Pozorovateľ Ups Ante s vrstvami strachu formát v Dystopian budúcnosti

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Dátum Stvorenia: 16 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 15 Smieť 2024
Anonim
Pozorovateľ Ups Ante s vrstvami strachu formát v Dystopian budúcnosti - Hry
Pozorovateľ Ups Ante s vrstvami strachu formát v Dystopian budúcnosti - Hry

Obsah

Na hororovom fronte sa tento rok objavili niektorí z nich. Zo zaujímavých konceptov, ktoré nespĺňajú svoje primárne predstavy o flopoch, ktoré neboli úplne pripravené na plné vydanie, 2017 nebol najlepší rok pre hororové hry.


A po väčšej-ale-menej-desivé Outlast 2 pokúsil sa obdivuhodne, aby nám dal backwoods hillbilly desí, ale je trochu základňa hororových fanúšikov je pripravená na niečo osobnejšie a ohýbanie mysle - a to je to, čo dostanete s tímom Bloober Observer.

Znížený na jeho časti, to je Vrstvy strachu spĺňa SOMA ale v futuristickom detektívnom príbehu. Chcete viac horor-themed verziu Blade Runner? No, teraz to máte.

Môžete sa pozrieť na našu plnú pozorovateľ hra nižšie, ale ak hľadáte sprievodcov, pozrite sa na naše návody:

  • Kompletný sprievodca kódov klávesnice / hesiel
  • Riešenie miestnosti 104 Nekonečná slučka Puzzle

Tmavá, alternatívna budúcnosť

pozorovateľ má štýl v piky. Je to úplne jasné, z úvodného filmu, ktorý je trochu ako kríženie medzi otvorením segmentu sedem a niečo od Westworld, V skutočnosti, veľa z hry sa cíti ako nástroj alebo Marilyn Manson video destilované do first-person herný formát.


Príbeh sa točí okolo jedného Daniela Lazarského, detektíva v bezútešnom budúcom Poľsku, kde je všetko mechanizované alebo digitalizované a svet je veľmi rozbitý do rúk a nešťastníkov.

Život nie je príjemný pre tých, ktorí si nemôžu dovoliť techno získať šikovnú prácu s monolitickou korporáciou, ktorá vznikla z popola poslednej svetovej vojny. Existuje jasný cyberpunk /Shadowrun Žijú tu aj sbory, ktoré sú nad zákonom a spôsob, akým technológia divoko zmenila ľudstvo.

Ako sa ukázalo, apartmány v shithole sú ešte v 80. rokoch 20. storočia

V úlohe detektíva Lazarského sa pomaly dozviete o tejto verzii budúcej Zeme a o tom, ako sa to stalo pri vypočúvaní nájomníkov nechutného bytu na uzamknutí, prezeraní počítačov a hackingu do mozgu zosnulého.


Tam sú niektoré zaujímavé zvraty pozdĺž cesty, však, ako je objavovanie nepoškvrnených - ľudí bez techniky v ich telách. A v takej tech-posadnutej (a závislej) spoločnosti sú považovaní za zaostalých, náboženských fanatikov, prosiacich „pokánie nečistých“, aby prosili o odpustenie za ich posadnutosť technológiou. Ale na strane plus nemôžu uzavrieť zmluvu o prepuknutí nanofágov, ktoré už v tomto špinavom, dystopickom svete zabili toľko ľudí.

Je to Bladerunner stretáva hrôzu, v temnej a neistý budúcnosti.

Určite je budúcnosť bezútešným miestom

pozorovateľa gameplay

Vzhľadom na sťažnosti na predchádzajúcu hru Bloober Team, Vrstvy strachu, bude tu jedna naliehavá otázka pozorovateľ: Je to hra, ktorú by ste mohli sledovať len na YouTube a získať plný zážitok?

Aj keď to bolo väčšinou pravda o predchádzajúcej hre vývojára, nie je to tak. Je tu veľa chôdze a interakcie s objektmi, určite, a nie je tam žiadna streľba alebo skákanie, ale je to jasné, oveľa viac úsilia šlo do zvýšenia hernej mechaniky v pozorovateľ.

Existujú dva hlavné "režimy" hry. Prvým z nich je vyhľadávanie scén zločinov pre stopy, čo je miesto, kde Lazarskiho vylepšenia prichádzajú do hry. Môžete použiť technickú víziu na nájdenie elektronických objektov, ktoré je potrebné preskúmať a organické videnie na nájdenie záchytných bodov krvi, nechtov, vlasov atď.

Skenovanie tela pre organické stopy

Druhý režim je, keď sa pripojíte k telu pre neurálne Interogations. Spočiatku je to v podstate ospravedlnenie na to, aby sme to urobili Vrstvy strachu kde všetko parochne a budete musieť opakovane otočiť a ísť dole chodby, zatiaľ čo všetko je glitchy ...

Avšak, tento štýl hry je do hry integrovaný oveľa lepšiea súdržnosť atmosféry a štýlu ho robia omnoho lepším. Efekty životného prostredia sú rafinovanejšie - a to, prečo sa všetko zbláznilo, dáva zmysel.

Nočný klub sa stáva dezorientujúcim peklom
keď uviaznete v pamäti

Vaša prvá výsluch je nočnou morálnou verziou spomienok a myšlienok obchodníka s drogami počas rokov monotónnosti. Táto scéna je účinná v tom, že Lazarskiho spomienky sú v poriadku s tými, s ktorými je v kontakte, a ja som zúfalo chcela byť mimo mysle toho mŕtveho chlapca v čase, keď cesta skončila - čo je podľa mňa zámer.

Ako idete do rôznych výsluchov po línii, Vrstvy strachu cítiť sa miznú a pozorovateľ naozaj začína svietiť, Je to úplne iná skúsenosť, ktorá sa vrhá do hlavy manželky drogového dílera, pričom jej nočná mora vidia nekonečné kóje korporátneho mzdového otroka.

OK ... niekedy to stále vyzerá ako Layers Of Fear

To nie je až do väčšiny cestu cez druhý mozog vypočúvanie segment, že to, čo sa deje s príbehom hry začína byť jasné. Namiesto toho, aby len ponúkol divné avante garde heavy metalové hudobné video zážitok, veci sa začínajú sústreďovať.

Ako s SOMA alebo prečkať (a ďalšie osoby, ktoré sú jej) existuje „monštrum“, ktoré vás môže zabiť v niektorých segmentoch, čo znamená, že budete musieť čas od času skryť alebo prekabátiť, Ale kvôli hardvéru, ktorý ovplyvňuje nanofágy, má toto monštrum iný štýl a tón ako tie, ktoré sa nachádzajú v iných hrách. Je tu pre vás - ale nie pre niekoho iného. S týmto pridaným prvkom naozaj tlačí pozorovateľ z územia pešej simulácie. t Vrstvy strachu.

A konečne, pre dokonalcov, je tu zábavná malá mini hra, v ktorej hráte starodávne dobrodružstvo v štýle DOS na rôznych počítačových termináloch v celom apartmánovom komplexe.

Chytenie monštrom

pozorovateľa Dĺžka hry, veľkosť a hodnota opakovaného prehrávania

Hoci sa primárne skladá z jednej budovy, herný svet je väčší, než si myslíte - apartmánový komplex má veľa sekcií na preskúmanie.

Hoci je to jasné, toto nie je niečo ako Deus Ex alebo Far Cry kde budete zamestnávať všetky svoje rôzne schopnosti sci-fi v obrovskom svete. Je to určite viac obsiahly a cielený zážitok s konkrétnym príbehom pohybujúcim sa jedným smerom.

Odchýlka od Vrstvy strachu, môžeš riešiť rôzne prvky prípadu v rôznom poradí, Napríklad, môžete ísť do tetovacieho salóna a preskúmať telo tam, alebo namiesto toho zamieriť do hlbín apartmánového komplexu a nájsť nejaké ďalšie stopy - alebo naopak. Celý zážitok je o niekoľko hodín dlhší ako vrstvy aj z tohto hľadiska je to trošku húževnatejšie.

Je možné vynechať niektoré prvky, ak nie ste úplne preskúmať suteréne alebo horné poschodie segmenty, takže tam je nejaká hodnota replay, ak budete ponáhľať celú cestu cez, alebo chcete ísť späť a získať zberateľské predmety vynechal. S viacerými zakončeniami je tu viac replayability ako s predchádzajúcou hrou Bloober Team.

A koľkokrát ste sa skryli pred detektormi myšlienok v kukuričnom poli vo vrstvách strachu?

Spodný riadok

nejako pozorovateľ letel pod radarom a ani náš zoznam najočakávanejších hororových hier z roku 2017 nebol. Kým základná mechanika je veľmi podobná, je to oveľa plnšia skúsenosť ako Vrstvy strachua prechod na bezútešnú budúcnosť sci-fi je vítanou zmenou.

Hoci väčšina hry sa odohráva v uzamknutom bytovom dome, budete skúmať rôzne miesta, ako sú napríklad väznice, kukuričné ​​pole, kancelárska budova prenasledovaná deštruktívnou technologickou monštrózou a viac kvôli schopnosti preniknúť do mozgov ľudí ,

Po celej ceste sa ocitnete a pýtate sa: "Je to niečo také reálne?" Nemusia existovať žiadne zombie alebo obrie vrahovia s výberovými osami, ale z hľadiska znepokojujúcej atmosféry a provokatívne hororu, pozorovateľ absolútne prináša.

Len buďte opatrný, pretože sa na začiatku nezaujíma ani to, že ste sa zdržali. ak blikajúce svetlá nie sú vaša vec, vezmite si to jednoducho.

Naše hodnotenie 8 Ako sa ukazuje, budúcnosť nie je jasná v tejto neo-noirovej detektívnej hre s hororovým zákrutom. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean