niektoré jeho vplyv na niektoré tvrdé varené príbehy a filmy, ako Veľký spánok a Nahé mesto, žáner, ktorý nie vždy funguje rovnako v hrách ako v iných médiách. Okrem pixelového umenia a jazzového soundtracku, Syndrómu Noir viac fascinujúce funkcie patrí, že každá hra je prostredníctvom procedurálne generované, ponúka "vraždy tajomstvo scenáre s novým vinníkom a stopy pokaždé." Každý jedinečný playthrough, alebo tajomstvo vraždy, tiež funkcie trvalé akcie a NPC interakcie, ktoré pretrvávajú v každej hre.
Noirov syndróm tiež dať každé vyšetrovanie na časovač, ako rádoby sleuths sú poverení zbierať stopy, konfrontovať podozrivé, a konzultovať svoje poznámky pred časom beží, ak chcú prasknúť prípad.Alebo, ak chcete, môžete prípad jednoducho úplne ignorovať a „prežiť svoj zostávajúci čas tým, ako robíte, prosím - či bojujete so zákonom, idete za členmi gangu alebo len vidíte mesto“.
Celá vec znie dosť ambiciózne a má veľa potenciálu a uvidíme, ako sa konečný produkt objaví, keď vydá tento rok na jar pre Windows PC, Mac, Linux a Android. Teraz môžete hlasovať pre hru na Greenlight, naraziť na IndieDB pre beta informácie, alebo len pozrieť na príves nižšie.