Teraz, keď sme v sezóne 7 & obdobie; & obdobie; & obdobie; Ktorá liga legendy Assassins sú skutočne stojí za to hrať & quest;

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 5 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 21 December 2024
Anonim
Teraz, keď sme v sezóne 7 & obdobie; & obdobie; & obdobie; Ktorá liga legendy Assassins sú skutočne stojí za to hrať & quest; - Hry
Teraz, keď sme v sezóne 7 & obdobie; & obdobie; & obdobie; Ktorá liga legendy Assassins sú skutočne stojí za to hrať & quest; - Hry

Obsah

liga legiend je multiplayer online bitka aréna videohry, vyvinutý a publikovaný Riot hry. v liga legiend, hráči preberajú úlohu neviditeľného "summonera", ktorý ovláda "šampióna" s jedinečnými schopnosťami a bitky proti tímu iných hráčov alebo počítačom riadeným šampiónom. Cieľom je zvyčajne zničiť „nexus“ protivníka - štruktúru, ktorá leží v srdci základne chránenej obrannými štruktúrami.


každý liga legiend Zápas je diskrétny, so všetkými šampiónmi začínajúcimi pomerne slabými, ale zvyšujúcimi si silu tým, že v priebehu hry hromadia veci a skúsenosti. Bola inšpirovaná Warcraft III: Mrazený trón mod, Obrana Antikov (DotA).

Toto predsezónne obdobie Riot hry chceli urobiť niečo nové s vrahmi a aktualizovať ich dvoma cieľmi v mysli: tlačiť tematické okruhy / hracie vzory jednotlivých šampiónov a zvýšiť celkový zdravotný stav triedy. Chceli priniesť novú triedu ako celok, ako aj zabezpečiť, aby mali k dispozícii systémové nástroje, ktoré potrebujú k úspechu. Chceli sa uistiť, že vrahovia majú veci, ktoré vyhovujú ich silným stránkam. Nakoniec sa vraciame k tajnosti, mechanikovi, ktorý tradične patril k vrahom.


Riot hry veria, že vrahovia by mali mať možnosť masívne načrtnúť svojich protivníkov, čo ich tiež ponecháva otvorené, aby boli vystavení. Celkovo chceme, aby mali silné úspechy, silné prípady zlyhania a jasné spôsoby, ako sa oponenti snažia vyhnúť umieraniu. Chcú tiež, aby boli vrahovia spravodlivejší, čo nie je to isté ako zníženie škôd spôsobených vrahmi. V niektorých prípadoch to znamená, že vám dáva väčšiu schopnosť odpáliť. V iných prípadoch musíte byť schopní vidieť vraha a pokúsiť sa o útek. Chceme, aby Ashe, ktorý sa práve pripravil na to, aby si pomyslel „zvar, ja som bol prehraný“, nie „to boli kecy“.

Urobili tiež niekoľko zmien v rôznych aspektoch vrahov:

Assassin Itemization

Súčasné AD vrah položky sotva robiť viac, než zvýšiť surové škody výstup ich wielders. Zatiaľ čo položky ešte musia zabaliť punč, takže vrahovia môžu uzavrieť svoje zabíjanie, aktualizujeme ich, aby zahŕňali ďalšie triky, ktoré pomôžu vrahom nastaviť, stonku a prepadnutie - nielen prasknutie. Tiež prenikanie plochých brnení bolo zmenené na Lethality. Zatiaľ čo oni sú skoro to isté, väčšia škála Lethality je penetrácia váhy s úrovňou svojho súpera. Toto robí to menej snowbally, čo znamená, že môžeme dať Assassins viac, než by sme mohli preniknúť brnenie!


maskovanie

Kamufláž je to, čo nazývajú „strategické“ stealth. Je to najsilnejšie, keď sa používa na to, aby ste sa dostali okolo mapy, ktorá sa nevyskytuje, pohybujú sa od jednej obete k druhej. Evelynn mal tento mechanik na chvíľu, a to je rozšírená na Rengar a Twitch rovnako.

Kontrolné oddelenia

Teraz, keď sú Rengar a Twitch v Camouflage camp, sú schopní dať moc späť stealth šampiónom. Tak, Vision Wards boli aktualizované na viac zameraný anti-vízia nástroj: kontrolné oddelenia. Kontrolné oddelenia stále udeľujú svoju vlastnú víziu, ale zároveň poskytujú silné popieranie zraku - odhaľujú a vypnúť blízke nepriateľské oddelenia a pasce - ale neodhalia Neviditeľné kamene.

Najlepší Assassins

Shaco

Shaco s jeho výbuchom poškodenia a stealth je nočná mora hrať ako džungle. Aj zmeny v jeho R teraz klesá tri krabice v rovnakom čase, keď klon zomrie, je vážny problém.

katarina

Katarína má teraz hrateľnosť, ktorá sa takmer úplne spolieha na hádzanie a uchopenie dýky, čo zvyšuje jej mobilitu a taktickú hru, ktorá musí byť smrtiaca. Udržiavanie jej roztrhnutého poškodenia a tiež znižovania hojenia. Ona má tendenciu byť nebezpečnejšie na bronz, striebro a niekedy aj zlato kvôli nedostatku zručnosti obsadiť dav kontrolu na vás, aby sa zabránilo váš smrtiaci konečný.

LeBlanc

LeBlanc s jej možnými veľkými škodami a úžasnou mobilitou je pre nepriateľov naozaj hrozné, keď hral správne. Ona umožňuje viac možností pre rôzne druhy situácií, ale tiež vyžaduje vyššiu úroveň zručností, než s ostatnými vrahmi, aby odomkla svoj plný potenciál.

Rengar

Rengar je džungler, ktorý sa musí báť v rukách skúseného hráča. Zmeny vykonané na ňom umožňujú hrateľnosť závislú na zručnostiach, presne čo Riot hry a nechal si byť taktickým predátorom.

Kha'zix

Kha'zix sa stal vážnou hrozbou v džungli teraz s možnosťou liečiť sa a ako deštruktívny je s izolovanými cieľmi. Možnosť znížiť cooldown jeho Q dramaticky, reštartovať cooldown jeho E, a tiež možnosť získať ešte viac tajný čas, keď vstúpi do Bush robí z neho smrtiaci vrah, ktorý vyžaduje vyššiu skillcap teraz.

Čestné uznania: Fizz, Ekko, Zed

Títo traja vrahovia sú celkom dobrí, ale chýba im deštruktívna sila v porovnaní s tým, čo majú iní, čo je dôvod, prečo sú čestným uznaním.

Napriek vrahovi, ktorý sa rozhodnete zvládnuť jednu vec, ste si istí, budete smrtiaci pomocou niektorého z vrahov uvedených tu, ale budete musieť veľa cvičiť výmenou. To jednoducho robí hru s vrahmi, čo to by malo byť vždy ... smrtiacou ukážkou zručnosti.