PAX Prime 2013 - "Twitch & colon; Potom & period; Now & period; FOR-EV-ER & obdobie;"

Posted on
Autor: Laura McKinney
Dátum Stvorenia: 5 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 7 Smieť 2024
Anonim
PAX Prime 2013 - "Twitch & colon; Potom & period; Now & period; FOR-EV-ER & obdobie;" - Hry
PAX Prime 2013 - "Twitch & colon; Potom & period; Now & period; FOR-EV-ER & obdobie;" - Hry

Obsah

Pre tých z vás, ktorí si neuvedomujú úžasnosť Twitch.tv, sadnite a buďte ohromení. Twitch úplne revolúciu v živom hraní a celej hernej komunity. Vďaka vlastným serverom som bol schopný sledovať ich panel na PAX Prime naživo z pohodlia môjho domova (vďaka dobrému chlapcovi Twitchovi).


Skromné ​​začiatky

Twitch začal ako herná podsekcia Justin.tv v roku 2007. Unbeknownst zakladateľ Twitch Emmett Shear a COO Kevin Lynn, ich podsekcia bude rásť do hernej komunity s možnosťou pripojenia online a konzolových hráčov s každým iné sledovať, hrať a vychutnať si vzrušenie z videohier.

Táto otvorená platforma pre hráčov na vysielanie živého vysielania hry by zasiahla 30 miliónov zobrazení do januára 2010. Do tejto doby sa na Facebooku objavila sociálna kamera Justin.tv social a stále populárnejšie stránky Kappa emote zdobili chatovacie miestnosti a „navždy zmenili internet“. ... trochu.

JustinTV, ktorá chce vo februári 2011 vylepšiť svoju platformu pre priazeň vysielateľov, sa s jednoduchou otázkou obrátila na iné platformy; čo museli urobiť, aby iní vysielatelia prešli na JustinTV. Práca s ich zozbieranou spätnou väzbou, nakoniec mali vlnu vysielateľov, ako je Day [9], aby prepínač.


A v júni 2011 sa Shear a Lynn rozhodli urobiť monumentálny krok oddelenia od JustinTV na stránku, ktorá by sa mohla zamerať výlučne na hry; Narodil sa Twitch. Po tom, čo sa Twitch zúčastnil na E3, dosiahol počas prvého mesiaca 8 miliónov unikátnych divákov. S takýmto rastom boli kancelárie Twitch schopné expandovať bez akéhokoľvek odporu. Lynnova reakcia na ich veľký ťah? "Nemal by som stráviť ďalšie 3 hodiny na stretnutí v tesnej skrini s 5 ďalšími chlapcami."

Veľký ťah

Premiestňovanie kancelárií bolo pre spoločnosť znamením rýchleho rozmachu, keď dosiahli míľnik po míľniku. Úplne nová a veľmi úspešná Twitch spustila svoju prvú mobilnú aplikáciu v októbri, sponzorovala svoj prvý veľký turnaj cez Reddit.com s 18-19 000 uCurrents v novembri a uzavrela rok s 12 miliónmi unikátnych divákov s nádejným motorom neustáleho rastu prostredníctvom nových užívateľov ako Siglemic, ktorý pomohol odhaliť komunitu Twitch.


Twitch vyletel do ich prvého roka a všetci sa chceli zúčastniť na ich úsilí. Po niekoľkých zmenách v ich logu, Webby People's Voice Award za najlepšie webové stránky súvisiace s hrami, a ďalších 5 miliónov unikátnych divákov, Twitch začal dostávať veľmi žiadanú pozornosť od iných kolegov v teréne.

V septembri 2012 Twitch oznámil investíciu vo výške 15 miliónov USD. S touto veľkou investíciou bol Twitch schopný vylepšiť transkripčný program, ako aj vybudovať európsku sieť prítomnosti a nehovoriac o rozsahu ich siete. Tým sa umožnilo rýchlejšie a jednoduchšie vysielanie na medzinárodnej úrovni.

Twitch sa tiež rozhodol dať späť do komunity tým, že partnerstvo s Alienware za $ 50k v štipendiách pre pro-hranie študentov. Lynn tvrdila, že "ak by ste mohli získať štipendium za hodenie lopty do koša, potom by ste mali dostať jeden na hranie videohier." Taktiež dostali komunitu Twitch, aby na charitu získali viac ako 1 milión dolárov. A takmer ako veľká karma uzavreli ďalší úspešný rok Planéta Side 2 je prvá hra vydaná na funkciu Twitch.

prítomný

Tento aktuálny rok, Twitch bol už oznámil, musíte mať aplikáciu pre konzoly, keď je integrovaný s Call of Duty: Black Ops II Po konzole konzoly s konzolou Xbox 360 tiež oznámili vzrušujúcu integráciu s konzolami Xbox One a PS4.

Rok 2013 bol pre spoločnosť Twitch ďalším skvelým rokom v spolupráci s firmou ReedPOP, ktorá im umožňuje mať prístup k výstavným podlažiam a ponúkať živé vysielanie týchto podujatí. A v auguste sa konala najväčšia udalosť v histórii Twitchu: Medzinárodný 3 víkend. Tento víkend plný turnajov priniesol 4,5 milióna divákov v jeden deň. Twitch v súčasnosti dosahuje mesačne 40 miliónov unikátnych divákov.

Budúcnosť Twitch

Spoločnosť Twitch, ktorá začala ako podsekcia na teraz viacmiliónovú platformu pre divákov, má za sebou dlhú cestu a bude pokračovať v rozvoji a posilňovaní svojej komunity. Keď sa pozrieme na svoju tak vzdialenú budúcnosť, Shear a Lynn potvrdili pre spoločnosť mnoho zaujímavých nových hnutí. Napríklad prechod video služieb na HLS. Tým bude všade existovať neobmedzené množstvo povolených prúdov, možnosť spätného prevodu živých prúdov a otvorená kapacita hrany bude k dispozícii na rozšírenie na multimédiálnych súbežných používateľov.

Ďalšia dôležitá vec, na ktorú sa treba pozerať na domácom fronte Twitch, je jeho prvé veľké komunitné vysielanie, "Twitch Friends Forever". TFF v podstate vyzve rôznych vysielateľov, aby sa o nich dozvedeli viac a podporovali každého v rámci komunity. Toto vysielanie by umožnilo používateľom dozvedieť sa o populárnych alebo nových vysielateľoch, aby sa o to postarali. A napokon, ako už bolo spomenuté predtým, integrácia konzoly novej generácie, ktorá otvorí novú komunitu konzolových hráčov, aby sa spojila s počítačovými hráčmi počas ich rôznych vysielaní.

Celkovo vzaté, rastúci komunitný a interaktívny manažérsky tím spoločnosti Twitch vytvorili miesto pre živý prenos obsahu hry. Či už je užívateľ, aby súťažil s inými používateľmi, vysielal svoje vlastné zručnosti a techniky, alebo si robil poznámky od iných hráčov, Twitch má to, čo hľadajú.