Overwatch a hrubého čreva; Reinhardt Guide

Posted on
Autor: Ellen Moore
Dátum Stvorenia: 15 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 8 November 2024
Anonim
Overwatch a hrubého čreva; Reinhardt Guide - Hry
Overwatch a hrubého čreva; Reinhardt Guide - Hry

Obsah

Reinhardt je váš klasický tank Overwatch, Má masívny štít na ochranu svojho tímu a seba pred nepriateľmi, rovnako ako je schopný tlačiť dopredu a devastovať nepriateľov v melee rozsahu. Bojuje proti mobilným hrdinom, ktorí ho môžu rýchlo obkľúčiť alebo sa za ním dostať.


Schopnosti

Raketové kladivo - Zničujúca zbraň

Toto je váš základný útok a zaoberá sa 75 poškodeniami v čelnom kuželi. Má slušný dosah 5m a mierny návrat na všetkých nepriateľov zasiahnutých. Kým jeho Rocket Hammer nemá cooldown, to má 1 sekundu swing čas, ktorý je relatívne pomalý.

Je dôležité poznamenať, že animáciu môžete zrušiť kliknutím pravým tlačidlom myši. Robiť to bude len škodu tým, ktorí už boli zasiahnutí, ale je to veľmi užitočný nástroj, keď bojujete proti jednému nepriateľovi, alebo vám chýba váš swing a chcete ho resetovať. Proti jednému protivníkovi by ste vždy mali animáciu zrušiť, keď sa pripojí, aby sa zvýšila rýchlosť útoku. Rocket Hammer je veľmi silný melee útok, ktorý môže 3-shot veľa z squishier hrdinov v Overwatch. Dávajte si však pozor na mobilných hrdinov, ktorí sa môžu rozbehnúť dovnútra a von z vášho dosahu a rýchlo vás odviesť dole - ako napríklad Tracer, Genji alebo dokonca McCree.


Na druhej strane, Reinhardt je jediným hrdinom v hre bez sekundárneho útoku z výšky, ktorý zasiahne V (predvolené tlačidlo na ostatných hrdinoch).

Bariérové ​​pole - Držte nasadenie čelnej energetickej bariéry

To je chlieb a maslo z toho, čo robí Reinhardt nádrž. Masívny štít, ktorý môže postaviť a absorbovať až 2k poškodenia. Reinhardt je hrdina, ktorý potrebuje podporu svojho tímu, aby bol skutočne efektívny. Ak máte tím, ktorý sa rozprestiera po celom mieste a nevyužíva váš štít, Reinhardt sa nevyužíva v plnej miere.

2 sekundy potom, čo štít už nie je aktívny, začne regenerovať 225 bodov za sekundu. Ak je štít zničený, nie je možné ho znova aktivovať na 5 sekúnd a bude stále regulovaný na 225 bodov za sekundu. Je dôležité si uvedomiť, že keď má Reinhardt svoj štít, kamera sa zmení na tretiu osobu, aby vám pomohla prejsť na štít na dôležitejšie miesto.


Kým Reinhardtov štít je silný, musíte vedieť, kedy ho použiť a kedy nie. Udržať štít po celú dobu nepomôže vášmu tímu, rovnako ako mať pripravený na momenty, že je najviac potrebné. Keď váš tím nie je priamo pod paľbou alebo okolo vás, uistite sa, že štít je dole a regeneruje svoje body.

Niekoľko skvelých kombinácií pre štít okrem ochrany vašich spoluhráčov je na užitočné zaťaženie alebo v rohu s baštou. Pohybujete sa oveľa pomalšie, keď je váš štít hore a nie ste schopní útočiť. Mať svoj tím za sebou, aby ste si zložili oheň, je nevyhnutné.

Byť na vrchu pohyblivého užitočného zaťaženia vám umožňuje byť mobilný - a ak máte za sebou hrdinu, ako je Bastion, môže položiť dosť ohňa, aby udržal cieľ v pohybe. Na konci zápasu sa môže dostať na vrcholnú hru, ale bola to vaša ochrana, ktorá to umožnila. Nesmiete dostať slávu, ale umožnili ste to. Pokúste sa zamaskovať svoje slabiny inými kombami. Bašta je zraniteľná vo svojej vežičkovej forme a nemôžete zaútočiť so svojím štítom hore, ale vy dvaja spolu môžete zložiť celé tímy.

Je tiež dôležité si všimnúť, čo váš štít nebude blokovať.

  • Melee útoky
  • Kanálové zbrane ako Winston's a Symmetra's
  • Symmetra Photon Projector orbs a Reinhardtov ohnivý úder
  • AoE efekty, ako je napríklad Hanzo's Dragonstrike
  • Junkrat's Rip Tire

účtovať - Nabite dopredu a rozbite nepriateľa proti stene

Aktivovať túto schopnosť a budete preháňať dopredu cez mapu, robiť 50 škôd na kohokoľvek, s kým prídete do kontaktu a hádzať ich preč, pričom zároveň beriete prvú osobu, ktorej dostanete priamy úder po zvyšok cesty. Kľúčom k tejto schopnosti je to Ten, kto si vezme na jazdu, si vezme ďalších 300 škôd, ak ich zabiješ do steny alebo predmetu.

Reinhardt nemôže túto schopnosť zrušiť a bude pokračovať v účtovaní, až kým niečo nenarazí, neprevráti útes alebo hranu, alebo nedosiahne 50m / 3s času nabíjania. Za zmienku stojí aj to, že dvaja Reinhardtovi, ktorí si navzájom účtujú poplatky, budú zrazení a omráčení. Svoje smery môžete mierne zmeniť pomocou pohybových tlačidiel vľavo alebo vpravo.

Jeden dobrý spôsob použitia by bol proti nepriateľovi Reinhardtovi, ktorý chráni svoj tím. Jeho štít nezastaví váš náboj, a je to skvelý spôsob, ako zlomiť svoju obranu, ak si myslíte, že váš tím môže vyhrať zápas s Reinhardtovým štítom. Nabíjanie do steny okamžite zabije akéhokoľvek ne tankového hrdinu. Takže schopnosť vybrať si dôležitý cieľ je veľkou súčasťou Reinhardtovho kitu. Zabitie nepriateľa Lucia alebo Mercyho na začiatku angažovanosti sa môže ukázať ako rozdiel v tímovom boji.

Požiarny úder - Spustite ohnivý projektil

Fire Strike je schopný prejsť viacerými nepriateľmi naraz, pričom 100 zranení zasiahne každého, koho zasiahne. Cestuje relatívne rýchlo a má čas odovzdania 0,25 sekundy. Najlepšie využitie tejto schopnosti je nabiť svoj konečný. V tímovom boji sa môže bojovať o 100 bodov poškodenia viacerých cieľov, ale v týchto patách budete chcieť použiť tento bod na získanie bodov do vášho konečného cieľa. Chcete hľadať cieľových ostreľovačov alebo baštu vo svojej vežičkovej forme, ako aj veže z Torbjörn. Tým, že sa zameriavate na týchto hrdinov, nemusíte zasiahnuť pohybujúci sa cieľ a môžete ich donútiť, aby sa presťahovali alebo liečili.

Earthshatter - Zničte všetkých nepriateľov pred vami

Earthshatter je vaša konečná schopnosť a najlepšie sa používa v otvorených priestoroch, kde sa nepriateľ za niečím nemôže skrývať. Reinhardt rozbije svoje kladivo do zeme, poškodí a zrazí každého pred sebou (až 20 m). To robí 50 škôd pre každého, kto hity a umožňuje Reinhardt buď swing jeho kladivo / Fire Strike a vyzdvihnúť niektoré zabije alebo sledovať ho s poplatkom. Je to skvelý iniciátor, ak máte dobrú komunikáciu so svojimi spoluhráčmi a sú pripravení sledovať knockdown a omráčiť s nejakým poškodením. Ak je správne vykonaný, nepriateľský tím bude vylúčený skôr, ako sa postavia späť.

Zvyčajne, po Earthshatter, to je viac prospešné sledovať s Fire Strike a niektoré melee rany cez náboj. Fire Strike môže zasiahnuť viacero cieľov za 100 škôd a každý swing robí 75 zranení, takže matematika je celkom jasná. Ak kombinujete 100 bodov s 50 zraneniami od Earthshatteru, môžete si zobrať 225-300 škôd na viac gólov v priebehu niekoľkých sekúnd - zatiaľ čo náboj jednoducho odstráni jedného nepriateľa a umožní ostatným postaviť sa späť.

záver

Reinhardt nie je tvrdý hrdina, ktorý by dokázal zvládnuť, a zohráva hlavnú úlohu vo väčšine máp. Umiestnenie a keď máte svoj štít hore, je kľúčom k mnohým bojom. Budete bojovať proti mobilným bohom, ako je Tracer, ktorý sa môže dostať za vás. Aj keď môžete bojovať proti McCree alebo Roadhog, môžete tiež čeliť tomu, čo robia do určitej miery. McCree konečný môže byť zneužitý, ak máte svoj štít hore a váš tím za vami. To isté možno povedať pre Roadhog s jeho reťazovým ťahom. Tím, ktorý chráni vaše zraniteľné miesta, môže viesť k víťazstvu pre vás a váš tím.

Ak máte nejaké ďalšie tipy o Reinhardt nechať v komentároch nižšie. Ak existuje konkrétny hrdina, ktorého by ste chceli sprevádzať, zanechajte komentár.