Obsah
- Rovnaké kontroly, ale dlhé, intenzívne zápasy
- Zapnite sa! - Karty a zvýšenia
- Celkovo - lepšie ako sa očakávalo
Po tom, čo som bol takmer rok v službe Steam, Paladins prichádza do Xbox One a PS4 ako otvorená beta verzia pre konzolových hráčov. Hra predstavuje fantastický svet, kde sa majstri potulujú nad ríšou a bojujú proti sebe.
Bez toho, aby som si bol plne vedomý hry, som vošiel do Paladins s perspektívou nováčikov o jeho postavách, mapách a hrateľnosti. A po pár praktikách a niekoľkých on-line bitkách som mohol len povedať, že táto hra nebola nič, čo som očakával - viac ako to, čo Overwatch ponúka.
Rovnaké kontroly, ale dlhé, intenzívne zápasy
Pri prvom prechode do hry Overwatch fanúšikovia, ako ja, si môžu všimnúť určité podobnosti v hre. Ovládacie prvky sú veľmi podobné akejkoľvek typickej strelcovi prvej osoby, kde hráči používajú L2 / LT na streľbu, L1 a R1 / LB a RB na aktiváciu špecifických schopností a Y / trojuholník na aktiváciu vášho maxima. A ako Overwatch, každý majster má svoj vlastný súbor schopností a špecializovaných zbraní, či už ide o podporu, bok, poškodenie a predné čiary, as týmito postavami bojujú hráči v rôznych prostrediach, ako je Payload, Siege a Survival.
Avšak, zápasy sa cítia oveľa dlhšie a intenzívnejšie ako typické Overwatch zápas, najmä v režime Siege. V režime Siege musí každý tím získať štyri body na výhru a na získanie dvoch bodov musia hráči zachytiť bod a sprevádzať užitočné zaťaženie na stranu súpera. Takže aj keď váš tím nedokáže zachytiť bod, váš tím môže stále vyhrať bod tým, že ho bráni.
Tento bodový systém vytvára a vybudovať napätie proti súperiacemu tímu zatiaľ čo sa snaží vyhrať zápas. Hráči by sa dostali k tomu, že by sa snažili zastaviť svoj tím protihráčov tým, že by do zápasu dostali svoju najlepšiu hru. Na konci zápasu sa hráč cíti motivovaný skúsiť to znova, či vyhrá alebo prehrá.
Zapnite sa! - Karty a zvýšenia
na rozdiel od Overwatch, Paladins ponúka oveľa viac ako len dosiahnutie cieľov a strieľať na nepriateľov. Pred každým zápasom si hráči môžu vybrať karty, ktoré fungujú ako výkon až do určitého charakteru. Tieto postavy môžu byť nárastom munície alebo zdravia vašej postavy. Hráči si môžu dokonca prispôsobiť svoju sadu kariet a odomknúť nové karty prostredníctvom loot boxov.
Okrem toho, hráči môžu dokonca zarobiť peniaze na nákup zvyšuje položky, ktoré pomáhajú zvýšiť ich hrateľnosť. Na výber sú štyri typy položiek a po ich zakúpení sa hráči nemôžu vrátiť ani predať nákup. Avšak, hráči môžu použiť svoje peniaze na upgrade svojej položky, aby im pomohli cez to. Bolo pre mňa ťažké zarobiť peniaze, ale po niekoľkých pokusoch to bolo oveľa jednoduchšie.
To zvyšuje systém pridajte do hry viac ako len prispôsobenie pokožky postavy, To dáva hráčom možnosť prispôsobiť svoje hry a používať tieto posilnenia, aby si dlhšie vrah pruh počas každého zápasu. To tiež pridáva viac do hry ako len nasmerovať a strieľať.
Celkovo - lepšie ako sa očakávalo
Paladins možno považovať za „trhnutie“ smerom k Overwatch so svojou blízkou podobnosťou smerom k hrateľnosti a dizajnu, ale táto fantázia podobná hra vydáva prvky, v ktorých Overwatch postráda, Posilnenie a vylepšenia pridávajú k hre viac zložitosti a bodový systém v režime Siege vytvára túto zostavu až do momentu, keď sa tím medzi tímami rozbieha.
Hra je zadarmo k stiahnutiu na PS4 a Xbox One pre hráčov vstúpiť do tohto sveta fantasy a stať sa majstrom v hre. Ak si to želáte, hráči môžu tiež hrať Paladins na Steam.
Ktorú hru uprednostňujete? Overwatch alebo Paladins? Dajte nám vedieť v komentároch nižšie!