Od úsvitu času - alebo prinajmenšom úsvitu domácich konzol - bol Nintendo D-Pad prítomný na každej konzole a ručnom zariadení, ktoré Nintendo vytvorilo. Od pôvodného Famicomu (NES) a Game Boy až po moderné Wii U a 3DS, D-Pad tam bol vždy. Dokonca aj niektoré z odľahlých systémov Nintendo, ako napríklad Virtual Boy a dokonca neskôr dizajny Game & Watch, predstavovali ovládacie prvky v tvare plus. Ale Nintendo Switch je prvá konzola Nintendo, ktorá rozbije reťazec.
Ako bolo uvedené vyššie, Joy-Con sa vyhýba jedinému D-Padu v prospech štyroch tlačidiel v konfigurácii diamantu. Napriek tomu, že je celkovo veľmi malá zmena, je to stále dosť precedens.
Dôvody pre to sú jasne uvedené v návode na prepínanie prepínača: pretože riadiaca jednotka môže byť rozdelená a vytvorená z viacerých ovládačov pre použitie multiplayeru, s analógovou páčkou a štyrmi tlačidlami pre prácu s väčším zmyslom ako palica a D -Pad. Keďže tieto tlačidlá D-Pad sa pravdepodobne stanú A / B / X / Y. Mohlo sa tiež stať, že sa zlepší štrukturálna integrita, ale kým nebudeme mať k dispozícii systém, nie je možné s istotou určiť.
Nintendo mal teraz vypršaný patent na multi-smerový prepínač, ktorý robil D-Pad prácu, a tento patent znamenal, že mnohí konkurenti a kontrolné návrhy museli prísť s alternatívou z plus-tvaru. Osobné preferencie boli vždy kľúčové, ale je ťažké povedať, že D-Pad nebol jedným z pohodlnejších a intuitívnejších návrhov smerových tlačidiel.
Zostáva vidieť, či nejaký variant klasických regulátorov bude odrážať zmenu dizajnu alebo ak bude D-Pad stále reprezentovaný.
Viac o Nintendo Switch nájdete na GameSkinny. Určite vás budeme informovať o všetkých ďalších informáciách, ktoré sú na povrchu.