PlayStation Dual Shock 4 bude pracovať "okamžite" s PC

Posted on
Autor: Peter Berry
Dátum Stvorenia: 20 August 2021
Dátum Aktualizácie: 16 November 2024
Anonim
PlayStation Dual Shock 4 bude pracovať "okamžite" s PC - Hry
PlayStation Dual Shock 4 bude pracovať "okamžite" s PC - Hry

Obsah

V (nepopierateľne) svete USB regulátorov pre PC, regulátor Xbox 360 ovláda najvyššiu úroveň vďaka svojej veľmi jednoduchej integrácii a funkčnosti s PC. Jednoducho to funguje. So všetkým. Vrátane hier, ktoré boli pôvodne vydané pre PlayStation a odvtedy boli prenesené do PC.


Nikdy som nepoznal takú ranu mojej lojalite k značke, ako som to urobil v tej chvíli.

Výnimočný príklad pre tento prípad, aspoň pre mňa, je Final Fantasy VII, Vydaný v roku 1997 pre Sony PlayStation a potom v roku 1998 pre Windows, je pravdepodobne najväčším fanúšikom nasledujúcich vydaných Konečná predstava názov k dnešnému dňu - čo vysvetľuje, ako často by sa Squaresoft a neskôr Square Enix vrátili do mlieka s novými spinoffmi, prequels, filmami ... a najvýznamnejšími sú re-release. Final Fantasy VII bol znovu vydaný raz v roku 2009 v sieti PlayStation Network, v roku 2012 na PC Digital Download a 2013 v službe Steam.

Pôvodná verzia z roku 1998 bola hrateľná s ovládacími prvkami klávesnice ... ak ste boli masochistom a užívali si úplne unintuitívne predvolené keybindy. Bol tiež kompatibilný s regulátorom; Jediným dôvodom, prečo som disk hneď nezasunul do zásobníka. Hral som cez celú vec s Logitech Dual Action bez akýchkoľvek problémov, napriek tomu, že pôvodná hra mala predošlé duálne joysticky a mala len D-pad.


S vydaním FFVII na Steam, bol som zasiahnutý nostalgiou (a pravdepodobne chcem-potrebovať-mať berserk štátu parný predaj odliatok na mňa) a kúpil ju. Naštartoval som ho a vytiahol z toho istého verného kontrolóra kombo, zistil som, že to ... jednoducho nebude fungovať.

Vôbec. Prešiel som fóra. Sledoval som internet. Nainstaloval som programy, ktoré mali fungovať, ale nie.

Potom som postavil Logitech a zdvihol radič Xbox 360.

Nikdy som nepoznal takú ranu mojej lojalite k značke, ako som to urobil v tej chvíli.

Bezchybný. Žiadne problémy. Dokonalá hrateľnosť.

Čas na niektoré zmeny.

Nebudem hovoriť, že táto Sony zachytila ​​tento konkrétny okamih môjho zjavenia, ale mám podozrenie, že som ďaleko od jedinej osoby, ktorá sa zámerne rozhodla vyhnúť sa „správnej“ konfigurácii radiča v prospech toho, ktorý skutočne funguje. Dosť na to, aby spoločnosť Sony podnikla kroky na obnovu niektorých trhov s počítačmi s nadchádzajúcim ovládačom PlayStation 4.


Prostredníctvom tejto krátkej výmeny Twitter, prezident spoločnosti Sony Worldwide Studios, Sony Computer Entertainment, Shukei Yoshida oznámil, že nový Dual Shock 4 bude kompatibilný s PC hneď po vybalení z krabice.

@ Napo2k analógové páčky a tlačidlá budú fungovať v pohode

- Shuhei Yoshida (@ yosp) 4. októbra 2013

@ Napo2k pre základné funkcie, áno

- Shuhei Yoshida (@ yosp) 4. októbra 2013

Stánok z tohto je, že aspoň základné funkcie budú k dispozícii hneď na pálke, čo nás vedie k domnienke, že bude integrovaný s už existujúcim generickým ovládačom už v databáze Microsoft.

Mohlo by to byť, možno, použiť XInput z radiča Xbox, ako poukázal Joystiq, pretože mnoho non-Microsoft radiče ukázať ako Xbox radiče na Windows PC, pretože majú Xinput API, ktoré DualShock 3 nemá. V tejto veci by však Yoshida nepotvrdilo žiadne potvrdenie.

@ Gamingaddict88 @ Napo2k po spustení počkajte na správu v poli

- Shuhei Yoshida (@ yosp) 4. októbra 2013

Ľudia v End-Gamers majú inú myšlienku, citujúc horké patentové spory medzi Sony a Microsoftom a všeobecným back-a-a žalom, ktoré naznačujú, že by sme mali očakávať niečo iné.

Bez ohľadu na to, v akom prípade, kto a kde bude sotva problém väčšina hráčov, tak dlho, ako to práce, Pre túto chvíľu sme prinajmenšom ponechali uvítaciu správu, že na trh s PC ovládačmi prichádza nová kontrolná doska ... a dúfajme, že bude dosť dobrá na to, aby ste sa dostali na trón Xbox.